16.08.2023

خرابکار بزرگترین اسلحه را برمی دارد. خرابکار، The (2009): Passage. داستان Duval Mingo - Chatterbox - یک یافته برای یک جاسوس


پیش درآمد

ویدیو را تماشا کنید، سپس از درب نزدیک کمد خارج شوید. در امتداد پیاده رو به سمت راست بروید، یک حیاط وجود دارد. با لوک صحبت کنید، سپس سوار ماشینش شوید که در همان نزدیکی پارک شده است و رانندگی کنید. مسیر در نقشه کوچک نشان داده می شود، گم شدن غیرممکن است. در مقصد خود یک نشانگر زرد بزرگ خواهید دید. فقط به سمت آن برانید و صحنه برش شروع می شود. قراره یه دعوای مشت بشه برای کمک به لوک قبل از اینکه او گرفتار شود، عجله کنید.

کلیدهای کنترل روی صفحه نمایش داده می شوند. وقتی هر دو آلمانی بیهوش شدند، به داخل حیاط محافظت شده بروید و دوباره با لوک صحبت کنید. او برنامه عمل خود را به شما خواهد گفت. از ساختمان بالا بروید، یواشکی به سمت نگهبان بروید و او را پایین بیاندازید. سپس به سرعت از پله ها پایین بروید و به لوک کمک کنید تا دو نگهبان را شکست دهد.

جعبه ها را بشکنید، مواد منفجره را در آنها خواهید یافت. آن را بردارید، به ماشین برگردید و به سمت انبار سوخت حرکت کنید. لوک نقشه خود را برای شما توضیح خواهد داد. برو روی پشت بام راحت ترین کار را در جایی که سیم به ساختمان متصل است انجام دهید، زیرا نه از برج روی پشت بام و نه از ایست بازرسی در دروازه قابل مشاهده نخواهید بود. ویدیوی انفجار کامیون را تماشا کنید، سپس روی سیم بپرید، به سمت مخزن اصلی بدید و دینامیت را نصب کنید. شاید خارج شدن مخفیانه ممکن نباشد - یک جیپ زرهی سوار شدم، دروازه را زدم و ناپدید شدم، سپس به دنبال لوک برگشتم.

در حال حاضر یک منطقه مشکوک در نزدیکی انبار وجود دارد. سوار ماشین لوک شوید، او را بردارید و از منطقه خارج شوید. همانطور که متوجه شدید، پس از اتمام ماموریت، رنگ ها دوباره در خیابان های شهر برق زدند و لبخند بر چهره ها ظاهر شد. "زندگی بهتر شده است، زندگی سرگرم کننده تر شده است!"

به Belle بروید، به اتاق رختکن سمت راست صحنه بروید، یک اتاق مخفی پشت نقاشی وجود دارد. وارد شوید و ویدیو را تماشا کنید.

سوار کامیون شوید و نقشه را تا مرز آلمان دنبال کنید. به آرامی روی پل برانید و در ایست بازرسی توقف کنید. سپس به سمت پارکینگ برانید و کامیون را در آنجا رها کنید.

به سمت نوار پایین خیابان بروید. صحنه و دعوا در آنجا منتظر شماست. همه بچه های لباس قرمز را ناک اوت کنید و از نوار خارج شوید. آنها قبلاً در خیابان منتظر شما هستند - پشت فرمان بنشینید و از تعقیب کنندگان خود جدا شوید. بهترین راه برای انجام این کار در بزرگراه است - می توانید مسیر را در آنجا روی نقشه ببینید. سپس به هتل بروید.

صبح. ماشینی را که دوست دارید از بین کسانی که در نزدیکی هتل پارک شده اند انتخاب کنید و به مسابقه بروید. وظیفه شما سبقت گرفتن از کورد دکر - نازی است. سپس ویدیو را تماشا کنید. شما باید انتقام بگیرید - ماشین را بردارید و با جولز بروید تا کورت را در کارخانه بردارید. خیلی نزدیک نشوید، وگرنه کورت به دنبال شدن مشکوک خواهد شد. نزدیک کارخانه پیاده می شویم و از حصار بالا می رویم. یک ماشین در این نزدیکی هست، یواشکی به سمت آن بروید، پشت فرمان بنشینید و آن را از صخره به داخل دریاچه بیندازید. برای انجام این کار، باید کلید خروج را قبل از برخورد با حصار نگه دارید (به طور پیش فرض E در طرح انگلیسی). ویدیوها را تماشا کنید.

اتاق را ترک کن در راهرو به شما خواهند گفت که چگونه دشمن را در سکوت بکشید. اسلحه را بردارید در بالکن، دشمن دیگری را خنثی کنید و به دنبال نشان کارخانه به پشت بام بروید. یک نگهبان آنجاست، یواشکی از پشت بلند شو و او را بی سر و صدا بکش. از پله ها پایین بروید و به مکالمه گوش دهید. یک سطح دیگر پایین بروید، مسلسل را بردارید و به دو کرات شلیک کنید. در امتداد راهروها ادامه دهید و مسلسل‌ها را از گوشه و کنار بیرون بکشید. در سالن بزرگ، چندین آلمانی مسلح و زره پوش به استقبال شما می روند. از پوشش استفاده کنید. در انتهای سالن، از پله های سمت راست بالا بروید، از اتاق دیگری عبور کنید، راننده را نزدیک ماشین بکشید و فرار کنید.

ابتدا به سمت شما شلیک می کنند، سپس در خیابان های شهر کمتر به شما توجه می کنند، زیرا ... جنگ شروع شده است و همه جا تیراندازی است. در مزرعه باید قبل از اینکه شاخص سلامت به صفر برسد، تمام آلمانی ها را ناک اوت کنید. سپس وارد ساختمان شوید و ورونیکا را نجات دهید.

قانون I

به بالکن بروید، با لوک و ورونیکا صحبت کنید. ویتوره دستگیر شده و قرار است در مزرعه ای خارج از شهر اعدام شود. نوار را ترک کنید، سوار ماشین خود در دروازه شوید و به سمت محل اعدام حرکت کنید.

در طرف دیگر کانال یک نگهبان وجود دارد. وقتی دور شد به آب بپرید. به اسکله بروید و یواشکی پشت سر او بروید و او را بکشید. لباسهایت را عوض کن. از طاق عبور کرده و به انتهای ساختمان کشتارگاه که دورتر از کانال قرار دارد بروید. یک نگهبان در نزدیکی سلول با زندانیان وجود دارد - او را مخفیانه بکشید، سلاح و کلید را بردارید، سلول را باز کنید. سپس ویتوره را تا زیرزمین دنبال کنید.

اکنون ستاد مقاومت در اینجا مستقر خواهد شد. برای تاجر باید یک بطری شامپاین کمیاب بدزدید. به منطقه مشخص شده برانید. یونیفرم در اینجا کمکی نمی کند - نازی ها خیلی زیاد هستند. شما باید یا راه خود را به سمت بطری در امتداد پشت بام ها طی کنید، یا با اتکا به سرعت وارد آن شوید. پنهان کردن آن دشوار نخواهد بود - یک پناهگاه در پشت بام ساختمان در کنار بطری وجود دارد. پس از نشستن، به خیابان بروید، حمل و نقل را بگیرید و به مقر بروید.

شیشه را به تاجر و دارو را به ورونیکا بدهید.

سی تکه نقره

این ماموریت از ویتوره در بل گرفته شده است. به سمت نشانگر روی نقشه حرکت کنید، کلیات را در آنجا دنبال کنید. وقتی پول را به خائن داد، به دنبال خائن بروید و نزدیک در خروجی کوچه از پشت سرش شلیک کنید. سپس بیرون بروید و سعی کنید در اسرع وقت منطقه مشکوک را ترک کنید.

بازار سیاه

سانتوس آماده است تا مایحتاج شما را برای فعالیت های خرابکارانه تامین کند. مغازه او روبروی بل، در یک کوچه قرار دارد. سپس باید برج ساختمان همسایه را منفجر کنید. ساده است - از دیوار ساختمانی که روی آن نصب شده است بالا بروید، در پا مواد منفجره بکارید. سپس کشتن افسر آلمانی ضروری خواهد بود. در یک کوچه است. بدون اینکه وارد منطقه مشکوک شوید بایستید تا بتوانید او را ببینید، یک تپانچه بیرون بیاورید و او را بکشید. یک ماشین پارک شده در نزدیکی به شما کمک می کند تا به سرعت تعقیب و گریز را متوقف کنید.

آخرین کار این است که یک ماشین زرهی را در نزدیکی نابود کنید. در اینجا نیز همه چیز ساده است - طوری بایستید که دیده نشوید، مواد منفجره بکارید و قبل از وقوع انفجار خارج شوید. سپس به سانتوس برگردید.

سرقت بزرگ لیموزین

به سمت پارکینگ برانید. از حیاط مجاور وارد شوید و از آنجا به پشت بام بروید. خود را طوری قرار دهید که بتوانید جلوی ماشین، سربازان در حال تمرین تیراندازی، سرباز وظیفه را در جعبه ببینید. مسلسل خود را بیرون بیاورید، به همه آنها شلیک کنید، سپس به کسی که در طاق راه می رود، سپس به آنهایی که پشت دروازه هستند شلیک کنید. بپر تو ماشین و بریم. مخفی شدن در منطقه پارک نزدیک Belle راحت خواهد بود. سپس ماشین را به سمت گاراژ برانید.

آزادی یا مرگ

لوک قبلا بهبود یافته است و آماده است تا یک وظیفه جدید به شما بدهد. ما باید زندانیان را آزاد کنیم. به منطقه مشخص شده برانید. آنجا در میدان یک ایستگاه موقعیت مکانی پیدا خواهید کرد. دو سرباز دور او راه می روند. به راحتی می توان کسی را که در پشت ساختمان قرار دارد بدون توجه به قتل رساند و لباس هایش را عوض کرد. اکنون می توانید کم و بیش آزادانه در اردوگاهی که زندانیان در آن نگهداری می شوند قدم بزنید. نزدیک قفس نگهبانی ایستاده است که فرمانده سربازان خارجی در آن نگهداری می شود و افسر ورماخت در اطراف آن قدم می زند. وقتی افسر می رود، مخفیانه نگهبان را می کشد و سلول را باز می کند. استتار شما به اینجا ختم می شود. نگهبانان اردوگاه را بکشید (من یک مسلسل را توصیه می کنم)، سپس افراد روی برج ها را بکشید. تا زمانی که کمک برسد، کمی وقت دارید. سه دوربین دیگر را باز کنید، به داخل ماشین بپرید و فرار کنید. اگر نمی توانید جدا شوید، به مکان نزدیکترین پناهگاه روی نقشه نگاه کنید و به آنجا بروید. توقف کنید، تعقیب‌کنندگانی را که می‌رسند بکشید و به پشت بام بروید و در آنجا پنهان شوید.

تحویل ویژه

تلاش توسط ورونیکا ارائه شده است. یک ماشین سریع بگیرید - می تواند کمک بزرگی در تکمیل ماموریت باشد. ابتدا ورونیکا را به جایی که بسته را تحویل می گیرد ببرید، سپس به محل دریافت کننده. در اینجا، نزدیک درها پارک کنید و به محض اینکه او سوار ماشین شد، آماده باشید که با عجله حرکت کنید. تا زمانی که انفجار رخ می دهد، شما باید از قبل بسیار دور باشید. سعی کنید با خودروهای نازی که با عجله به محل حادثه برخورد می کنند، برخورد نکنید. ورونیکا را برگردان و برو با لوک صحبت کن.

آنها مرا مست کردند

یک نشانگر جدید بسیار فراتر از قلمروهای شناخته شده ظاهر شده است. شما می توانید بدون اسناد به آنجا بروید - از طریق زمینه ها، از ایستگاه عبور کنید. در آنجا وارد خانه شوید و فیلم را تماشا کنید.

اسرار مدفون

ماموریت اطلاعات بریتانیا به قبرستان می رویم و با اسکایلار صحبت می کنیم. از سوراخ دیوار عبور کنید. دو تا وجود دارد. یکی به زودی می رود، دیگری باید بی سر و صدا کشته شود و لباس برهنه شود. حالا به سمت بالا بروید. لازم نیست از پله ها گذشته سربازان بالا بروید - می توانید پس از اطمینان از اینکه قابل مشاهده نیستید، به دخمه ها بروید و از آنجا به ردیف بعدی بروید. پس از رسیدن به طبقه با مقبره، به داخل بروید - اگر ندوید، می توانید بدون توجه به پله ها بروید. و آنجا، مبدل کردن مهم نیست - سریع بدوید و به سوراخ بپرید. ده ها سرباز در زیر وجود دارند، وقتی همه آنها را بکشید، کات سین شروع می شود.

به داخل ماشین بپرید، Skylar را بردارید و شتاب بگیرید. ماشین منزجر کننده است، بنابراین شما نمی توانید جدا شوید، و علاوه بر این، ماشین های سیاه در راه شما قرار می گیرند. اینها غیرنظامی نیستند. نشانگر نقطه پایانی مسیر به طرز عجیبی قرار دارد - ابتدا باید از کنار آن عبور کنید، بلوک را در طرف مقابل بچرخانید و سپس نزدیک شوید. از ماشین بیرون بپرید و به روی سربازان شلیک کنید. هنگامی که وسایل نقلیه زرهی وارد می شوند، باید با دقت مبارزه کنید - شلیک مسلسل خیلی سریع منجر به مرگ می شود. هنگامی که شمارنده دشمن پر شود، زنگ هشدار فروکش می کند. محموله را به محل مشخص شده ببرید.

به ساحل سفر کنید

ادامه ماموریت در اتاق مخفی بار در انتظار شماست. بل را ترک کنید، در حیاط خلوت سوار ماشین شوید و او را به کلیسای خارج از شهر ببرید. همه.

زنده باد انتقام

انتقام خواهیم گرفت اول، برو کامیون را بیاور، آن لباس فرم است. سپس از کنترل در ایست بازرسی عبور کنید (از نوار زنگ نترسید - قبل از شروع تیراندازی زمان خواهید داشت که از کنترل عبور کنید). پشت پل دروازه. نگهبان ها تماشا نمی کنند، می توانید شارژ را تنظیم کنید و دور شوید. چند دقیقه صبر کنید، اضطراب فروکش می کند و می توانید با آرامش از آنها عبور کنید. در داخل قلعه، آرام و آهسته از کنار سربازان عبور کنید. پس از رسیدن به برج، از دیوار بالا بروید، سپس با پای پیاده در امتداد پله ها (یا در امتداد تیرها) پایین بروید. سپس به محل فرود بروید - هیچ مشکلی برای عبور سربازان وجود نخواهد داشت. در بالای قلعه، اگر نمی‌خواهید از کنار چهار سرباز رد شوید، آن طرف قلعه را دور بزنید. در زپلین، ویدیو را تماشا کنید. به اتاق کنترل بروید و از پله ها بالا بروید. بعد، بدوید، از روی شکاف ها بپرید، از طناب بالا بروید و از پله ها بالا بروید. فیلم را ببینید.

با مرد کلیسا صحبت کنید و برای دیدن ورونیکا به پاریس بروید. ویدیو را آنجا تماشا کنید. با لوک صحبت کنید، سپس به سانتوس بروید.

لذت واقعی

پس از صحبت با سانتوس، به محل حادثه بروید. از بین دو روش، من توپخانه روی پشت بام را توصیه می کنم. تنها یک سرباز در آنجا وجود دارد، به علاوه شما می توانید پول خوبی به دست آورید - می توانید نه تنها کاروان، بلکه هر چیزی را که می توانید به آن برسید نابود کنید: برج ها، تجهیزات، سربازان و غیره. پنهان شدن بسیار دشوار خواهد بود، اما یک منطقه مقاومت در نزدیکی وجود دارد - به تعداد N ام سرباز شلیک کنید و کار شما تمام است. بازگشت به سانتوس برای مدارک 250 پول دیگر می خواهد. وقتی مقدار لازم را دریافت کردید دوباره با او صحبت کنید. مدارک را بگیرید و به مارگوت بروید.

قانون دوم

هک زندان

ماموریت در لیدی مارگوت - در غرب نقشه آغاز می شود. زندانی باید آزاد شود. این ماموریت بسیار آسان است، اگرچه مشکل است. اول از همه، به یک تپانچه با صدا خفه کن، یک لباس فرم و یک ماشین سریع نیاز دارید. ماشین خود را در ورودی پارک کنید که از آن وارد می شویم. دو ورودی به ساختمان وجود دارد، اما یکی از آنها توسط یک کمیسر گشتاپو محافظت می شود، که می تواند به راحتی جاسوسان را در لباس مبدل ببیند. بله، این ورودی برای ما مناسب نیست - به مکان اشتباهی منتهی می شود. روی نفر دوم چهار نفر ایستاده اند، به راحتی می توانید از کنار آنها عبور کنید، اما در پشت سر آنها وجود دارد. ما مواد منفجره نصب می کنیم و مثل گلوله از آنجا پرواز می کنیم. سعی کنید تا آنجا که ممکن است دور شوید، زیرا منطقه هشدار بسیار گسترده خواهد بود. اگر درست نشد، نگران نباشید، تعقیب را رها کنید و برگردید - به احتمال زیاد، کسی آنجا نخواهد بود.

بیا تو. دو شعله افکن دور قفس راه می روند. مطمئن شوید که قابل مشاهده نیستید - هر دوی آنها را از بین ببرید. سپس به پشت بام بروید و سربازان را یکی یکی شلیک کنید یا بکشید. مراقب باشید دیده نشوید. اگر گرفتار شدید، فوراً پیاده شوید، قفس را باز کنید و با شلیک به دشمنان در راه ماشین، به سمت آن بدوید. بپر و گاز بزن. حتی اگر تعقیب و گریز وجود دارد، مستقیماً به مقر منطقه بروید - به راحتی می توانید از تعقیب و گریز در آنجا جدا شوید.

دشمن خانوادگی

با ویتوره صحبت کن سپس پیامی از لوک دریافت کنید و در مکانی که روی نقشه مشخص شده است با او صحبت کنید.

سلاح سنگین

برو با برایمن صحبت کن هگزوژن را در دروازه بردارید و به سمت توپ بروید. از دیوار ساختمان روبروی ایست بازرسی بالا بروید، تکنسین و نگهبانان را بکشید، سه بسته مواد منفجره بگذارید و به سرعت پایین بیایید. در پایین، چاشنی را انتخاب کنید و شارژ را منفجر کنید. سطح چهار اضطراب - شما یا باید استاد فرمان باشید، که هنوز بعید است به شما کمک کند، زیرا ... در برابر وسایل نقلیه زرهی با کالیبر چشمگیر، یا به جایی خارج از شهر بروید. یا جایی را پیدا کنید که مقاومت در آن تفریح ​​کند. یا به احتمال زیاد کشته می شوید و در مقر دوباره متولد می شوید، خوشبختانه ماموریت قبلاً انجام شده است.

حرامزاده انگلیسی

به روستا بروید و با یکی از بزرگان اطلاعاتی بریتانیا صحبت کنید. پس از این، یک ماموریت از Skylar ظاهر می شود.

رعد و برق روی چرخ ها

بلوند خشمگین کار جدیدی را آماده کرده است. به داخل ماشین بپرید و آن را به سمت پل برانید. یک نگهبان در طبقه همکف است، آرام به آن ضربه بزنید و لباس را عوض کنید. اولین بمب را قرار دهید. در آینده، ماندن در زیر پوشش دشوارتر خواهد بود - شارژهای باقی مانده باید در ارتفاع قرار گیرند و از تکیه گاه بالا بروند، و این به راحتی قابل توجه است. بنابراین اگر کشف شدید، همه را بکشید و به کار خود ادامه دهید. آخرین شارژ در مسیر است - و شما می توانید به عقب برگردید. در مسیر پایین، مخالفان جدیدی در انتظار شما خواهند بود، اما نه تعداد زیادی. به ماشین برگردید.

به ایستگاه بروید. سوار شدن به قطار نسبتاً آسان است. از جایی که Skylar را ترک کردید، مستقیماً به سمت نشانگر بدوید. کالسکه ای نزدیک حصار است که خار کمی به سمت راست است؛ از آن بالا بروید. یک نگهبان پشت قطار بعدی وجود دارد - او را بکشید و لباس را عوض کنید. سپس سوار قطار مورد نظر شوید. پس از آن، او شروع به حرکت می کند و زمان آن فرا می رسد که شما راه خود را به جلو بپیچید.

همه چیز خوب است تا زمانی که ماشین با ایستگاه رادیویی - جلد کار کند. پس از کاشت بمب، به جلو بپرید و سعی کنید تا جایی که ممکن است پوشش را حفظ کنید. اگر درست نشد، راه خود را بجنگید. ما باید به سمت لوکوموتیو فرار کنیم، زیرا راننده فرار کرده است. سپس به کالسکه ای که کسلر در آن است برگردید. فیلم را ببینید. دوستانت را به کشتارگاه ببر و بیا صحبت کنیم. بعد از کات سین، با ورونیکا و لوک صحبت کنید. سپس به سانتوس بروید. او 500 پول برای اسناد می خواهد. بریم پیش لوک

جنوب رود سن

لوک با شما به جنوب خواهد رفت. ماشین را بردار و برو. جلسه همه رهبران قیام است. در نزدیکی نشانگر زرد یک ماشین چهار نفره خواهید دید - آن را به افرادی که در مرکز میدان ایستاده اند نزدیک تر کنید. وقتی مکالمه شروع می شود، حدود دوازده آلمانی از راه می رسند. آنها را بکشید و به داخل ماشین بپرید، سه نفر دیگر با شما هستند. ساده ترین راه برای تنظیم مجدد تعقیب و گریز هنوز در حومه شهر است، بنابراین به دفتر مرکزی که مارگو در آن نشسته است بروید. شما می توانید دروازه ایست بازرسی را در عرض رودخانه بکوبید - آنها سبک هستند. وقتی تعقیب و گریز عقب افتاد، همه را به آدرس جدیدی ببرید.

هواپیماربای

ویتوریو پیشنهاد می دهد که آرورا را از صاحب جدیدش بدزدد. به سمت قلعه رانندگی کنید، ماشین را پارک کنید و به دنبال اهداکننده لباس باشید. سپس به سمت دروازه به قلمرو قلعه بروید - یک مخزن در آنجا وجود دارد. به دور دروازه به سمت چپ بروید، مکان های زیادی وجود دارد که می توانید بدون شناسایی از حصار بالا بروید. به مکانی که نشانگر مشخص شده است بروید و مواد منفجره را زمانی که کسی شما را نمی بیند بکارید.

صبر کنید تا اضطراب فروکش کند و به طبقه پایین بروید. در طبقه پایین، حتی اگر مجبور به ایجاد غوغا شوید، ترسناک نیست. ماشین را پایین بیاورید، پشت فرمان بپرید و گاز را روی زمین فشار دهید. فرار نیز دشوار نیست - در مناطق روستایی، تعقیب خودروها نادر است، در غیر این صورت حتی می توانید جاده را خاموش کرده و تا زمانی که منطقه قرمز را ترک کنید، رانندگی کنید. سپس ماشین را به ویتوریو ببرید.

نقطه جوش

برایمن ماموریتی برای آزادی دختر کسلر می دهد. به سمت ساختمان حرکت کنید، سیم را پیدا کنید و وارد ساختمان شوید. در ساختمان روی طبقه شما یک آلمانی را می بینید که در رادیو با شخصی صحبت می کند. بکش و لباس عوض کن سپس به پایین بروید، قتل مخفیانه. من موفق شدم همه چیز را بدون به صدا درآوردن آلارم پاک کنم. ورودی مخفی با یک نشانگر مشخص خواهد شد. این یک کتاب است. پشت قفسه دو تا هستند. پشت سر آنها در راهروها چند جفت دیگر نگهبان هستند. همه را می توان مخفیانه حذف کرد، اگر فقط کارتریج وجود داشته باشد. بدون به صدا درآوردن آلارم توانستم به دوربین ها برسم. در آنجا، VAZ با چند مرد فوق زره پوش با سلاح های فوق العاده یک به یک قفل می شود. پشت ستون نزدیک دیوارها پنهان شوید و به سر شلیک کنید. سپس یکی دیگر دوان خواهد آمد. اسلحه هایشان را بردارید.

دوربین ها را با اهرم در یکی از اتاق ها باز کنید. یکی از دوستان تمام خواهد شد. مین را بدون منفجر کردن هر دو دیگ، سپس یکی از شارژها را شلیک کنید. دیگ ها منفجر می شوند و باعث آتش سوزی در سراسر ساختمان می شوند. راه خود را به اوج برسانید و به همه شلیک کنید. در اتاقی با یک طبقه فروریخته، سه سرباز بزرگ با سلاح های خوب به سمت شما می آیند. نارنجک را تحقیر نکنید با آسانسور تماس بگیرید.

در پایین، سه سرباز بزرگ زیر را در نزدیکی بنای یادبود بکشید، به علاوه چند سرباز «معمول» دیگر، که یکی از آن‌ها بعد از شما وارد آسانسور می‌شود. پس از آن، با ماریا صحبت کنید و او را به مقر ببرید.

بره به ذبح

بعد از کات سین در مقر، به بیرون بروید. اینجا گرم است. اما واقعاً نه - ابتدا از دیوار پشتی حمله می کنند - منفجر می شود. سپس از جلو. سپس از جناحین. در هر سه مورد، می توانید و باید از مسلسل های ثابت استفاده کنید و تا زمانی که تجهیزات منفجر شوند، به سمت آن شلیک کنید. در مورد من، سربازان حتی گاهی وقت نداشتند از ماشین ها و نفربرهای زرهی خود پیاده شوند. در چنین شرایطی، دیگر نگران نخواهید بود که سنگ شکن هایی که ساختمان را استخراج کنند. سپس تانک می رسد. می توانید یا به اسکورت او شلیک کنید و بروید و او را مین گذاری کنید، یا یک اسلحه را با موشک انداز که در بالکن قرار دارد عوض کنید، اما فقط یک شارژ برای آن وجود دارد، بنابراین به احتمال زیاد همچنان باید پیاده بروید و تانک را مین گذاری کنید. .

بعد از کات سین، همه را به دخمه ها ببرید.

سلطنت تاریک

در نزدیکی خروجی چاه، برایمن بلافاصله با یک ماموریت جدید ایستاده است. به سمت منطقه عمل رانندگی کنید. ماموریت آسان است - ما به اولین ساختمان صعود می کنیم، سرباز را بیرون می اندازیم و اشکال را قرار می دهیم. سپس به سمت نشانگر بعدی نگاه می کنیم و می بینیم که یک سیم به آنجا منتهی می شود. اما سربازان آنجا هستند. آنها به سربازان شلیک کردند، در امتداد سیم رانندگی کردند و یک حشره دوم را گذاشتند. فراموش نکنید که قبل از حرکت منطقه را پاک کنید، در غیر این صورت هنگام حلق آویز شدن مورد اصابت گلوله قرار می گیرید. هنگامی که مجبور شدید به زمین بروید، زیرا سیمی وجود نخواهد داشت، می توانید از زهکشی بالا بروید. پس از قرار دادن آخرین اشکال، رسیدن به پناهگاه روی پشت بام راحت تر است - روی زمین از شما خیلی گرم استقبال می شود.

شما به چندین ... یا یکی نیاز دارید

دوباره با برایمن در یک مکان جدید تماس بگیرید. از کانال فاضلاب عبور کنید، از مانع آبی شنا کنید و از نردبان بالا بروید. در طبقه اول چهار نگهبان وجود دارد. یکی را که در امتداد اسکله راه می رود بکشید - یکی دیگر دوان خواهد آمد، او را بکشید - سومی دوان خواهد آمد. دومی در اتاقی می ایستد که از آنجا پله ها به طبقه دوم منتهی می شود. افراد زیادی در آنجا هستند و انجام کاری مخفیانه غیرممکن است. به شعله افکن ها شلیک کنید - آنها در میان جمعیت آلمانی ها منفجر می شوند. کف را پاک کنید، سپس مزاحم ترین سربازان را در سواحل رودخانه بکشید. اسلحه ها هیچ فایده ای نخواهند داشت - می توانید آنها را منفجر کنید. در رادیو صحبت کنید و آماده باشید - دو سرباز بزرگ و یک تک تیرانداز از زپلین خارج می شوند. بهتر است با یک مسلسل (یک مسلسل خیلی معمولی نه اوبر) و یک تفنگ تک تیرانداز به زندان بروید. با نزدیک شدن به زندان، سرباز را با یک تک تیرانداز روی سکوی فرود بکشید. یکی دو طبقه پایین بروید. سپس درست قبل از محوطه اجرا، روی سقف حلبی برخی از اتاق‌های خدماتی بپرید. از اینجا می توانید جلاد را حذف کنید و شروع به تمیز کردن منطقه کنید. لطفا توجه داشته باشید که سربازانی نیز در برج های اطراف وجود دارند. وقتی ورونیکا تنها ماند، به سمت او برو.

کامیون خواهد رسید. به عقب بپرید و پشت مسلسل بایستید. در طول مسیر تیراندازی به انواع خودروهای زرهی انجام می شود، اما تانک وجود نخواهد داشت. و همچنین هواپیما. هیچ چیز پیچیده ای در مورد آن وجود ندارد، فقط رفلکس ها. وقتی برایمن از شما جدا شد، با ورونیکا صحبت کنید و به دنبال ماشین بگردید. به مقر در دخمه ها بروید.

قانون سوم

از خاکستر

ما در مسابقه برنده می شویم، ویدیو را تماشا می کنیم، سپس به سمت رودخانه و در امتداد خاکریز می دویم. حتی می توانید راه بروید. وقتی تعقیب و گریز متوقف می شود، هر وسیله نقلیه ای را می گیریم و به Belle می رویم.

اینجا امپراتوری مردگان است

از Belle به مقر اصلی در دخمه ها می رویم. بچه ها در ورودی می گویند که باید مسیر دیگری را طی کنند. ساده ترین راه برای رسیدن به مجسمه شیر زیر آتش است - به هر حال تیراندازی در دخمه ها شروع می شود. فقط یک راه وجود دارد، مهمات به اندازه کافی وجود دارد. فقط سلاح‌های خودکار در اینجا کار می‌کنند؛ دو مسلسل درست هستند. در انتهای مسیر یک سالن بزرگ وجود خواهد داشت. شما می توانید از طریق دو پل فروریخته به پل خود برسید: یکی در سمت چپ، دیگری بین اردوگاه های خود و نازی ها. اگر نتوانستید همه را ناک اوت کنید، نارنجک ها را پرتاب کنید، فقط بسیار بالا، تقریباً تا اوج. سپس چند سرباز فوق العاده دیگر از پشت وارد می شوند. آنها را بکشید (قاعده نارنجک ها) و فیلم ها را تماشا کنید.

Skylar یک یادداشت برای شما ارسال می کند. این یک ماموریت جدید است

دژا بوم

در باند، سوار کامیون شوید و به سمت کارخانه حرکت کنید. هنگامی که دروازه را می کوبید، از درهای کوچک در پشت کارخانه عبور کنید - آنها باز هستند. شعله افکن ها و مسلسل ها در آنجا منتظر شما خواهند بود - دشمنان بسیار قوی و خطرناک. بنابراین، فقط از پشت جلد شلیک کنید، از نارنجک استفاده کنید و به ورونیکا که سعی دارد سر خود را جلوی خط قرار دهد شلیک نکنید. در انتهای مسیر همان اتاقی وجود دارد که جولز در آن کشته شد. از اینجا تنها خواهید رفت. در سالن بزرگ دو تکنسین و سه تیرانداز حضور دارند. سپس می توانید دکتر را باز کنید. در حالی که او درب بزرگ را به روی سیکلوترون باز می کند، پشت جعبه های آهنی پنهان شوید و به حریفان خود شلیک کنید. در میان آنها اکنون سربازان عادی وجود دارند و این بسیار خوب است.

درب به سرعت باز می شود، در داخل باید دکمه را همزمان با دانشمند فشار دهید، سپس دو واحد خنک کننده را از بین ببرید. در تمام این مدت، دشمنان از جمله مسلسل ها و شعله افکن ها وارد سالن خواهند شد. توصیه می کنم نصب دوم را خراب نکنید، بلکه ابتدا سالن را از حریفان پاک کنید. سپس به سمت دیگر بدوید - استاد پنهان می شود و شما باید حریفانی را که با یک نشانگر مشخص شده اند از بین ببرید. اینجاست که مخازن سوخت نزدیک دیواره های کارخانه به کار می آیند. در نهایت دکتر دروازه دیگری را باز می کند و ماموریت به پایان می رسد.

فرشته مرگ

سوار ماشین شوید و ورونیکا را بردارید. از طریق یک شهر در حال شورش به سمت برج ایفل رانندگی کنید. در پارک قدم بزنید، با آسانسور به طبقه دوم بروید، به آسانسور دیگری بروید و حتی بالاتر بروید. از نوار عبور کنید (چند آلمانی دیوانه در آنجا هستند - می توانید به آنها شلیک کنید). به بالای آن، روی سکوی آسانسور دکر صعود کنید. بعد از کات سین می توانید به او شلیک کنید. این جایی است که خط داستانی به پایان می رسد و می توانید بازی آزاد را ادامه دهید.

خرابکار (2009)

مقداری گرما به آن بدهید

بنابراین ما در یک بار هستیم. نگاهی به اطراف بیندازید، فقط برای تفریح ​​می توانید در هتل پرسه بزنید. بیرون می رویم، اولین ماشینی را که با آن برخورد می کنیم می گیریم و به سراغ مردی می رویم که در بار ملاقات کردیم. نام او لوک است و بلافاصله پیشنهاد می کند که برای نازی ها آتش بازی ترتیب دهد. بیایید پشت فرمان بنشینیم و برای اولین ماجراجویی ضد فاشیستی خود آماده شویم. جاده روی نقشه با رنگ زرد مشخص شده است - ما در آنجا عجله داریم.

با این حال، نمی توان به طور مسالمت آمیز و مخفیانه عمل کرد - شریک ما نمی تواند در صحنه کتک زدن هموطن خود مقاومت کند و درگیر دعوا می شود. خوب، بیایید اولین مبارزه مشت خود را تمرین کنیم. سعی کنید در اسرع وقت با دشمنان مقابله کنید، در غیر این صورت نیروهای کمکی با سلاح گرم می آیند و ما دچار مشکل می شویم.

پس از پایان مبارزه، به سمت هدف اصلی حرکت می کنیم. در راه با چند نازی دیگر روبرو خواهیم شد که یکی از آنها روی پشت بام خواهد بود. درست جلوتر یک منطقه ممنوعه است و اگر بدون اجازه وارد آن شوید، به اصطلاح، نازی ها زنگ خطر را به صدا در می آورند. برای جلوگیری از این اتفاق، از پنجره ها به سمت نگهبان روی پشت بام بالا می رویم و او را از پشت بام پرت می کنیم. لوک به سمت دو فاشیست باقی مانده در پایین می دود، در حالی که ما با احتیاط از پنجره ها پایین می رویم و صورت دشمنان را تمیز می کنیم.

در نهایت، در یکی از کادرها همچنان موضوع جستجوی خود - دینامیت را پیدا خواهیم کرد. به سمت ماشین برمی گردیم، مقصد بعدی انبار سوخت است. اینجاست که رونق بزرگ باید اتفاق بیفتد. پس از صعود به موقعیتی که در ویدیو به ما نشان داده می شود ، منتظر انفجار هستیم و در حالی که Soldaten از انفجار مخزن پرت شده است ، روی سیم بالا می رویم و در امتداد آن به سمت پایه فرود می آییم.

در داخل لانه نازی، باید مخزن سوخت را از بین ببرید. یک انفجار به راه می اندازیم و با یک جیپ رزمی که در دو قدمی پارک شده است، بلند می شویم. این تنها راه شکستن موانع نازی است. تنها چیزی که باقی می ماند این است که لوک را برداریم و به فاحشه خانه برگردیم. تبریک به دوستان، ماموریت انجام شد. به هر حال، اولین مه پاک شده است - در طول بازی اغلب هنگام انجام ماموریت های مهم، روند مشابهی را مشاهده خواهید کرد.

روزهای بهتر

برگردیم به سه ماه قبل ما در فرانسه هستیم، در لورن، که تبدیل به یکی از موانع رویدادهای شما شده است. و ما باید فقط به مرز آلمان برویم. کانورتیبل لوکس هنوز به کار نخواهد آمد - همسفران ما با آن سفر خواهند کرد. شما باید سوار کامیون شوید: در حال حرکت است - و از این بابت متشکرم. سعی نکنید دورتر رانندگی کنید، در غیر این صورت ماموریت شکست خواهد خورد.

سفر سخت نخواهد بود. اما می توانید مناظر زیبا را تحسین کنید و گاوهای در حال چرا را سرکوب کنید. یا به مرزبانان نازی در جنگل ها شلیک کنید و در نتیجه یک مسلسل بدست آورید. با این حال، تا زمانی که مفید واقع شود، به نظر می رسد آلمانی ها ما را با آرامش از مرز عبور می دهند.

دوستان قدیمی، دشمنان جدید

رئیس ویتوره در نوار منتظر شخصیت اصلی است. بیا بریم اونجا و صحنه‌ای را تماشا می‌کنیم که ما را وارد مبارزه می‌کند. تحت هیچ شرایطی مسلسل را بیرون نیاورید - باید منحصراً با مشت خود بجنگید. وظیفه این است که شش حریف را با لباس قرمز بکشید. ما به بازدیدکنندگان معمولی توجهی نداریم. خوب، پس از قتل عام می توانید نوار را ترک کنید.

خانم سنت کلر

در خیابان، آزار و اذیت نازی ها ادامه خواهد داشت. اما یک دختر کوچک به ما خواهد آمد - ظاهراً دوست قدیمی ما. خوب، یا کاملا آشنا نیست. اما بیایید به تعقیب و گریز برگردیم. شما باید از محدوده شهر فراتر بروید، زیرا در محدوده آن همه جا ماشین های آلمانی وجود دارد و در محله های باریک امکان فرار وجود ندارد. بنابراین، ما هر چه سریعتر شتاب می گیریم و به سمت استان و طبیعت می شتابیم - ماشین ما سریع است، ما می توانیم آن را اداره کنیم. خب، پس پسر عمویم را به هتل می‌بریم، و تمام. ناسیونال سوسیالیست ها دیگر به ما دست نخواهند داد. اما دختر شما را لمس خواهد کرد. و ما او را.

موقعیت مطلوب

پس از یک شب طوفانی، زمان شروع مسابقه است. با این حال، انتظار رقابت جدی را نداشته باشید - به محض اینکه از یک رقیب سبقت بگیریم، او به سادگی تایر ما را شلیک می کند و ماموریت به پایان می رسد.

یکشنبه ماشین سواری

با این حال، ما اجازه نخواهیم داد دکر خیلی دور برود. همانطور که با مقیاس نشان داده شده است، به داخل ماشین می پریم و آلمانی را دنبال می کنیم و فاصله مجاز را رعایت می کنیم. ما قبلاً در تمام بازی‌های GTA مانند این مورد را پشت سر گذاشته‌ایم و در اینجا نیز از آن عبور خواهیم کرد. به زودی آریایی به کارخانه ای می رسد که من و دوستم تصمیم می گیریم وارد کارخانه شویم. زنگ هشدار را بلند نکنید، اما بدون اینکه بیرون بیایید حرکت کنید. با بالا رفتن از دیوار، سوار ماشین دشمن می شویم. ما باید او را از صخره پرت کنیم. فقط وقت داشته باشید که اول بپرید - باید خیلی قبل از اینکه ماشین به صخره نزدیک شود این کار را انجام دهید. مسئله این است که شان خیلی طول می کشد تا بیرون بپرد.

تاریک ترین شب

شکار غم انگیز تمام شد. برادر مرده است و جهان خاکستری شده است - فقط صلیب شکسته به رنگهای قرمز معمول نقاشی شده است. ما در اطراف مجتمع حرکت می کنیم، دو نگهبان را "بیرون می آوریم" - یکی با کمک کشتار خاموش. و فراموش نکنید که تپانچه را بردارید. در همین حال، در خیابان، هواپیماها در مقیاس صنعتی به جایی می روند. آیا به جنگ می رود؟

ما بعداً متوجه خواهیم شد، اما در حال حاضر باید تا آنجا که ممکن است بالا برویم و فرار کنیم. شما باید بالا بروید، با تمرکز روی فانوس های قرمز - جایی که آنها هستند، چیزی برای چسبیدن وجود دارد. در بالا، نگهبان را تمام می کنیم، و سپس از پله ها پایین می رویم، جایی که در واقع، تمام نقشه های آریایی ها برای جنگ را می شنویم.

با این حال، در عرض چند دقیقه خودمان یک مسلسل می گیریم و یک جنگ جدی برای نازی های مجاور ترتیب می دهیم. مخالفان زیادی وجود خواهد داشت - در ابتدا آنها شروع به پریدن می کنند و هیچ مشکلی ایجاد نخواهند کرد ، اما نقطه پایانی نبرد نبرد در اتاقی مانند موزه خواهد بود ، جایی که تعداد قابل توجهی از آلمانی ها در آنجا خواهند بود. انباشتن. ما پناهگاه هایی برای کمک به ما خواهیم داشت و به دنبال آن هستیم که از آن بهترین تیراندازی به آریایی ها است.

با یافتن خود در هوای تازه، بلافاصله به سمت یک جیپ جنگی که در زمان مناسب پارک شده است، می شتابیم. پشت فرمان می‌نشینیم، جهنم را از دروازه‌های آلمان که راه را مسدود می‌کنند، می‌شکنیم و تا مرز می‌رویم. اما در آنجا انتظار امنیت نداشته باشید - جنگ شروع شده است ...

سپس به سمت مزرعه می شتابیم - دوستان ما آنجا هستند. اگر ما عجله نکنیم، زمان زیادی برای زندگی ندارند - کاهش سلامتی آنها به وضوح با کاهش غیرقابل اجتناب مقیاس سلامت آنها مشخص خواهد شد. ما توپ را می گیریم، زولداتن را به دنیای بعدی می فرستیم و دوستانمان را نجات می دهیم. اما فرانسه همچنان سقوط خواهد کرد:

ما دوباره به زمان "خود" باز می گردیم. پاریس.

لوک و ورونیکا در طبقه بالا منتظر ما هستند. در طول ویدئو، متوجه می شویم که رئیس سابق ما دستگیر شده است - بنابراین ما او را آزاد می کنیم. بیایید فقط اسلحه را در خروجی فاحشه خانه مخفی کنیم قبل از اینکه توجه بیش از حد را از سوی... آه، افسران مجری قانون نازی جلب کنیم.

با رسیدن به کانال سنت مارتین، از ماشین پیاده می شویم. برای رسیدن به نازی ها، باید یونیفرم او را از یک آریایی در همان نزدیکی بردارید. علاوه بر این، این باید با استفاده از یک قتل خاموش یا یک مبارزه مشت انجام شود - شلیک ها در ماموریت شکست خواهند خورد. همچنین ارزش زیادی ندارد - ما زمان محدودی داریم، بنابراین به طرف دیگر کانال می رویم، بهتر است فقط مستقیم به داخل آب بپریم.
با تغییر لباس نازی ها، به جلو می رویم و خیلی به نازی ها نزدیک نمی شویم - آنها مشکوک می شوند و متوجه می شوند. ما به صورت خط تیره حرکت می کنیم - وقتی آلمانی در اطراف نیست، به دویدن می رویم و در کنار پاترول به پیاده روی می رویم. ویتوره در داخل ساختمان مرکزی منطقه حفاظت شده - کشتارگاه پنهان شده است. از پشت آن را دور می زنیم و به داخل بالا می رویم. قفس با ویتوره توسط یک نگهبان محافظت می شود - ما بی سر و صدا او را تمام می کنیم، کلیدها را برمی داریم و زندانی را باز می کنیم. بمباران متفقین آغاز خواهد شد و ما باید پناه بگیریم. متشکرم، آقایان، اما ما فکر می‌کردیم چگونه با زندانیان «زیر بغل» از محاصره آلمان خارج شویم؟

ضربه بطری

ما در زیرزمین، امن هستیم. اما ما فقط باید لوک مجروح را مداوا کنیم. این به آنتی بیوتیک نیاز دارد، اما آنها ارزان نیستند - به خصوص وقتی صحبت از معامله گران بازار سیاه می شود. تاجر در ازای آن به چیزی نیاز دارد - به عنوان مثال، الکل گران قیمت. چیزی که می توان از آلمان ها گرفت.

مقر را ترک می کنیم، سپس کشتارگاه در اثر بمباران سوخت و دوباره پاریس را ملاقات می کنیم. صاحب بطری شامپاین مورد نیاز ما جشنی ترتیب داد که البته از ما استقبال نمی‌شود، حتی اگر با کت و شلوار آلمانی حاضر شویم - مردان گشتاپو در حال چرخیدن هستند، که مبدل آنها مانع از این نمی‌شود که ما را به عنوان یک کت و شلوار بشناسیم. عامل دشمن

بهترین راه برای رسیدن به بطری ارزشمند از طریق پشت بام ها است. گرفتن یک بطری بسیار ساده است: شما باید بر دو گروه آلمانی در راه خود غلبه کنید. اولی راه ما را به سمت پله ها مسدود می کند و در اینجا باید منتظر بمانیم تا سربازان به سادگی به ما پشت کنند و در سریع ترین زمان ممکن به زمین بپرند و به سمت پله ها حرکت کنند. دیگر نمی توانید به گروه کنار خود بطری توجه کنید.

پس از به دست آوردن مورد، نمی توان از جستجوی تیراندازی اجتناب کرد - شما باید در اسرع وقت پناهگاهی را پیدا کنید که در پشت بام نزدیک آن قرار دارد. یک سرداب کوچک وجود دارد که می توانید بیرون بنشینید. پس از آن، با احتیاط از پشت بام ها دور از محوطه فنس کشی شده پایین می آییم و به سانتوس برمی گردیم. پس از ملاقات با وی به ستاد جدید مراجعه کنید و داروهای لازم را به بیمار بدهید. و اتفاقاً سانتوس به استعدادهای ما علاقه مند بود.

بازار سیاه

بنابراین، وقت آن است که دوباره او را ملاقات کنیم. پس از همه، ما برای به دست آوردن سلاح های مختلف و سایر امکانات به ارتباطات نیاز داریم. اولین هدایا - مواد منفجره - به صورت رایگان به ما داده می شود. آنها را می توان با منفجر کردن یک برج نازی در دو متری محل فروش برای هدف مورد نظر خود استفاده کرد. از فروشگاه خرده‌فروشی بلافاصله از ساختمان‌ها بالا می‌رویم و به علامت روی نقشه می‌رویم و به برج می‌رویم. اصلا لازم نیست تک تیرانداز نازی را لمس کنید - ما فقط یک چاشنی نصب می کنیم و به او اجازه می دهیم خودش را همراه با پستش منفجر کند. لازم نیست خیلی دور از برج بدوید - فقط خود سکو را ترک کنید. در مرحله بعد به یک ژنرال گشتاپو نیاز داریم که در محاصره دو نگهبان قدم بزند. در اصل، ماسک زدن بی فایده است - بعد از شلیک، شان تقریباً از همه برج ها دیده می شود، بنابراین به ژنرال و دو نگهبانش شلیک می کنیم و سپس از منطقه قرمز فرار می کنیم. آخرین هدف یک ماشین زرهی است و برای منفجر کردن آن بهتر است این بار لباس عوض کنید تا آلمانی های نگهبان آن را تحریک نکنید. برای این منظور، برخی از فریتز که به تنهایی در این نزدیکی هستند، انجام می دهند.

به سانتوس برمی گردیم. اکنون می‌توانیم از تاجران مهمات بخریم و همچنین برج‌ها و هر چیزی را که برای آن پول داده می‌شود، نابود کنیم.

سرقت بزرگ لیموزین

ما به همکاری با سانتوس ادامه می دهیم. او از یک ژنرال مهم آلمانی که ماشین را نه از سانتوس، بلکه از یک رقیب خریده بود، آزرده خاطر شد. ما ملزم به سرقت یک خودروی لوکس هستیم که برای آن می‌توانیم از تمام گاراژهای سانتوس که یک دوجین سکه در شهر هستند استفاده کنیم.

خیلی دور نیست - لیموزین در یک منطقه "مسیخ دار" پنهان شده است. برای رسیدن به آنجا، نیازی نیست خیلی حیله گر باشید - تعویض لباس یا عبور از پشت بام ضروری نیست. ماشینی را که در حال عبور است می گیریم، دروازه را می شکنیم و به سمت «ماشین» مورد نظر می شتابیم. فقط هوشیار باشید - به محض اینکه زنگ هشدار به صدا در می آید، یکی از سربازان برای رانندگی لیموزین به یک مکان امن عجله می کند. به او اجازه این کار را ندهید، اما اول پشت فرمان بنشینید.

سی تکه نقره

ما باید از خائنی که ویتوره به خاطر او زندانی شد انتقام بگیریم. برای این کار از ژنرال پیروی می کنیم که ما را به سمت خبرچین می برد. دو گزینه برای تکمیل ماموریت وجود دارد. اول این است که از اول تا آخر از سپهبد پیروی کند، یعنی تا زمانی که با خائن ملاقات کند. گزینه دوم این است که ژنرال را با حیله بکشید و یونیفورم او را بگیرید. قتل باید زمانی انجام شود که از جلوی دید آلمانی هایی که از پارک تفریحی محافظت می کنند ناپدید شویم. گزینه دوم ساده تر و سریعتر است ، زیرا ژنرال دائماً به اطراف نگاه می کند - ظاهراً او شیدایی آزار و اذیت دارد. با این حال، به هر شکلی، خود خائن قطعاً در پایان باید کشته شود. سرنوشت ژنرال را خودتان تعیین کنید.

آزادی یا مرگ

به محل زندان ضد فاشیست ها می رویم. آنها آنها را در یک اردوگاه کاملاً محافظت شده پنهان می کنند، که در آن مردان گشتاپو به این طرف و آن طرف می چرخند، بنابراین، می دانید که مبدل کردن، واقعاً کمکی نخواهد کرد. بهتر است به صورت زیر عمل کنید: لباس مبدل بگیرید و بلافاصله بدوید تا زندانی را باز کنید. دیر یا زود ما از طبقه بندی خارج خواهیم شد - اما ما، بدون توجه به آتش سنگین، به سمت قفس می دویم. پس از باز کردن اولین مورد، باید چندین مورد دیگر را ذخیره کنیم. خوب، پس ما فقط از انبوه نازی ها دور می شویم.

تحویل ویژه

وقت آن است که سوار شوید: با یک دختر. ما باید یک بسته برای لوک تحویل دهیم. ما یک ماشین زیباتر انتخاب می کنیم و به سفر می رویم - باید به مکان های مختلف رانندگی کنیم. وقتی به خانه ای که توسط آلمانی ها محافظت می شود نزدیک می شویم، دور شوید. ورونیکا چند لحظه دیگر بیرون می پرد و ساختمان منفجر می شود - اگر حمل و نقل ما خیلی نزدیک باشد، ماشین به سادگی به هوا پرواز می کند. و قهرمان داستان باید به دنبال جایگزینی باشد، در حالی که آلارم از قبل اعلام شده است.

رازهای مدفون

زمان عرفان فرا رسیده است، حتی این ما را با فیلم خرابکار خوشحال می کند. ما باید یونیفرم هایی را برای این ماموریت تهیه کنیم، در غیر این صورت تعداد بی شمار نازی ها در قلمرو گورستان ما را به سرعت تبدیل به کتلت می کند. از طریق زهکش به داخل مقبره نفوذ می کنیم. در آنجا ما به نازی ها توجه نمی کنیم، اما شجاعانه به سمت علامت روی نقشه حرکت می کنیم. مقبره روی یک تپه قرار دارد - بهتر است مستقیماً به آنجا بروید و روی سنگ قبرها و دخمه ها بپرید.

هیچ فایده ای برای پنهان شدن در خود مقبره وجود ندارد، بنابراین ما به سادگی به داخل دخمه می پریم. در داخل چندین سرباز وجود دارند که می توان با استفاده از سلاح گرم با آنها مقابله کرد. نکته اصلی این است که شعله افکن را از دست ندهید، او شدیدترین شلیک را انجام می دهد.

بعد از اینکه جعبه به دست ما افتاد و سپس به پشت کامیون افتاد، از قبرستان فرار می کنیم. بلافاصله به چپ می پیچیم و مسیرها را دنبال می کنیم. بیرون از گورستان، تعقیب و گریز به پایان نمی رسد - گشت های نازی در همه جا می چرخند، که شما نمی توانید خود را از آن جدا کنید. علاوه بر این، نیروهای نخبه اس اس تعقیب را آغاز خواهند کرد. تنها یک راه وجود دارد - شکستن به سنگر خیابانی که مقاومت برپا کرده است و دفع حمله نازی ها. ما بدون توجه به تعقیب کنندگان خود به کمین می شتابیم. ما کامیون را در محل متوقف می کنیم و با نازی ها مقابله می کنیم. مدت زیادی طول خواهد کشید تا تیراندازی شود. مراقب Skylar باشید - او ممکن است به طور تصادفی کشته شود، بنابراین بهتر است نزدیک دختر بمانید. دیر یا زود فشار آلمانی ها خشک می شود و فقط باید محموله را با آرامش به مقصد نهایی برسانیم. این ماموریت به پایان خواهد رسید.

زنده باد انتقام

پاداش دریافت شده است - یعنی می توانید از دکر انتقام بگیرید. اول، بیایید یک کامیون بگیریم - بدون آن، بهتر است به داخل برج نرویم که کشتی هوایی آقای دکر از آنجا دور می شود. ما مدت زیادی در نزدیکی ایست بازرسی نمی مانیم - نوار تشخیص شروع به رشد می کند و اگر برای مدت طولانی ثابت بایستید، Krauts خرابکار را شناسایی می کند. بنابراین به محض باز شدن در ورودی به سمت برج رانندگی کنید.

برای ورود به آن، ساختمان سمت چپ را دور بزنید. حتی به سمت راست نروید - گشتاپو آنجاست. ما تا حد امکان بالا می رویم - به زپلین. شما باید از یکی از برجک ها بالا بروید، زیرا تمام خروجی های بعدی بسته خواهند شد.

فریتز، با این حال، در اطراف نخواهد بود - بنابراین می توانید با آرامش بالا بروید. هدف نهایی بالا رفتن از پنجره باز تقریباً در بالای آن است. فقط زمانی که در داخل هستید می توانید شروع به تیراندازی کنید. مسلسل البته برای ما مفید خواهد بود، اما دشمنان زیادی وجود ندارد، بنابراین آنها هیچ مشکلی ایجاد نخواهند کرد. اما در مقابل خود کشتی هوایی دشمنان زیادی وجود دارد - خطر اصلی توسط شعله افکن ها و مسلسل های ثابت ایجاد می شود. با این حال، پوشش ها به علاوه تیراندازی به بشکه آنها را برای همیشه آرام می کند.

در خود زپلین، به دلیل تقصیر دکر، همه چیز در آتش است و در آستانه انفجار به جهنم است، و ما هنوز باید انتقام بگیریم. در امتداد سکوها بدوید و بپرید - باید مسافت های بسیار طولانی را بپرید. نترسید، شان خیلی کمتر از آتش در مسافت های طولانی می ترسد. ما پس از یک "سواری" روی طناب به دکر خواهیم رسید، اما مبارزه مستقیم هنوز انجام نخواهد شد.

زمزمه کن و جیغ بزن

به قانون دوم خوش آمدید! اولین ماموریت باید در سانتوس انجام شود. اتفاقاً مدت زیادی است که او را ندیده ایم.

باید کاروان های آلمان را نابود کرد. دو روش برای حذف وجود دارد و روش دوم بسیار ساده تر است، ما از قبل به شما هشدار می دهیم، اما همچنین بسیار ساده تر است.

پس اولین روش پیچیده و حیله گر با کمک مواد منفجره است. برای این کار به دینامیت و اسلحه گرم ترجیحا اتوماتیک و همچنین یونیفرم آلمانی نیاز داریم که باید از قبل آن ها را تهیه کنیم. ما از پشت کاروان را دور می زنیم - سه کامیون جلوی ما هستند. بنابراین، ما به داخل قلمرو می‌رویم و قسمت مناسب را مین می‌زنیم (اگر پشت به کامیون‌ها بایستید). تا آلمانی ها نبینند. در حالی که کاروان در حال مین گذاری است، چند قدم به عقب بر می گردیم و به سرعت به بشکه هایی که نزدیک وسط و دورترین کامیون های باقی مانده قرار دارند شلیک می کنیم. کار تمیز، چند ثانیه.

روش به شرح زیر است - یک اسلحه ضد هوایی در پشت بام روبرو (یکی روبرو، نه در طرف). در اینجا به فرم نیازی نخواهید داشت، اگرچه ضرری هم ندارد. ما به سادگی آلمانی را در پشت بام از بین می بریم و روی کامیون ها آتش می زنیم. چند تا شات کافی خواهد بود.

هک زندان

اول از همه، شما به یک لباس فرم نیاز دارید. ما به سرزمینی که اسیران جنگی در آن نگهداری می شوند نفوذ می کنیم. بلافاصله ورودی جلو را فراموش کنید - همه چیز در آنجا مسدود شده است. در قسمت پشتی ساختمان داربست وجود دارد، بنابراین از روی آن به پشت بام ساختمان صعود می کنیم و از آنجا با کابل به سمت دوربین پایین می رویم. پس از کشف محل زندان، با برایمن به سمت خروجی می رویم - فقط نه از طریق سمت روشن، بلکه برعکس. در خیابان هر یک از ماشین‌های لوکس نازی‌ها را که دوست داریم می‌گیریم و به سمت مقر می‌رویم.

سلاح های سنگین

دوباره به عنوان تخریب کننده کار می کند. آلمانی های زیادی در قلمرو ممنوعه هستند - لباس های آنها به سرعت آشکار می شود. ما زیرکانه تر عمل خواهیم کرد و به عقب دشمن، درست به سمت توپ، صعود خواهیم کرد. برای انجام این کار، از کنار ساختمان را دور می زنیم و درست زیر توپ، شروع به بالا رفتن از ساختمان می کنیم. چند ثانیه برای تنظیم شارژ و فرار سریع کافی است - مهم نیست که آن را پیدا کنند یا نه:

رعد و برق روی چرخ ها

ماشین اسپورت به سرعت ما را به پلی می رساند که قطار از روی آن عبور می کند. در بالای پل، بهتر است هیچ نیروی اضافی را هدر ندهید و پس از اتمام بی سر و صدا کمی فریتز، لباس خود را درآورید و با آرامش به سمت تکیه گاه ها بروید. متأسفانه، شما نمی توانید در آنجا پنهان شوید - تعداد زیادی پرش وجود خواهد داشت، بنابراین باید به هر طریقی به نگهبانان آنجا شلیک کنید. سپس می توانید با خیال راحت مین بگذارید - برای انجام این کار، فقط باید به محل درخشان خزیده و دکمه شلیک را فشار دهید.

اکنون چاشنی را مستقیماً روی خطوط راه‌آهن نصب می‌کنیم و به سمت Skylar برمی‌گردیم و سعی می‌کنیم چشم نازی‌هایی را که در اطراف منطقه قدم می‌زنند، جلب نکنیم.

به محض سوار شدن به قطار، مسلسل خود را می کشیم - باید از تعداد زیادی فاشیست شلیک کنیم. کم کم به دکتر می رسیم و او را نجات می دهیم. فقط معطل نکنید، در غیر این صورت باید یک سری اقدامات غیر ضروری مانند تغییر جهت حرکت لوکوموتیو انجام دهید.

جنوب دیوار

ما در طول مسیر به "یکی از خطرناک ترین مناطق شهر" - لاتین (سلام، GTA) می رویم و اسناد تحویل شده توسط سانتوس را ارائه می دهیم. و در منطقه باید با دیگر رهبران مقاومت ملاقات کنید، اما گفتگو انجام نخواهد شد - کرات ها به محل خواهند آمد. وظیفه ما جلوگیری از کشته شدن حداقل یکی از رفقایمان و شلیک به آلمانی های رسیده است. تعداد زیادی از این دومی ها وجود نخواهد داشت - به زودی فرصتی برای فرار از دست آلمانی ها با ماشین وجود خواهد داشت. سوار ماشین می شویم، منتظر می مانیم تا بقیه رهبران مقاومت سوار شوند و از سطح سوم اضطراب جدا می شویم. تنها چیزی که باقی می ماند این است که شورشیان را در یک محیط آرام به دخمه ها بیاوریم.

خوب، وقت آن است که بالاخره به عنوان یک دزد ماشین کار کنید. قرار است شفق باشکوه به سرقت برود. قبل از ترک، فراموش نکنید که دینامیت را ذخیره کنید - ما به آن نیاز خواهیم داشت. این خودرو در یک منطقه آلمانی به ظاهر محصور شده قرار دارد. با این حال، این فقط در نگاه اول به نظر می رسد. در سمت چپ ورودی (جایی که رسیدیم) یک تانک بدون مراقبت وجود دارد. نه، ما پایگاه را با طوفان نخواهیم برد - فقط روی دستگاه می پریم و سپس از روی حصار. اوه بله، شما لباس آلمان را فراموش نکرده اید، امیدوارم.

ما با آرامش در قلمرو رفتار می کنیم. ورودیی را که فرانزیسکا با چاشنی در آن نفوذ کرده بود، مین گذاری می کنیم، سپس به سرعت پایین می رویم. زنگ از قبل در آنجا زنگ می‌زند، کاری نمی‌توان کرد.

به آلمانی هایی که در راه با آنها برخورد می کنیم شلیک می کنیم و با شفق قطبی آسانسور را پایین می آوریم. البته آلمانی ها تعقیب و گریز را آغاز خواهند کرد. اما چرا هنگام رانندگی با چنین خودرویی به اضطراب سطح 2 نیاز داریم؟

نقطه جوش

باید تا مسابقه صبر کنیم. اکنون باید یک وظیفه مسئول برای مقاومت را تکمیل کنیم. این ماموریت ما را به مقر گشتاپو خواهد برد: برای رسیدن به آنجا، لباس آلمانی بپوشیم و از موانع عبور کنیم. در واقع راه نفوذ به مقر گشتاپو در ویدیوی بعدی به ما نشان داده خواهد شد. یک ساختمان در نزدیکی وجود دارد که از آن یک سیستم طناب کشیده می شود و مستقیماً به داخل ساختمان می رود، ما از آن استفاده خواهیم کرد.

راه دوم وجود دارد - از طریق ورودی جلویی با سلاح های کشیده شده، اما هر دو روش ما را به داخل هدایت می کنند.

بی سر و صدا در داخل ساختمان حرکت کنید. ما در صورت لزوم دشمنان را از بین می بریم - جایی که می توانید از آن عبور کنید، بهتر است واکنش نشان ندهید. وقتی به کتابخانه می رسیم، زنگ هشدار در هر صورت به صدا در می آید؛ یک مسلسل باکیفیت در اینجا کمک می کند. سخت ترین کار در برابر سه محافظ ویژه - نخبگان - خواهد بود. آنها به طرز دردناکی شلیک می کنند، در اینجا شما فقط باید به خوبی پشت پوشش پنهان شوید و سر دشمنان را هدف بگیرید. با کشیدن اهرم داخل اتاق، زندانی را آزاد می کنیم. با این حال، به زودی در دیگری سعی خواهد کرد ما را قرار دهد و هیچ اهرمی در این نزدیکی وجود ندارد. اما دیگ های بزرگ در این نزدیکی وجود دارد. تصور کنید اگر آنها را منفجر کنند چه اتفاقی می افتد: درست است، در باز می شود. فقط حالا رفیق تصادفی ما به مرگ شجاع خواهد مرد.

یک آتش سوزی در ساختمان شروع می شود و همه نازی های منطقه بیرون می آیند و آنها باید با مسلسل رام شوند. به زودی ماریا ظاهر می شود که وظیفه اصلی ما نجات چه کسی است. چهار جنگجوی نخبه دیگر در راه نجات خواهند ایستاد، اما آیا آنها می توانند ایرلندی ما را متوقف کنند؟ در هیچ موردی. بنابراین، ما ماریا را آزاد می کنیم و او را به مقر پدرش می بریم.

بره به ذبح
مقر ما محاصره شده است، نازی ها آن را شناسایی کرده اند. آنها ما را برای مدت طولانی، از طرف های مختلف محاصره خواهند کرد، بنابراین ما مجبور خواهیم بود زیاد تیراندازی کنیم: همه و همه وارد می شوند - از جمله سربازان نخبه. وظیفه ما این است که از تخریب مقر فرماندهی نازی ها جلوگیری کنیم، اول از همه، از مین گذاری دیوارهای ما توسط نیروهای هیتلر جلوگیری کنیم، که برای مدت طولانی دوام نخواهد آورد. آپوتئوز نبرد، رسیدن تانک خواهد بود. خوب دینامیت او را آرام می کند.

سلطنت تاریک

ورونیکا دستگیر شد. ما باید عشق را نجات دهیم: برای انجام این عمل شوالیه ای باید 7 حسگر را روی پشت بام ها نصب کنید تا باران متوقف شود. به طور کلی زمان ما محدود است، اما اگر سرعتمان را کم نکنیم کافی است. مشکل دوم نازی‌ها در هر فرستنده است. به علاوه، آنها به طور طبیعی به صعود ما واکنش نشان می دهند. بهتر است از طناب ها استفاده کنید - آنها به شما امکان می دهند به سرعت و بدون توجه بین ساختمان ها حرکت کنید.

نیاز به چند ... یا یک

آنها تصمیم گرفتند ورونیکا را با کشتی هوایی نجات دهند. در واقع ، ما دقیقاً مانند یک شوالیه هستیم ، حیف است که روی اژدها نیستیم. ما فرم خود را می گیریم، به داخل آب می پریم، به پمپ بنزین می رویم و به دنبال رادیو می گردیم. در طبقه دوم واقع شده است، فقط مراقب نازی ها باشید - سعی کنید از آنها دوری کنید. پس از راه اندازی رادیو، در امتداد طناب یا نردبان بر روی زپلین بالا بروید. از این لحظه استفاده کنید - این تنها فرصتی است که از هوا به پاریس نگاه کنید (بدون احتساب ساختمان های بلند و برج ایفل).

پس از ورود به نوتردام، به محل اعدام بروید. جلاد جملات را می خواند و خیلی سریع اعدام می کند، نه به این نوع مأموریت ها، پس عجله کنیم. ابتدا تک تیراندازی را که اجرا را زیر نظر دارد حذف می کنیم. سپس از آن طرف عبور می کنیم، اما بهتر است هنگام پایین آمدن از پله استفاده نکنیم، بلکه مستقیم از طناب بپریم. پس از "سفر" ما تیرانداز مسلسل ثابت را از بین می بریم - اگر او را به پایان نرسانیم در آینده به شدت مانع ما خواهد شد. ما در نهایت اسیر نازی ها نخواهیم شد، بلکه در کمین مقاومت خواهیم بود. ما به روی جلاد آتش می زنیم - این دروازه را باز می کند. اکنون ما نازی ها را با اعداد می کشیم.

و در نهایت، آکورد پایانی سطح، یک سواری فراموش نشدنی در یک ماشین، شلیک به پیاده نظام و وسایل نقلیه بی‌پایان نازی است: و حتی هواپیماها. استاندارد برای بازی های این نوع، اما تقریبا همیشه سرگرم کننده است.

از خاکستر

دوستان خب بالاخره یک مسابقه واقعی در خدمت ماست. متأسفانه، اجراهایی که مدت ها در انتظار آن بودیم، فیلمنامه خواهند شد. در دور اول، به نظر می رسد که پنج نفر برتر به طور کلی غایب باشند - آنها حتی در افق قابل مشاهده نخواهند بود، حتی اگر مانند میکا هاکینن رانندگی کنید. به محض پایان دور دوم و پایانی، رهبران به رهبری دکر به طور ناگهانی ظاهر می شوند، اما آنها چنان سرعت پایینی خواهند داشت که فقط تنبل ها از آنها سبقت نمی گیرند. بنابراین آهسته بروید، عجله نکنید و نیترو را به موقع روشن کنید - این مسابقه قطعاً اعصاب شما را خراب نمی کند.

اما سطح چهارم زنگ هشدار که پس از قتل ژنرال روشن می شود، شما را عصبی می کند. در این نزدیکی نبرد مقاومت وجود دارد - می توانید در کمین شرکت کنید. یا فقط می توانید یک ماشین اسپورت که در نزدیکی ایستاده است بگیرید و به جایی خارج از شهر فرار کنید.

اینجا امپراتوری مردگان است

نازی ها شورشیان را در دخمه ها شکار می کنند. حتی ورودی اصلی هم امن نیست. ما از کنار می چرخیم، که قبلاً یک لباس آلمانی را گرفته ایم، در غیر این صورت ما گذر را نخواهیم دید.

ما در سیاهچال بی سر و صدا رفتار می کنیم - سعی می کنیم نازی ها را لمس نکنیم، فقط با احتیاط از کنار آنها عبور می کنیم. به محض اینکه ما سربازان مقاومت را ببینیم، تیراندازی شروع می شود، به هر حال. ما در درگیری با سربازان نخبه پشت پوشش پنهان می شویم. ما با پریدن از سنگی به سنگ دیگر راه خود را به سمت مقاومت طی می کنیم - فقط مراقب باشید تصادف نکنید، تاقچه ها بسیار کوچک هستند.

اینجا با دوستان قدیمی مان هستیم. نبرد با نیروهای برتر دشمن را می پذیریم. سربازان گروه تروریستی به طور مستمر بر مواضع ما فشار خواهند آورد. نکته اصلی، دوباره، این است که در پوشش پنهان شویم و بیرون نمانیم، به خصوص زمانی که لوک را از دست می دهیم. آتش به طور پیوسته وارد ما می شود، بنابراین ما خسته نخواهیم شد.

دژا بوم

اگر ماموریت برای مدت طولانی ظاهر نشد نترسید - دیر یا زود یک مرد کوچک به سمت ما می آید و این وظیفه را به ما می دهد. ما خود را در خارج از پاریس - در Doppelsing - خواهیم یافت. به حریفان شروع کننده شلیک می کنیم و به سمت اولین ماشینی که برخورد می کنیم حرکت می کنیم. حالا مهم نیست که متوجه ما شوند یا نه. آلمانی ها همچنان در هر شرایطی به سمت ما آتش خواهند گشود.

به زودی خود را در همان کارخانه ای خواهیم دید که در حین تعقیب دکر از آن خارج شدیم. در داخل ساختمان دوازده سرباز نخبه رایش قرار دارند. مشکل اصلی ورونیکا است که مدام مورد هدف قرار می گیرد، به خصوص از سوی مسلسل ها. ما او را می پوشانیم و سعی می کنیم حتی قبل از لحظه ای که قهرمان بدبخت ما شروع به دردسر می کند، دشمنان را از بین ببریم.

وقتی دختر ما را ترک می‌کند، آسان‌تر نمی‌شود - دکتر کسلر، که پیدا شده است، علاوه بر نجات خود، خواستار نابودی سیکلوترون نیز خواهد بود. لحظه ای که شان از دکتر در حالی که در را باز می کند دفاع می کند بسیار دشوار به نظر می رسد. زنده ماندن به تنهایی حتی سخت تر از محافظت از استاد خواهد بود. گلوله باران از همه طرف آغاز می شود - بهتر است پشت تنها جعبه ای که در سمت چپ در قرار دارد (اگر با پشت ایستاده اید) بپوشید. اما تحت هیچ شرایطی پشت دیوار روبروی در پنهان نشوید، در غیر این صورت شان به سرعت به غربال تبدیل می شود.

از بین بردن سیکلوترون چندان آسان نیست: اول، بیایید دو ماشین خنک کننده را نابود کنیم. پس از آن - خود مرکز. ما به شما توصیه می کنیم که سربازان نازی را نادیده نگیرید - آنها به هیچ وجه بی پایان نیستند، بنابراین بهتر است ابتدا به آنها شلیک کنید و تنها پس از آن اهداف ماموریت را انجام دهید. پس از تخریب، فرار آغاز می شود و برای تکمیل موفقیت آمیز آن لازم است کارخانه از آخرین بقایای جنگجویان آلمانی پاک شود.

فرشتگان مرگ

یک اتفاق باورنکردنی در شهر در حال رخ دادن است - آنها در ایست بازرسی به ما پاسخ نمی دهند، به این معنی که یک قیام عمومی در حال انجام است. برج ایفل را می توان کیلومترها دید، حتی لازم نیست به نقشه نگاه کنید. بیایید با عجله به آنجا برویم.

دکر در بالای آن قرار دارد - با آسانسور به آنجا می رویم. خب، پس: یک تپانچه، یک دکر غیرمسلح، شلیک می کند:

پاریس، تو آزاد هستی.

فرانسه را اشغال کرد. اکشن در نوار Belle شروع می شود. شان دولین، ایرلندی، در حالی که چیزی الکلی از لیوان می‌نوشد، با ناراحتی به عکسی نگاه می‌کند که نشان می‌دهد مردی را در آغوش گرفته است. پس از درخواست اجازه، مرد جوانی در کنار او می نشیند و خود را لوک معرفی می کند. لوک شروع به تشویق شان به انجام فعالیت های خرابکارانه علیه مهاجمان می کند. شان موافق است.

مقدمه (حرارت را دریافت کنید)


اول از همه، بار را ترک می کنیم، به کوچه می پیچیم و با لوک صحبت می کنیم. برای اجرای نقشه‌هایمان به مواد منفجره نیاز داریم، سوار ماشین می‌شویم و با هدایت نقشه به انبار کوچک نازی‌ها می‌رویم. از ماشین بیرون می پرید، به لوک کمک کنید تا محافظ در ورودی را از بین ببرد. سپس وارد حیاط می شویم و با لوک وارد گفتگو می شویم. شما باید از پشت بام بالا بروید تا محافظ برج را از بین ببرید. به سمت دیوار خانه می دویم و فضا را فشار می دهیم. پس از پریدن، شان به قرنیزها یا برخی از طاقچه‌های دیگر می‌رسد، تنها کار شما این است که فشار دهید و به طور متناوب کلید فاصله را فشار دهید تا قهرمان از لبه‌ای به لبه دیگر حرکت کند.


پس از بالا رفتن از پشت بام، مخفیانه به نگهبان می رویم و او را می گیریم، تنها چیزی که باقی می ماند این است که او را به جلو هل دهیم، سریع پایین برویم و با سربازان باقی مانده برخورد کنیم. دو جعبه نورانی را با لگد می شکنیم و مواد منفجره را برداشته و به سمت ماشین حرکت می کنیم. با رسیدن به انبار سوخت، یک مرکز کنترل از لوک دریافت می کنیم. از خانه روی پشت بام بالا می‌رویم و به انفجار ماشین نگاه می‌کنیم، می‌پریم، سیم را می‌گیریم و پایین می‌غلتیم در حالی که نازی‌ها به انفجار خیره می‌شوند، از کنار آن می‌گذرند و مواد منفجره روی تانک کار می‌کنند. حالا به عقب برمی گردیم، روی جعبه ها بالا می رویم و از روی دیوار می پریم و دقیقاً در کنار ماشین قرار می گیریم. وارد آن می شویم و لوک را برمی داریم. او را به بار می بریم و خودمان به آنجا می رویم. به اتاق پشتی می رویم، با خجالت چشمانمان را پایین می اندازیم، به سمت پوستر بزرگ روی دیوار می رویم و کلید عمل را فشار می دهیم.


سه ماه قبل از این اتفاقات دوستان جدید، دشمنان قدیمی


خاطرات شان ما را به سه ماه پیش می برد. پس از تماشای ویدئو، سوار ماشین می شویم و مسیر مشخص شده در ناوبری GPRS را به سمت پاسگاه طی می کنیم. پس از پشت سر گذاشتن چک ، بیشتر رانندگی می کنیم ، با رسیدن به نقطه ، از ماشین پیاده می شویم و به سمت میخانه می دویم. پس از تماشای ویدیو، شش نفر از همراهان دکر را ناک اوت کردیم، اکنون به بیرون می رویم. موفق باشید، با یک دوست قدیمی برخورد می کنیم، و او در یک ماشین اسپورت نشسته است. در خیابان ها سرگردان می شویم تا دم خود را گم کنیم و به هتلی که روی نقشه مشخص شده است می رویم.


موقعیت خوب


مسابقه - در مورد مسابقه چه می توانم بگویم، فقط ادامه دهید. با این حال، پس از اینکه به دکر رسیدید، این سگ آریایی تایر شما را شلیک می کند.

یکشنبه ماشین سواری


در کنار جولز سوار ماشین می شویم و دکر را تعقیب می کنیم. ما نشانگر "Paranoia" را نظارت می کنیم تا خیلی به هدف نظارت نزدیک نشویم، بلکه خیلی عقب نمانیم.


وقتی دکر به کارخانه رسید، از نرده بالا بروید و به ماشین دکر برسید، سوار آن شوید، شتاب بگیرید و کلید اکشن جلوی تخته پرش را نگه دارید.



تاریک ترین شب


پس از تماشای ویدیو، ما شروع به خارج شدن از کارخانه می کنیم. پس از کشتن اولین سرباز، یک تپانچه در دست خواهیم گرفت. می‌توانید بی‌رویه شلیک کنید، اما باز هم نمی‌توانید بی‌صدا بیرون بیایید.


راهروها را دنبال می کنیم و با استفاده از مسلسل و نارنجک به تدریج از شر نیروهای دشمن خلاص می شویم. پس از پیاده شدن، در ماشین آلمانی می نشینیم و کارخانه را از دروازه اصلی خارج می کنیم. ما بدون توجه به سربازان آلمانی در امتداد مسیر مشخص شده در مینی مپ رانندگی می کنیم. پس از رسیدن به مزرعه ویتوریو، باید به سرعت به سربازان پراکنده در اطراف حیاط شلیک کنید؛ در وسط حیاط یک ماشین با یک مسلسل وجود دارد. پس از کشتن سربازان در حیاط، ما به داخل انبار در حال سوختن راه می افتیم، باید به آخرین اتاق، جایی که خواهر جولز در آن نشسته است، برسیم.


آزادی ویتوریو


به ردیف دوم در نوار بروید. پس از صحبت با ویکتوریا و لوک، بار را ترک می کنیم و سوار ماشین می شویم و به سمت کانال می رویم. حالا باید نگهبان را ناک اوت کنید و لباس او را بپوشید. بی سر و صدا به سمت کشتارگاه می رویم، ساختمان را دور می زنیم و نگهبان را می کوبیم. با گرفتن کلیدها از او، سلول را باز می کنیم و با همه زندانیان به زیرزمین می دویم تا از بمباران پنهان شویم. کار تکمیل شده است.


کمک


لوک در آخرین درگیری گرفتار شد، او به آنتی بیوتیک نیاز دارد، پس از صحبت با بابانوئل (یک تاجر بازار سیاه)، ما وظیفه داریم یک بطری شامپاین گران قیمت را برگردانیم.


ضربه بطری


پناهگاه را ترک می کنیم و به سمت علامت حرکت می کنیم. یک مهمانی در جریان است. شما می توانید بدون ترس به همه افراد داخل شلیک کنید؛ پناهگاهی نه چندان دور از محل تیراندازی وجود دارد. وقتی با همه برخورد کردید، یک بطری شامپاین بردارید و در پناهگاه باد کنید. وقتی زنگ هشدار تمام شد، به پناهگاه برگردید و بطری را به تاجر بدهید. پس از دریافت آنتی بیوتیک به پناهگاه بروید و قرص ها را به ورونیکا بدهید.


بازار سیاه


ما به دنبال یک نماد زرد با حرف "S" روی نقشه هستیم. پس از صحبت با بابانوئل، دینامیت رایگان از تاجر دریافت می کنیم. شما باید یک نقطه تک تیرانداز را در پشت بام خانه درست در کنار تاجر و یکی از پست های فرماندهی دشمن منفجر کنید. سپس به بابانوئل برمی گردیم و از بازار سیاه به سلاح دسترسی پیدا می کنیم.


سرقت بزرگ لیموزین


بابانوئل وظیفه سرقت لیموزین ژنرال لوتز را می دهد. به همین سادگی نیست، امنیت قوی در آنجا وجود دارد. اما مهم نیست که یک تپانچه با صدا خفه کن داشته باشید. نگهبانان را یکی یکی در سر هدف قرار دهید؛ اگر کلاه ایمنی دارند، صورت را نشانه بگیرید. پس از از بین بردن نگهبانان، به پایین می رویم و سوار لیموزین می شویم و با آن دروازه را می شکنیم و از دم جدا می شویم. سپس با لیموزین به گاراژ بابانوئل می‌رویم و به گاراژی دسترسی پیدا می‌کنیم که می‌توانیم ماشین‌ها را در آن نگهداری کنیم.


سی تکه نقره


معلوم می شود که ویتوریو یک خبرچین بوده است؛ برای شناسایی او به لباس افسری نیاز دارید.


نوار را ترک کرده و نقطه مشخص شده روی نقشه را دنبال کنید. یک ژنرال در آنجا می ایستد که باید او را تا محل ملاقات با خبرچین دنبال کنید. وقتی خبرچین و ژنرال متفرق می شوند، خبرچین را بکشند، ماموریت به پایان می رسد.


آزادی یا مرگ


آلمانی ها چند نفر از کهنه سربازان لژیون خارجی را به اسارت می گیرند، ما به نقطه می رویم و بی سر و صدا نگهبانان اردوگاه را بیرون می آوریم، در اینجا به یک تپانچه با صدا خفه کن نیاز دارید. قبل از آزاد کردن Le Crochet، او می خواهد افراد خود را از سه سلول آزاد کند. با باز کردن همه میله ها، به Le Crochet رایگان می رویم.


ACT II

شوک یا جیغ


با رسیدن به پاسگاه اصلی شورشیان - دخمه های زیر کشتارگاه، خود را در یک میعادگاه صمیمی بین ورونیکا و لوک می یابیم، احساس می کنیم که ما در اینجا اضافی هستیم. با این حال، لوک درخواست می کند که به یک جلسه با رئیس شورشیان در بخش غربی پاریس برود. برای انجام این کار، شما باید از بابانوئل دیدن کنید، ما اسنادی را برای غلبه بر ایست بازرسی آلمانی از او خریداری خواهیم کرد. با این حال، او یک هک است و یک هک است. او در ازای دریافت اسناد، از او می خواهد که چند کار را برای او انجام دهد، اولین کار این است که یک کاروان سه کامیون را نابود کند. خود را با کشنده تانک مسلح می کنیم و به محل سوخت گیری کامیون می رویم. ما به هر سه کامیون شلیک می کنیم و با وجدان راحت به بابانوئل برمی گردیم، اما اینطور نبود. این حرامزاده 250 واحد کالای قاچاق می خواهد. با دادن W.E. اسناد را می گیریم و به ایست بازرسی می رویم که روی نقشه با مثلث های زرد مشخص شده است. سپس به محل استقرار جنگنده های زیرزمینی می رویم.


تحویل ویژه


ما ویکتوریا را در دخمه‌ها ملاقات می‌کنیم، او می‌خواهد او را به یک مکان ببرند تا بسته‌ای را در آنجا بردارند. دخمه ها را با او ترک می کنیم و سوار ماشین می شویم، با ویکتوریا به سمت نقطه ای که روی نقشه کوچک مشخص شده است رانندگی می کنیم، در آنجا منتظر می مانیم تا او برود و بسته را تحویل بگیرد. اکنون به نقطه دیگری می رویم، اینجا ویکتوریا می خواهد صبر کند و بسته را به خانه یک ژنرال می برد. ویکتوریا بیرون می‌رود و یک انفجار به دنبالش می‌آید، حالا باید خود را از دم جدا کنید تا این اتفاق ظاهر شود. ما ویکتوریا را به دخمه ها می بریم و در آنجا با لوک همه چیز را مرتب می کنیم.


اسرار مدفون


ما توسط بیشاپ، یک مامور اطلاعاتی بریتانیا به خدمت گرفته شدیم. در ازای دریافت اطلاعات در مورد مکان دکر، او از قبرستانی در پاریس می خواهد جعبه ای را که نازی ها از زمین بیرون آورده بودند، بدزدد. که مشخصا با این جعبه چندان آسان نیست، اما به ما مربوط نیست. ما با Skylar در نزدیکی گورستان ملاقات می کنیم و از طریق سوراخی در دیوار وارد قلمرو می شویم. از دیوار سمت چپ می رویم تا با فاشیست ها برخورد کنیم؛ در صورت امکان، یکی را با دستان خود بکشید تا خود را در لباس او مبدل کنید. با مبدل کردن، منطقه مجاور کلیسا را ​​از نگهبانان پاک کنید؛ ساده ترین راه برای انجام این کار با یک تپانچه با یک صدا خفه کن است. به ساختمان کلیسای کوچک نفوذ می کنیم و به داخل سیاه چال می رویم. اینجا هفت نازی وجود دارد، شما نمی توانید بدون کشتن، به محض اینکه همه را می کشید، ویدیو را تماشا کنید. حالا به داخل کامیون می پریم و گورستان را ترک می کنیم، دروازه را به سمت قوچ می بریم. علامت را تا نقطه مقاومت دنبال می کنیم. در آنجا ما به فاشیست ها تیراندازی می کنیم تا زمانی که آنها پرواز کنند. دوباره سوار کامیون می شویم، Skylar را برمی داریم و به گاراژ می رویم.

به ساحل سفر کنید


ما به میخانه Belle می‌رویم و اسکایلار را در اتاق خود ملاقات می‌کنیم، به گاراژ می‌رویم و سوار ماشینی می‌شویم که از قبل آماده شده بود. یک مسیر دوربرگردان به سمت لو هاور را طی می کنیم. آنجا اسقف، برای جشن گرفتن، اطلاعاتی در مورد دکر می‌ریزد.


پشت دکر


اسکایلار که از کلیسا بیرون می آید به سمت ما می آید و می گوید که برای ما سورپرایز آماده کرده است. یک غافلگیری در خاکریز در انتظار ما است. کامیون و لباس افسری. از اولین ایست بازرسی در کامیون عبور می کنیم. نزدیک دروازه توقف دارد. بیرون می آییم و آرام آرام منطقه را از وجود دشمن پاک می کنیم. به محض پاک کردن، دینامیت را در دروازه قرار می دهیم و کمی به سمت کناری حرکت می کنیم. نیازی به پنهان کردن زیاد نیست، کشتی هوایی بدون ما پرواز نمی کند، بنابراین بیایید یک سلاح قدرتمندتر برداریم و به دشمن شلیک کنیم. پس از صعود به سطوح بالا، به برج ناقوس صعود می کنیم، یک راه پله در داخل وجود دارد و یک مسیر مستقیم به زپلین وجود دارد. در طول مسیر با مقاومت زیادی روبرو نخواهید شد. وقتی وارد کشتی هوایی می شوید، با دکر تنها خواهید ماند. اکنون باید به سرعت اما با دقت دکر را دنبال کنید، زیرا قطعات پل به صورت دوره ای زیر پای شما می افتند. پس از رسیدن به پایان، ویدیو را تماشا کنید.


هک زندان


رئیس گروه شورشی غرب به لوک یا شما اعتماد ندارد، که البته درست است، برای اثبات شایستگی خود از ما می‌خواهند که کار را کامل کنیم. لازم است یکی از افراد مارگو، یوزف برایمن، از بازداشت آزاد شود. من فوراً به شما می گویم که آن را محکم بسته بندی کرده بود، و امنیت در آنجا سربازان پوچ، تک تیراندازان نخبه و چند فاشیست آتشین نیست. از خانه روبرو، به تک تیراندازهایی که در دید هستند، که قبلاً ماشین را به در ورودی نزدیکتر کرده بودند، شلیک می کنیم. فراموش نکنید که یکی از حریفان را ترک کنید تا خود را در قالب او پنهان کنید. پس از نفوذ به داخل، از بین بردن نگهبانان، دروازه را منفجر می کنیم و به داخل یک ماشین از پیش آماده شده می پریم. جوزف را به مارگوت می بریم.


تفنگ بزرگ


یادداشتی از لوک دریافت می کنیم، او در قسمت غربی پاریس منتظر ماست. لوک با رسیدن به صحنه می گوید که گروهی از شورشیان دستگیر شدند، آنها توسط دکر بازجویی و شکنجه شدند. این گروه وظیفه داشت یک توپ بزرگ را نابود کند.


به بیکر می‌رویم، او می‌گوید که نازی‌ها از محل پناهگاهی که شورشیان زنان و کودکان خود را در آن پنهان کرده بودند، مطلع شدند. و در حال حاضر آنها این توپ عظیم را به سمت هدف نشانه رفته اند. شما حدود پنج دقیقه فرصت دارید تا به آنجا برسید و تکنسین اصلی را بکشید تا ضربه را برای مدتی به تعویق بیندازید. بهتر است با یک تفنگ تک تیرانداز از پشت بام ها عبور کنید. امنیت بیش از حد چشمگیر است، مانند مکان های مسلسل، نازی های نفس گیر، تک تیراندازان نخبه، مسلسل های بیشمار، و برای دسر، دو گلوله ضد هوایی که طبیعتاً بهتر است زیر گلوله های آنها نیفتید. وقتی به توپ رسیدید و شارژ هگزوژن را نصب کردید، به عقب بدوید و چاشنی را فشار دهید. بلافاصله یک زنگ هشدار پنج را دریافت خواهید کرد. اگر خوش شانس هستید، سعی کنید به نقطه سبز روی نقشه برسید.


رعد و برق روی چرخ ها


وظیفه بعدی توسط مامور بیشاپ به ما داده می شود ، ظاهراً مهم است ، زیرا او پس از اتمام بالاترین جایزه کشورش را قول می دهد. ما با Skylar ملاقات می کنیم و با او به پل راه آهن می رویم، باید در پنج مکان استخراج شود. بهتر است یک تپانچه بی صدا با خود ببرید، این فرصت وجود دارد که همه چیز را بی سر و صدا انجام دهید. با کاشت مواد منفجره در تمام نقاط مشخص شده، به سمت Skylar می دویم. ما به ایستگاه راه آهن می رویم، جایی که شما باید سوار قطاری شوید که در آن دانشمندان لازم را از بریتانیا و آلمان حمل می کنند. لباس های فریتز را عوض می کنیم و با آرامش به سمت قطار می رویم. وقتی شروع می‌شود، باید تمام نگهبان‌هایی را که در قطار هستند بیرون بیاورید و به کابین راننده برسید تا قطار را قبل از رسیدن به پل متوقف کنید. پس از توقف قطار ، از نظر زمان محدود هستیم ، به سرعت به واگنی می رسیم که دانشمند در آن نگهداری می شود. بیایید ویدیو را تماشا کنیم. اکنون باید دانشمند و اسکایلار را به یک پناهگاه زیرزمینی در زیر کشتارگاه ببرید.


پس از این ماموریت، می توانید یک کیت بمب گذاری پل را از تاجران بازار سیاه خریداری کنید.


جنوب رود سن...


پس از صحبت با لوک، متوجه برنامه های او برای بازدید از زیرزمینی در قسمت جنوبی پاریس می شویم. برای انجام این کار، باید به بابانوئل بروید و از او کاغذ بگیرید تا با خیال راحت از ایست بازرسی عبور کنید. بابانوئل از ما 500 U.E می خواهد. قاچاق با دادن آنچه که او نیاز داشت، در ازای آن اسناد آماده دریافت می کنیم.


پیش لوک می رویم و به او اطلاع می دهیم که آماده سورتی پرواز هستیم. با لوک به سمت جنوب پاریس می رویم. به هر حال، شما می توانید یک بشکه جدید، یک SMG با یک صدا خفه کن، از معامله گران در بازار سیاه بخرید (یک چیز بسیار خوب). به سراغ نقطه می رویم، در آنجا با مادام بونیر و چهره جدید دووال مینگو آشنا می شویم. در حین گفتگو ، حمله نازی ها با دفع حمله آنها ، سوار ماشین می شویم و از دم دور می شویم. اکنون رهبران مقاومت را به پناهگاه دووال می بریم. آنها قصد دارند ژنرال را ترور کنند.


مسابقه دهنده


نقشه لوک این است که شان در مسابقاتی که توسط نازی ها به نام آلمان برگزار می شود شرکت کند. جایزه فقط برای مقام اول داده می شود، بنابراین شان باید برنده شود. با این حال، قهرمان ما می گوید که او ماشینی ندارد که بتواند با آلمانی ها رقابت کند. در اینجا لوک به ما توصیه می کند که از ویتوریو دیدن کنیم، ظاهراً او خبرهای خوبی برای ما دارد.


ویتوریو فهمید که آرورا کجاست. اکنون بخشی از مجموعه یکی از ژنرال ها است. طبیعتاً کار خلاصی از ژنرال آرورا بر دوش ما می افتد. با رسیدن به قلعه، اشیاء زیرساخت آلمانی را نابود می کنیم و ورودی مخفی سیاه چال ها را تضعیف می کنیم. پس از پایین آمدن و تیراندازی به نگهبانان، اهرم را فشار می دهیم تا حیوان خانگی خود را روی زمین پایین بیاوریم. ما به داخل ماشین می پریم و با تمام گاز از قلعه خارج می شویم. ما با شفق قطبی به ویتوریو می رویم.


نقطه جوش


برایمن محل نگهداری ماریا کسلر، دختر دانشمند را به ما می گوید. این در مقر گشتاپو قرار دارد و نه تنها توسط سربازان عادی، بلکه توسط واحدهای نخبه شرکت تروریستی نیز محافظت می شود. بنابراین من به شما توصیه می کنم که چیز قوی تر را با خود ببرید. با رسیدن به مقر، منطقه را بررسی می کنیم. بنابراین می توانید از طریق یک کابل تلفن که از یکی از ساختمان های همسایه امتداد دارد وارد ساختمان شوید. پس از رسیدن به داخل، شروع به حرکت آهسته به سمت کتابخانه می کنیم؛ هیچ فایده ای برای مبدل شدن وجود ندارد، زیرا در داخل یک منطقه ممتد سوء ظن وجود دارد. با رسیدن به کتابخانه، و ماریا را در اینجا پیدا نکردیم، یکی از کتاب‌های قفسه را می‌کشیم و گذرگاهی به روی ما باز می‌شود. جلو می رویم و یکی از سربازان گروه تروریستی را می بینیم که ماریا را می کشد. دنبالشان می دویم اما در را می بندند که از این طرف باز نمی شود. رزمنده مقاومت را آزاد می کنیم، می گوید شارژ شوفاژها را بگذارید. روی دیگ اول و دوم شارژ هگزوژن می گذاریم و دور می شویم تا گرفتار انفجار نشویم. ما تا آسانسور می جنگیم و به پشت بام می رویم، اینجا چند سرباز از گروه تروریستی منتظر شما خواهند بود. پس از برخورد با آنها، ماریا را بگیرید و با او ساختمان را ترک کنید. وقتی خود را در خیابان دیدید، ماشین خود را بردارید و به سمت پناهگاه بروید. یک توصیه کوچک، درست به همراه ماریا، به یکی از بازرگانان بروید و مهمات خود را پر کنید. در این صورت جایی وجود نخواهد داشت و به تعداد زیادی کارتریج نیاز خواهید داشت.


بره به ذبح


هنگامی که در پناهگاه هستید، ویدیو را تماشا کنید. نازی ها بلافاصله به شما حمله خواهند کرد. وظیفه شما این است که از جناحی که نشان داده شده است محافظت کنید. تخریب‌کنندگان به ساختمانی می‌روند که با علامت قرمز بالای سرشان مشخص شده است؛ بهتر است در نزدیکی آن‌ها را بکشند، اما اگر یکی از آن‌ها نفوذ کرد و شارژ کرد، بدوید و فیوز را خاموش کنید. در پایان یک تانک از راه می رسد، سربازان همراه تانک را خارج می کند و آن را با هگزوژن یا دینامیت منفجر می کند، اگر کارتریج فاوست یا کشنده تانک دارید، برای شما راحت تر است.


سلطنت تاریک


ورونیکا توسط نازی ها دستگیر شد. برای آزاد کردن او، باید بدانید که او در کجا نگهداری می شود. برای انجام این کار، براکمن پیشنهاد می کند که از هفت تابلوی برق واقع در پشت بام ها شنود شود. باید در حالی که طوفان در جریان است آن را بسازید. پس باید عجله کنی هر یک از تابلوها توسط یک جفت جنگنده، معمولا یک تک تیرانداز محافظت می شود. پس یه چیز ساکت بگیر کابل های تلفن از تابلویی به تابلوی دیگر کشیده می شوند؛ در امتداد آنها بلغزانید تا زمان را تلف نکنید. آخرین تابلو توسط یک گروه پنج نفره از جنگنده محافظت می شود.


به چند ... یا یک نیاز دارید


ورونیکا در کاخ دادگستری زندانی برای شخصیت های سیاسی نگهداری می شود و به اعدام محکوم می شود. زمان کوتاه است، بنابراین باید فورا اقدام کنید. تنها راه ورود به داخل زندان روی زپلین است. گرفتن پارکینگ کشتی هوایی ضروری است. این توسط نیروهای مختلط، هم سربازان عادی و هم یک گروه تروریستی محافظت می شود. پس از پاکسازی سایت از دشمن، از طریق رادیو با براکمن تماس گرفتیم. او مسیر یکی از کشتی های هوایی را تغییر می دهد و به سرعت در محل ظاهر می شود، چند سرباز از آن بیرون می آیند، پس از کشتن آنها به داخل زپلین می رویم که اتفاقاً خیلی به موقع ما را به قصر می برد. اعدام جنایتکاران تازه شروع شده است، ما جلاد را می کشیم. و به سراغ رزمندگان مقاومت که از زندان فرار کرده اند می رویم. در اینجا براکمن با یک بائر با مسلسل عقب می ماند، ما پشت نصب می ایستیم و به کرات هایی که در تعقیب به راه افتاده بودند شلیک می کنیم. سپس ورونیکا را می بریم و او را به قسمت جنوبی پاریس به مخفیگاه مینگو دووال می بریم.


از خاکستر


وظیفه شما ساده است - بدون ضربه زدن به ماشین در مسابقه پیروز شوید. پس از انفجار، منطقه جستجو را ترک کنید.



اینجا امپراتوری مردگان است


بابانوئل اطلاعاتی را در اختیار نازی‌ها قرار داد و این بار مکان مخفیگاه مینگو دووال را که ورونیکا، لوک و اسکایلار در آن قرار دارند، ارائه کرد. وظیفه شما این است که با استفاده از مسیر دیگری به پناهگاه برسید که روی نقشه مشخص می شود. پس از ورود به دخمه ها، راه خود را به جلو طی می کنیم و در هر پیچ به دشمن تیراندازی می کنیم. دشمن جدیدی در اینجا ظاهر می شود. یک سرباز شرکت ترور با یک شعله افکن مهره ای سخت است - از فاصله نزدیک کشنده است. پس از رسیدن به سمت خود، به دفع حمله دشمن کمک می کنیم، نبرد جدی خواهد بود. پس از دفع حمله، می دویم تا فاشیست هایی را که از جناح نفوذ کرده بودند، بکشیم. مراقب باشید لوک را که با سنگ پوشانده شده است، نکشید. بعد از کشتن همه، ویدیو را تماشا کنید.


دژا بوم


محل اختفای دانشمند کسلر و دخترش ماریا مشخص شد. آنها در دوپلسینگ نگهداری می شوند. ما به Skylar می رسیم، او شما را با هواپیما به یک شهر آلمانی می برد. وظیفه شما این است که به کارخانه بروید و هر دوی آنها را آزاد کنید. در فرودگاه دوپلسینگ سوار ماشین می‌شویم و بدون توقف رانندگی می‌کنیم، پس از رسیدن به قلمرو کارخانه که وارد ساختمان می‌شویم. امنیت قدرتمنده ولی ما مصون نیستیم همه جا پراکنده ایم؟؟؟ شرکت ترور، خوب است که یک تفنگ تک تیرانداز شرکت ترور را با خود ببرید، کمی گران است اما ارزشش را دارد. پس از رسیدن به جایی که ماریا در آن زندانی بود، صحنه را تماشا می کنیم، قهرمانان راه خود را از هم جدا می کنند، ورونیکا و ماریا برای دیدن اسکایلار به فرودگاه می روند و شان به دنبال کسلر می رود. ما با دقت با استفاده از توانایی شان در چسبیدن به دیوارها راه خود را طی می کنیم. پس از آزاد کردن دانشمند، باید نصب Cyclotron را از بین ببرید. برای شروع، همزمان با کسلر کلید را فشار دهید، سپس دو واحد خنک کننده را از بین ببرید، سپس خود سیکلوترون، شعله افکن ها و سربازان با تفنگ ساچمه ای با شما تداخل خواهند داشت. اکنون در راه خروج، دانشمند را می پوشانیم که به تدریج به سمت خروجی حرکت می کند.


فرشته مرگ


شهر در سطح پنج هشدار است. وظیفه شما رسیدن به برج ایفل است. شما با مقاومت زیادی مواجه نخواهید شد، یا بهتر است بگوییم، اصلاً وجود نخواهد داشت. پس از صعود به قله، دکر را می کشیم. و داستان اصلی بازی به پایان رسیده است.


ماموریت های RSO - پشت دروازه های صومعه


با رسیدن به کلیسای لو هاور، از ویلیامز مأموریتی دریافت می کنیم که مجموعه رادار آلمان را نابود کنیم. ما به سمت صومعه می رویم، اول از همه پادگان های آلمانی را خراب می کنیم تا حرامزاده ها دوباره رشد نکنند، سپس به آرامی شروع به بیرون آوردن برج ها و مکان یاب بیش از دوازده شی می کنیم.


RSO Missions - بهتر است از مواد مخدر بمیرید


ما از ویلیامز مأموریتی دریافت می کنیم که یک کارخانه تسلیحات شیمیایی را نابود کنیم. ما به این نقطه می رویم، بیست و چهار شی وجود دارد. ابتدا پادگان و سپس اشیاء را نابود کنید، آنها در نزدیکی آن قرار دارند، بنابراین می توانید چندین تانک را به طور همزمان با یک بمب نابود کنید.


ماموریت های RSO - کاشت بمب


ویلیامز وظیفه بعدی را بر عهده می گیرد، تخریب برج موشک در Chateau de Chambord. ما به قلعه می رویم، حدود دوازده شی وجود دارد، چند ژنراتور در پشت بام قرار دارند، شما باید بالا بروید.


داستان Le Crochet - In the Mouth of the Beast


به جایی می رسیم که ژنرال مورد نیاز ما قرار دارد، با استفاده از یک تپانچه با خفه کن از پشت بام، گارد او را برداشته، پایین می رویم و ژنرال را دست به دست می کشیم.


داستان Le Crochet Double


Le Crochet وظیفه کشتن سفیر لیبی را که برای مذاکره با فاشیست ها آمده است به ما می دهد؛ اگر او کشته شود، بعید است که قبایل از طرف فاشیست ها وارد جنگ شوند. منتها یک مشکل وجود دارد، سفیر محتاط است و دوتایی دارد، نه دو تا سه، بلکه چهار. سفیر واقعی یک باند قرمز روی آستین خود دارد، بنابراین مشکلی نیست، این غرور مشکوک سفیر از طریق دید نوری به وضوح قابل مشاهده است. بنابراین ما به تماس می رویم و مرکز فرماندهی و "سلاح پرولتاریا" - یک تفنگ تک تیرانداز را دریافت می کنیم. با این حال من از مال خودم استفاده کردم. یک تیر، سفیر مرد، کار تمام شد.


تاریخچه Legion Le Crochet - سرزمین پدری ما


ما کار بعدی را از Le Crochet دریافت می کنیم. نازی ها در حال آماده سازی تدارکات برای سپاه آفریقا هستند. اگر آنها از بین بروند، ضربه ای جدی خواهد بود. به نقطه ای می رویم که انبارها قرار دارند. دفاع بسیار خوبی در آنجا وجود دارد، ما به پشت بام می رویم و از یک اسلحه ضد هوایی استفاده می کنیم تا هر چیزی که می توانیم به آن برسیم را نابود کنیم (همه اهداف روی مینی نقشه مشخص شده اند)، فراموش نکنید که پادگان را نابود کنید تا کرات ها نتوانند درجات خود را پر کنند. با نابود کردن همه کشتی‌های هوایی و انبارهای سوخت، در میله‌های ماهیگیری می‌چرخیم. ما باید از تعقیب و گریز دور شویم.


داستان مارگوت بونر - فارنهایت 451…


مادام بونر از ما می خواهد که ژنرال لویر را که در حال آتش زدن اموال ملی فرانسه است، بکشیم. ما به طاق پیروزی می رویم، لباس نازی ها را پیدا کنید. با یک قدم آرام به عقب نفربر زرهی می رویم، RDX را شارژ می کنیم، با همان قدم آرام بیرون می رویم و دکمه چاشنی را فشار می دهیم.


داستان مارگوت بونر - ضد گلوله


مادام مارگوت از ما می‌خواهد مردی از رایش را بکشیم که رهبری غارت موزه‌های فرانسه را بر عهده دارد. او سوار یک لیموزین زرهی می شود، اما یک شلیک از یک قاتل تانک کافی است. به نقطه می رویم، با آسانسور به پشت بام می رویم، نگهبان را برمی داریم و به درخواستی که از رادیو می شود پاسخ می دهیم. اگر نتوانسته اید یک نارنجک انداز تهیه کنید، نگران نباشید، یک نارنجک انداز در این اطراف خوابیده است. ما منتظر می مانیم تا جسم در ناحیه دید ظاهر شود و یک گلوله شلیک می کنیم. ما از نازی ها جدا می شویم - ماموریت کامل شده است.


داستان مارگوت بونر - سمفونی نابودی


شما باید وارد موزه لوور شوید و برج رله را خراب کنید. به موزه لوور می رسیم، شما نمی توانید از اینجا عبور کنید، همه چیز را یک دیوار سیمانی احاطه کرده است، به داخل حصار می رویم و با یک مخزن بی صاحب مواجه می شویم، این مخلوق قاتل بشر را مصادره می کنیم و شروع به نابودی کامل می کنیم. ما به برج می رسیم و در طول مسیر هر چیزی را که می توانیم نابود می کنیم و با یک شلیک آن را خراب می کنیم.

داستان پدر دنیس


پدر مقدس در میخانه بل منتظر شماست؛ او برای کمک نزد شما آمده است. او در گله خود یک خبرچین آلمانی دارد که با نکوهش های خود تعداد بی سابقه ای از مردم را خراب کرده است. پدر دنیس می خواهد در لحظه ای که خبرچین برای اعتراف می آید به سر این سوسک شلیک کند.


به کلیسای سنت گرمل می رویم و از پله ها به سمت موقعیت تک تیرانداز بالا می رویم، تفنگ با اپتیک در جای خود قرار می گیرد. لحظه ای که علامت قرمز بالای سر خبرچین روشن می شود، شلیک کنید.


داستان پدر دنیس - خشم خدا


پدر دنیس قصد خرابکاری داشت. باید او را نزد یک افسر گشتاپو ببریم که با خبرچین ها کار می کند. بابا دنیس میره داخل، شما فعلا ماشین رو بچرخانید، به محض اینکه بیرون زد و سوار ماشین شد، روی گاز فشار دهید. از تعقیب جدا شوید و پدر مقدس را به سر اصل مطلب برسانید.


داستان پدر دنیس - عروسی در رنگ های قرمز


افسر فوق الذکر از خرابکاری جان سالم به در برد اما به پدرش مشکوک نشد. حالا او می خواهد پدر دنیس او را با یک زن جوان فرانسوی ازدواج کند که شرایط سختی برای او قائل شده بود: یا ازدواج یا تبعید. پدر می خواهد به عروسی بیاید و نازی ها را در سالاد خرد کند. کاری که با کمال میل انجام خواهیم داد. پس از کشتن افسر و مهمانانش، تعداد زیادی از سربازان وارد می‌شوند، پدر دنیس، با تام گان آماده، وارد نبرد می‌شود، و شما نباید عقب بمانید. وقتی همه را شکست دادید، از تعقیب و گریز دور شوید.


داستان Duval Mingo - Chatterbox - یک یافته برای یک جاسوس


فرانسیسکا، زن سابق دووال، یک خائن خبیث بود. او نه تنها به کرات ها فرار کرد و با یک افسر حقه بازی کرد، بلکه بسیاری از اعضای زیرزمینی را نیز به نازی ها تحویل داد. مینگو برای خون... خونش بیرون است.


امروز عصر فرانزیسکا در حال برگزاری کنسرت در فضای باز است، شما باید او را بکشید و آویز را از بدنش بردارید - هدیه ای از مینگو.


به محل برگزاری کنسرت می رسیم، فرانسیس را از پشت بام بیرون می آوریم و به آلمانی ها شلیک می کنیم. وقتی همه را کشتید، پایین بروید و آویز را از بدن فرانسیسکا بردارید. آن را به دووال ببرید.


داستان دووال مینگو - شکارچی یا شکار؟


حرامزاده فرانزیسکا در حال دریدن و عجله است... او قول می دهد که انتقام معشوقش را بگیرد و همه اعضای زیرزمینی را پیدا و نابود کند و از آنجایی که او رئیس امنیت منطقه صنعتی است، موضوع حل می شود و دستگیری "جنایتکاران" ” فقط موضوع زمان است. با این حال، دووال یک دسته از جنگنده ها را برای نابود کردن آن فرستاد، ما باید عجله کنیم تا قبل از شروع عملیات به آنها برسیم. می پریم داخل ماشین و برای کمک می رویم. سربازان گیر کرده اند، چندین تک تیرانداز نخبه کل گروه را در یک مکان نگه داشته اند و از نزدیک شدن آنها به کاپیتان جلوگیری می کنند. از پشت بام بالا می رویم و از آنجا به تک تیراندازها شلیک می کنیم. سپس در امتداد پشت بام به جلو حرکت می کنیم تا کاپیتان را بکشیم.


داستان دکتر کوونگ - کاندیدای باواریا


دکتر کوانگ یک روانشناس است که جنگ خودش را به راه انداخته است. او سعی کرد نازی را هیپنوتیزم کند و او را برای نابودی ژنرال بائر برنامه ریزی کرد. شما باید نازی را بردارید و به مقر ژنرال ببرید. وقتی نازی در ایست بازرسی دستگیر شود، باید کار را تمام کنیم، هرچند باید اعتراف کنم که تلاش خوبی بود. از پشت بام بالا می‌رویم و به سمت محل ژنرال می‌رویم. او را می کشیم و پنهان می شویم.


داستان دکتر کوونگ - فرشته نگهبان


دکتر کوونگ از او می خواهد که در یک جلسه مهم به او بپردازد. دستیار Kwong از طریق رادیو دستورالعمل هایی را در مورد مکان هدف ارائه می دهد. به نقطه می رویم، از پله ها به سمت ساختمان بالا می رویم. اینجا دو تک تیرانداز هستند. بنابراین اگر تفنگ نگرفتید، پس چیزی برای گرفتن دارید. ما از طریق رادیو به درخواست پاسخ می دهیم و به شما اعلام می کنیم که آماده هستیم. دکتر را می بینیم، سپس صدا شروع به دیکته کردن می کند. هدف اول در بالکن خانه در سمت چپ است، هدف دوم در بالکن خانه در سمت راست است. سپس دو قاتل دیگر ظاهر می شوند، آنها در تعقیب دکتر می دوند. ما هر دو را می کشیم، به خاطر داشته باشید که شلیک به یک هدف متحرک سخت است، بنابراین مهمات تهیه کنید. با از بین بردن اهداف اضافی، ما سپاسگزاری می کنیم.


ماجرای دکتر کوونگ - آلمان بالا... همون


بنابراین هدف ما یک توپ بزرگ واقع در پانتئون است که به گفته دکتر نماد غرور مردانه آلمان است. با از بین بردن آن، نازی ها ضربه ای زیر کمربند دریافت خواهند کرد. بنابراین باید از درب ورودی وارد شوید، ابتدا منطقه را از یکی از پشت بام های مجاور، از مسلسل ها، در ورودی پاک کنید. وارد ساختمان می شویم و به طور سیستماتیک دشمن را از میدان نبرد خارج می کنیم. با بالا رفتن از آسانسور به سمت اسلحه، چند نفر را که کت سفید پوشیده بودند را در اینجا می کشیم. ما یک شارژ هگزوژن تنظیم می کنیم و از خطر خارج می شویم، توپ را منفجر می کنیم و شما می توانید با آن فرار کنید. زنگ هشدار را خاموش می کنیم، ماموریت به پایان رسیده است.

جوایز در بازی


خرید پاداش زندگی شان را بسیار آسان تر می کند.

مبارزه کردن


1 دو نازی را ناک اوت کنید - حمله به عنوان یک ضربه قاطع در دسترس است


2 انجام 10 کشتن بی سر و صدا با یورش مخفیانه از پشت - گزینه ضربه سورپرایز موجود است


3 بی سر و صدا پنج ژنرال را حذف کنید - حمله مرگ لمسی در دسترس است


وسایل فنی


1 شلیک به پنج نازی - کاهش پس زدن در هنگام شلیک از سلاح های خودکار


2 کشتن پنج نازی شرکت ترور - تپانچه کالیبر 44 موجود در بازار


3 یک تانک و یک زپلین را در یک زنگ نابود کنید - تانک کش موجود در بازار


تک تیرانداز


1 با استفاده از اپتیک به پنج نازی شلیک کنید - هنگام هدف گیری با تفنگ تک تیرانداز، خطا کاهش یافته است.


2 با تفنگ میدان دار پانزده عکس از سر بگیرید - کاهش پس زدن هنگام تیراندازی با تفنگ تک تیرانداز


3 ده کشتن مضاعف - تفنگ تک تیرانداز شرکت ترور موجود در بازار


مواد منفجره


1 ده نازی را با نارنجک منفجر کنید - می توانید نارنجک های بیشتری حمل کنید


2 کشتن پنج نازی با یک انفجار - تمام مواد منفجره نصف قیمت هستند


3 کشتن ده نازی در ده ثانیه با پلاستیک یا دینامیت - بدون ضربه به دلیل انفجار


تخریب


1 منفجر کردن سه اتومبیل نازی با دینامیت - قابلیت جدید دینامیت در دسترس است


2 منفجر کردن پنج ماشین نازی با دینامیت در 300 ثانیه - RDX در بازار موجود است


3 سه مخزن Wulf را با دینامیت یا پلاسیت غیرفعال کنید - ارتقاء Super RDX موجود است


خرابکاری


1 نابود کردن دو تاسیسات نازی - بهبود سرعت کاشت مواد منفجره


2 ده برج را نابود کنید - می توانید مواد منفجره بیشتری حمل کنید


3 تخریب چهار پل راه‌آهن - کاشت مواد منفجره در حالی که مبدل شده است، شک و شبهه‌ای ایجاد نمی‌کند.


سانحه، کشته


1 پنج نازی را با پرتاب بکشید - پرتاب پراکنده جمعیت در دسترس است


2 بیش از 20 نازی را اجرا کنید - گزینه ارتقاء نیترو برای Aurora در دسترس است


3 بیست وسیله نقلیه نازی را با یک وسیله نقلیه نابود کنید - یک مسلسل برای Aurora موجود است


مسابقه


1 برنده مسابقه - پنجه نقره ای در گاراژ موجود است


2 در مسابقه دوم پیروز شوید - Aurora در گاراژ موجود است


3 در مسابقه سوم پیروز شوید - پنجه نقره ای 2 در گاراژ موجود است


مکانیک


1 جمع آوری پنج ماشین غیرنظامی - یک ماشین مسابقه ای در گاراژ موجود است


2 جمع آوری تمام اتومبیل های نازی 12 قطعه - تعمیرات وسیله نقلیه رایگان در گاراژ


3 تمام وسایل نقلیه غیرنظامی، مسابقه ای و نظامی بازی را جمع آوری و در گاراژ ذخیره کنید - می توانید نفربرهای زرهی و تانک ها را در گاراژ پارک و ذخیره کنید.


گریز


1 فرار از زنگ سطح 2 پنج بار - گزینه تماس با ماشین فرار در دسترس است


2 اجتناب از هشدار سطح 3 - امکان انتخاب یک ماشین فرار در هر گاراژ


3 از سطح هشدار 5 پنهان شوید - می توانید از پناهگاه ها در سطوح هشدار 4 و 5 استفاده کنید.

اگه کسی یادش نمیاد تبلیغ کرد سابوترا» E.A.کاملا بلند ناشران نشان دادند که در این پروژه پول سرمایه گذاری می کنند و بازی مناسب یا حداقل بسیار گران خواهد بود. خوب، به علاوه بلافاصله به ما چندین ویژگی جالب از جمله یک بازی با رنگ ها وعده داده شد. صادقانه بگویم، منتظر یکی از بهترین فیلم های اکشن سال بودم. نمیدونم چرا فقط منتظر بودم به نظر من چیزی خاص و غیر استاندارد بود. و اخیراً آن را راه اندازی کردم، آن را بازی کردم و اکنون آماده هستم تا برداشت هایم را به اشتراک بگذارم.

پس از یک ساعت بازی، اولین شبهات ظاهر شد. بعد از دو مورد دیگر تقریباً شک نداشتم. و الان کاملا مطمئنم " خرابکار"با تمام وجود تلاش می کند تا مانند محبوب همه باشد" مافیا" اول از همه، خود گیم پلی به طرز باورنکردنی شبیه است. پیش روی ما یک شهر آزاد است که در آن آزادیم هر کاری می خواهیم انجام دهیم، اما در عین حال تمام فعالیت های اصلی ما در ماموریت هاست. علاوه بر این، آنها همچنین مانند " مافیا": بسیاری از ویدئوهای طولانی، توسعه شخصیت، فتنه. حتی فلاش بک هم وجود دارد. ثانیاً در " خرابکاری«توجه زیادی به اتومبیل و موسیقی می شود. آیا به یاد دارید که چگونه با اتومبیل های کوچک زیبا که در ایالات متحده آمریکا با سرعت 40 کیلومتر در ساعت حرکت می کردند به موسیقی جاز می رفتیم؟ اکنون تقریباً همان چیزی در انتظار شماست، فقط در فرانسه. با یک تفاوت کوچک، در اینجا تانک ها می توانند در شهر حرکت کنند و در هر گوشه ای کرات ها در حال انجام وظیفه هستند، نه پلیس های معمولی. ثالثاً، فقط برداشت کلی و جزئیات کوچک باعث می شود یکی از بهترین بازی های صنعت را بشناسیم. و مبارزه تن به تن و تیراندازی و چند ماموریت و ارائه طرح و ظاهر. حتی حرفه شخصیت اصلی هم به ماشین مربوط می شود...

"شرم کامل" نقد و بررسی بازی

"شرم کامل" نقد و بررسی بازی

پاریس، 1940. نیروهای آلمانی شهر را اشغال کرده اند و احساس می کنند که در خانه خود هستند. بالاترین رده های ارتش در یک کاباره روبروی مولن روژ مهمانی نوشیدنی داشتند. بنا به دلایلی، "آسیاب قرمز" مانند پیشخدمت های نیمه برهنه و رقصنده های "Belle" در میان آنها سروصدا ایجاد نمی کند. جاز، نوشیدنی، سرگرمی... فقط یک نفر در حالی که در بار نشسته با یک لیوان ویسکی از نمایش لذت نمی برد. شان دولین، یک مکانیک و راننده مسابقه‌ای سابق با اصالت ایرلندی، مدت‌هاست که شمارش را از دست داده است، اما تا زمانی که خود را به فراموشی بسپارد، متوقف نمی‌شود.

تنهایی او توسط غریبه ای که می گوید هیچ کس به تنهایی در پاریس مشروب نمی خورد آشفته می شود. نام فرانسوی گستاخ لوک است و پس از تهدید به بی دندان ماندن، دست به کار می شود، یا بهتر است بگوییم، پیشنهادی را ارائه می دهد که شان نمی تواند آن را رد کند: به خوک های فاشیست سختی بده.

پیش درآمد

حرارت را تنظیم کنید

لوک بل را ترک می کند و به حیاط سمت راست مؤسسه می رود: در اینجا می توانید بدون شاهد صحبت کنید. او پیشنهاد می کند که شان انبار سوخت آلمان را در پایین خیابان تراز کند، زیرا نگهبانان مست هستند و نباید هیچ مشکلی وجود داشته باشد. ابتدا باید دینامیت تهیه کنید. یک انبار تدارکات در این نزدیکی هست که قهرمانان به آنجا خواهند رفت.

جلوی در ورودی، دو فاشیست یک زن را مسخره می کنند. لوک اقدامات احتیاطی را فراموش می کند و وارد دعوا می شود، شان فقط می تواند به او کمک کند. چند ضربه و راه روشن است. برای جلوتر رفتن، باید بی سر و صدا نگهبان روی پشت بام را بردارید. Devlin یک کوهنورد عالی است، بنابراین رسیدن به هدف و پرتاب آن دشوار نیست. حالا ترجیح میدم نذارم چند تا نگهبان زنگ بزنن...

جعبه هایی با علامت قرمز حاوی دینامیت هستند. با گرفتن آن، شان و لوک به ماشین برمی گردند و به سمت انبار سوخت حرکت می کنند. طرح ساده است: مرد فرانسوی با انفجار کامیون حواس آلمانی ها را پرت می کند در حالی که مرد ایرلندی از طریق سیم تلفن مخفیانه وارد مرکز می شود. کاشت بمب زمان زیادی نمی برد، اما باید یک راه فرار امن پیدا کنید. جعبه های نزدیک دیوار گزینه ای عالی برای جلوگیری از قرار گرفتن در معرض نور هستند.

انفجار! هیچ اثری از تانک ها باقی نمانده است، همه چیز در آتش است، آلمانی ها در وحشت هستند و شان دوست جدیدش را برمی دارد و با هم به بل باز می گردند. غروب قطعاً سخت بود، و چرت زدن برای چند ساعت ضرری نداشت، به خصوص که کمد Devlin پشت رختکن رقصندگان قرار دارد.

روزهای بهتر

دولین در مورد وقایع سه ماه پیش خواب می بیند. سپس او فقط از جستجوی موتورها دست کشید و به یک مسابقه‌دهنده تبدیل شد و اولین مسابقه در زاربروکن نزدیک بود. شان هر شانسی برای برنده شدن داشت، زیرا رفیق ارشد او (و اسپانسر پاره وقت) ویتوره یک شاهکار خودکار منحصر به فرد "آرورا" را طراحی کرد. باقی مانده بود که او را سالم و سلامت به آلمان بیاورند.

دوستان قدیمی، دشمنان جدید

مشکل دوستانی پیدا کرد که در یک بار محلی برای پیروزی نان تست می زدند. به محض اینکه مرد ایرلندی مسابقه‌دهنده معروف کورت دکر را به یاد آورد، او و همراهانش به داخل خانه رفتند. ابتدا آلمانی شروع به صحبت در مورد موسولینی کرد، سپس به خواهر ژول رفت. چند شوخی زشت و حالا دعوای مستی در جریان است. دوستان فقط به لطف اتحادشان و اینکه پشتشان را باز نگذاشتند توانستند از راه بروند. شان حتی موفق شد دکر را که پشت میله خوابیده بود لگد بزند و سپس او و جولز با عجله به خیابان رفتند.

خانم سنت کلر

از قبل به اندازه کافی فاشیست بیرون وجود داشت، و دوستان (در بهترین حالت) اگر یک دوست قدیمی، اسکایلار سنت کلر، که در حال عبور بود، نبود، پشت میله‌های زندان پوسیده می‌شدند. بلوند چشم آبی فوراً صندلی راننده را به شان واگذار کرد و سه نفر در خیابان ها هجوم آوردند تا از شر دم خلاص شوند. انجام این کار سخت نبود، مخصوصاً هنگام رفتن به پیست مسابقه. به محض اینکه تعقیب و گریز تمام شد، جولز درخواست کرد که او را به هتل ببرند تا مانند چرخ سوم احساس نکند و دولین و اسکایلار به اتاق بازنشسته شدند.

صبح هیچ اثری از "کنتس یورک" نبود و شان و رفیقش سوار اولین ماشینی شدند که با آن برخورد کردند و به سمت پیست رفتند. صحبت های جدایی ویتوره، لبخند خیره کننده ورونیکا (خواهر ژول) و...

موقعیت مطلوب

مسابقه شروع می شود. تقریباً در شروع، شان از تمام رقبای خود پیشی می گیرد، به جز یکی - دکر. او پیش قدم شد و به نظر می رسد دیگر نمی توان به او رسید. مزخرف! نکته اصلی این است که آلمانی را از دست ندهیم و در تمام چرخش ها قرار بگیریم، کاری که دولین با موفقیت انجام می دهد. او اولین می شود، اما فقط برای چند ثانیه پیش می رود: کورت یک آس در آستین خود دارد، یا بهتر است بگوییم، یک تپانچه، که با آن تایر شفق قطبی را شلیک می کند. با فحش دادن بلند، شان مسابقه را ترک می کند و جام به سمت آریایی می رود.

یکشنبه ماشین سواری

مرد ایرلندی مشتاق مبارزه دوباره است، اما ویتوره به موقع او را به هوش می آورد. با این حال، دولین فقط وانمود می کند که آرام است و به محض رفتن مربی، او و ژول تصمیم می گیرند از دکر انتقام بگیرند: روز بعد پس از مسابقه، ماشین آلمانی روی پایه نمایش داده می شود و اگر اتفاق وحشتناکی رخ دهد. آن، مالک بسیار ناراحت خواهد شد. نه ترغیب ورونیکا و نه حرف های اسکایلار هیچ تاثیری روی شان ندارند و حالا روی دم تیر نقره ای کرت هستند.

برنده شدن در این بازی بسیار سخت است: شان یا مست می شود یا به دختر خیره می شود.

او شهر را ترک می‌کند و به سمت کارخانه Doppelsig می‌رود، جایی که ماشینش ساخته شده است. دکر با بی احتیاطی آن را نزدیک صخره ای پارک می کند و دوستان رها می شوند تا از حصار بالا بروند و پیکان را به یک پرواز طولانی بفرستند. اوه، چه منظره ای! ای کاش میتونستم الان صورت این دیوونه رو ببینم!

صدای زنی از پشت می آید: «این را می توان ترتیب داد، آقا دولین». شایعات زیادی در مورد این نازی وجود دارد، اما مردم در مورد یک چیز اشتباه نمی کنند: هر کسی که اجازه دهد فرانسیس اینقدر بسته شود، عمر زیادی نخواهد داشت.

شان با کیسه ای روی سرش و محکم بسته شده به خود می آید. دکر ژول را شکنجه می کند تا اینکه به دلیل شوک درد از هوش می رود و سپس رفیقش را می گیرد. کورت اصلاً یک مسابقه‌دهنده ساده نیست، بلکه یک حامی وفادار رایش است و حالا فقط می‌خواهد دولین اعتراف کند که برای انگلیس جاسوسی کرده و یک اسقف را به او تحویل دهد. ایرلندی! به نفع انگلیس! دکر این را یک بحث نمی‌داند و در مقابل چشمان شان، اسلحه‌ای را در سر ژول می‌کند و سپس خود مسابقه‌دهنده را ناک اوت می‌کند.

تاریک ترین شب

قبل از اینکه افسر آلمانی که به دنبال او آمده متوجه شود، دولین به خود می آید. صدای ناله ای خفه شده و صدای خراش گردن و به دنبال آن سکوت شنیده می شود. شان بالای جسد دوستش قسم خورد که انتقام بگیرد و از اتاق بیرون می دود. یک دقیقه بعد، فریتز دیگری را برمی دارد، تپانچه اش را به دست می گیرد و به بالکن می رود، جایی که فاشیست دیگری ایستاده است. یک باران شدید به سرعت خون را از روی زمین می برد...

مرد ایرلندی پس از بالا رفتن از تابلوی عظیم Doppelsig (که به طرز شگفت آوری شبیه به نشان SS است)، بی سر و صدا نگهبان را برمی دارد و به داخل میله تهویه می رود. او به طور تصادفی گفتگوی بین فرانزیسکا و ژنرال اکهارت را می شنود: به زودی آلمانی ها به پاریس راهپیمایی خواهند کرد.

شان که از این خبر مبهوت شده بود از تهویه بیرون می‌آید، مسلسلی را که روی میز نزدیک پله‌ها قرار دارد، می‌گیرد و به سمت در خروجی می‌جنگد. او حتی سعی نمی کند بی سر و صدا عمل کند: بی فایده است.

از آتش...

یک جیپ جنگی بیرون پارک شده است - وسیله ای عالی برای فرار. دولین دروازه‌ها را خراب می‌کند و با عجله از خیابان‌های سوزان ساربروکن به فرانسه، به مزرعه ویتوره می‌رود. فاشیست ها به هر طریق ممکن تلاش می کنند تا ایرلندی را متوقف کنند، اما او به آنها توجهی نمی کند و متوجه می شود که پرواز بهترین گزینه است.

...در آتش

روز پیرومانیک در فرانسه در مقیاس بزرگ جشن گرفته شد.

مبارزه شانه به شانه با یک رفیق بسیار ساده تر است.

وقتی پل متحرک بین فرانسه و آلمان پشت سر او باشد، شان متوجه خواهد شد که سخنان فرانزیسکا درست بوده است. آلمانی ها راه ها را مسدود کردند، خانه ها را به آتش کشیدند و غیرنظامیان را تیرباران کردند. صدای جیغ و انفجار از اینجا و آنجا شنیده می شود و به زودی Devlin به مزرعه می رسد. ابتدا دو شعله افکن را می کشد، سپس با استفاده از پوشش و شلیک به مخازن بنزین کامیون ها، نقش سربازان عادی را بر عهده می گیرد.

در نهایت، شان با افسری که ویتوره را با اسلحه نگه داشته است، برخورد می کند و به داخل مزرعه در حال سوختن می دود، جایی که نازی ها قصد دارند ورونیکا را زنده زنده بسوزانند. خوشبختانه او تنها با ترس فرار کرد، اما دیگر نمی تواند در حومه شهر بماند: دکر به دنبال دولین است و آلمانی ها قطعاً می خواهند انتقام رفقای کشته شده خود را بگیرند.

در پوشش تاریکی، شرکت به پاریس می رود، جایی که آنها می توانند در کاباره ورونیکا و ورونیکا و پدر و مادر ژول پنهان شوند. جولز... تنها چیزی که از او باقی مانده بود، خاطراتش بود و عکسی که به طرز معجزه آسایی از آتش جان سالم به در برد.

سلاح خرابکار

    تپانچه کروگر.اولین و کوتاه ترین سلاح. "یک" - "یک" است، با کمی توضیح. تمام تپانچه های بازی بالاترین دقت شلیک را دارند (به استثنای تفنگ های تک تیرانداز). این بدان معنی است که تپانچه در فواصل متوسط ​​موثر باقی می ماند، اما شما باید با دقت هدف گیری کنید - و ترجیحاً در سر. خسارت کم است.

    تفنگ.شبیه ماوزر است، آسیب و سرعت آتش بالاتری دارد. نسخه کمی بهتر از تپانچه کروگر.

    تپانچه با صدا خفه کن.تفاوت آن با نسخه اصلی فقط در توانایی از بین بردن بی سر و صدا فاشیست ها است، اما به قیمت نیروی کشنده کمتر. یا یکبار نیم گیره را داخل سینه می گذاریم یا حتی با دقت بیشتری هدف قرار می دهیم.

    تپانچه کالیبر 44.یا بهتر است بگوییم نه حتی یک تپانچه، بلکه یک هفت تیر شش تیرانداز. نقطه ضعف در مقایسه با تپانچه کروگر تعداد کمتر فشنگ است، مزیت آن قدرت تخریب بیشتر است. با این بشکه نیازی به هدف گیری زیاد ندارید.

    تپانچه جلاد.این سلاح پس از تکمیل خط داستانی اصلی داده می شود. این اسلحه دکر است، با ارزش ترین تپانچه ها. بزرگترین قدرت تخریب، بالاترین سرعت آتش. تنها حیف این است که تا زمانی که در دست ما باشد، تپانچه دیگر هیچ نقشی ندارد.

    تفنگ ساچمه ای دو لول.یک سلاح انحصاری غوغا: این لوله دارای بیشترین شعاع انفجار و قدرت شلیک قابل توجهی است. در یک مبارزه، توانایی تخلیه نزدیک هر دو بشکه تقریباً در جهت دشمن و کشتن او بسیار ارزشمند است. نکته منفی این است که فقط دو کارتریج در بشکه وجود دارد. حتی یک بارگذاری مجدد سریع هم کمکی نمی کند: نازی ها به ندرت دو نفره راه می روند.

    تفنگ سنگر.این یک سلاح برای فواصل متوسط ​​است؛ در فاصله نزدیک، دقت بالا و یک دید عجیب و غریب تداخل دارد. علاوه بر این، شارژ مجدد بیش از حد طول می کشد.

    تفنگ شکاری.مناسب برای نبردهای موضعی طولانی مدت در فاصله متوسط. برای برد بلند دقت کافی نیست، برای برد کوتاه میزان آتش بسیار کم است.

    تفنگ-کارابین.از نظر احساسات ذهنی با قبلی تفاوت چندانی ندارد - اصلاً هیچ چیز. هر دو تفنگ برای درگیری های خیابانی مناسب نیستند، به این معنی که بسیار کم استفاده می شوند. فرض کنید، اگر فشنگ های شما تمام شد و مجبورید نزدیک ترین توپ را از روی زمین بردارید.

    تفنگ اشتاینر.اساسا یک نوع سنگر با نرخ آتش فقط کمی بالاتر است. هیچ تفاوت قابل توجه دیگری وجود ندارد.

    کارابین با اپتیک.اولین تفنگ تک تیرانداز Sean در بازی دوام زیادی ندارد. زوم آن خیلی زیاد نیست و علاوه بر این، باید دو بار زوم کنید. با این حال، این در مورد تمام تفنگ های تک تیرانداز در بازی صدق می کند. همیشه با یک شلیک نمی کشد. فقط ضربه به سر کشنده است.

    اشتاینر با اپتیک.این تفنگ با یک تفنگ تک تیرانداز معمولی در سرعت شلیک بالاتر متفاوت است، اما در غیر این صورت یکسان است.

    تفنگ تک تیرانداز شرکت ترور.بهترین سلاح دوربرد در بازی. این تفنگ را نمی توان از میدان جنگ دور کرد - فقط می توانید آن را از طریق سیستم دستاورد کسب کنید. جدی ترین قدرت آتش در کلاس تفنگ؛ با یک ضربه به هر قسمت از بدن می کشد. از جمله، دارای خشاب دو برابر بزرگتر، سرعت آتش بالا و مقدار زیادی مهمات: با بهبود 200 در مقابل 80 برای یک تفنگ تک تیرانداز معمولی (همچنین با بهبود).

    تفنگ ساچمه ای شرکت ترور.قوی ترین تفنگ ساچمه ای در بازی، عمدتاً به دلیل سرعت آتش و قدرت مخرب آن (در فواصل متوسط ​​همیشه با یک ضربه می کشد). از آنجایی که دقت بالایی دارد، این تفنگ ساچمه ای در فواصل متوسط ​​و حتی طولانی حس بسیار خوبی دارد. تنها نکته منفی این است که مهمات خیلی سریع مصرف می شود.

    MP40 SMG.اولین مسلسل در بازی. برای مبارزه با کرات های متعدد عالی است. در فواصل متوسط ​​بی تاثیر است: برای کشتن کسی باید مهمات زیادی خرج کنید. و این با دقت متوسط ​​است!

    MP44 SMG.تفاوت آن با مدل قبلی در نرخ آتش بالاتر و نیروی کشنده آن است. از آنجایی که این رایج ترین مسلسل در بازی است، می توانید با موفقیت از آن تا انتها استفاده کنید - کمبود مهمات وجود نخواهد داشت.

    تامی ام جی.سلاح های آمریکایی فقط یک چیز خوب دارند - یک مجله بزرگتر. و با در نظر گرفتن عدم امکان پر کردن مهمات در نبرد ، نسبت به مدل قبلی بسیار پایین تر است.

    Viper SMG.این مسلسل بیشتر برای عملیات مخفی مناسب است: سطح سر و صدای شلیک آن کم است. در غیر این صورت مشابه MP44 است، دوباره مشروط به عدم امکان یافتن مهمات به جز در فروشگاه اسلحه.

    MP60 شرکت ترور.هنگامی که یک بازیکن این سلاح را به دست آورد، به سلاح اصلی آنها برای بقیه بازی تبدیل می شود. بالاترین قدرت تخریبی در بین لوله‌های این کلاس، سرعت شلیک بسیار بالا (حتی اگر بخواهید نمی‌توانید با یک اسلحه شلیک کنید) و به سادگی حجم بسیار زیاد خشاب MP60 را در بسیاری از موقعیت‌ها ضروری می‌سازد. در درگیری های خیابانی تنها ایراد این است که در طول تیراندازی طولانی لوله بشکه بسیار بالا می رود.

    شعله افکن شرکت ترور.اسلحه ای که باید در تمام بازی های جنگ جهانی دوم وجود داشته باشد، اما هنوز در این بازی موثر نیست. فقط از نزدیک کار می کند و به زمان "سرخ کردن" طولانی نیاز دارد: همه اینها زمان زیادی می برد (که به معنای تعداد دفعات از دست رفته است). اگرچه می تواند ارزشمند باشد زیرا نیازی به شارژ مجدد ندارد. ماشه را کشید و تیراندازی کردند تا تمام شد.

    قاتل تانک هااین نام یک نارنجک انداز را پنهان می کند. مهمترین مزیت در مقایسه با سایرین، قابلیت حمل پنج بار شارژ است (با بهبود می تواند افزایش یابد). گاهی اوقات کمیت بسیار مهم است.

    Siegfaust، اصلاح 2.نارنجک انداز دوم به دلیل افزایش قدرت تخریب آن راحت است، اما یک اشکال نیز وجود دارد - شما فقط می توانید دو گلوله را با خود ببرید.

    نارنجک.این به یک نارنجک تکه تکه اشاره دارد. فقط در برابر پیاده نظام مؤثر است، ارزش صرف تجهیزات را ندارد. نارنجک ها در The Saboteur برد بسیار کوتاهی دارند.

    مواد منفجرهاولین سلاح هر خرابکار. این شامل بسته های دینامیت است که باید به صورت دستی نصب شوند. در حین نصب، شان می تواند انفجار را به تاخیر بیاندازد تا زمان لازم برای حرکت به فاصله مورد نیاز را داشته باشد. درست است، در طول کل بازی، این هرگز واقعاً مورد نیاز نبود - فقط برای اینکه پیشاپیش پس از انفجار از منطقه هشدار دور شوید.

    بمب افکن پل.مجموعه ای از مواد منفجره ویژه برای تخریب پل ها. این مجموعه از پنج شارژ تشکیل شده است که چهار تای آن روی تکیه گاه ها و پنجمی در مسیر راه آهن نصب می شود.

    هگزوژن.در واقع، این مشابه مواد منفجره است، با تنها ویژگی این که بارها بلافاصله یا پس از مدت زمان معین منفجر نمی شوند. Sean می تواند شارژ را در مکان های مختلف قرار دهد و سپس همه آنها را به یکباره فعال کند.

قانون I

کشتارگاه

"چی رو تماشا میکنی؟ من مال خودمم، مال خودم...»

شان بیدار می شود. او به Belle بازگشته است، نه نیازی به فرار از گلوله ها نیست. مرد ایرلندی به طبقه بالا می رود - باید با لوک صحبت کنید. آنها در مورد انفجار در انبار سوخت بحث می کنند، مرد فرانسوی در حال برنامه ریزی برای آینده است که ناگهان ورونیکا در گفتگو دخالت می کند. او از طرفداران لوک است، تمام کتاب های او را خوانده است و از ملاقات با او بسیار خوشحال است. اما او برای نشان دادن احترام نیامد، بلکه گزارش داد که فاشیست ها پس از خرابکاری وحشی شدند و شروع به دستگیری همه کسانی کردند که حتی کوچکترین ارتباطی با مقاومت داشتند. ویتوره در میان بازداشت شدگان بود. زندانیان در کشتارگاه قدیمی La Villette نگهداری می شوند و به زودی تیرباران خواهند شد. اما این بدترین چیز نیست: پارتیزان‌ها به سربازان بریتانیایی به عنوان هدف دشمن به لاویلت راهنمایی می‌کردند و هر لحظه سنگی بر روی سنگ باقی نمی‌ماند.

شان و لوک به کانالی در نزدیکی کشتارگاه می روند و می توانند با شنا از آن عبور کنند و وارد زندان موقت شوند. دولین بی سر و صدا نگهبان را بیرون می آورد و لباس خود را به تن می کند و آرام وارد پایگاه می شود. او در سمت راست La Villette می رود: تعداد سربازان کمتری در آنجا وجود دارد، به این معنی که شانس کمتری وجود دارد که مبدل شکست بخورد. از دروازه بزرگ به داخل می رود، نگهبان را می زند، کلیدها را از بدنش برمی دارد و سلول را باز می کند.

لوک از ناکجاآباد ظاهر می شود. او مجروح شده و هشدار می دهد که حمله هوایی از قبل آغاز شده است. کل شرکت در زیرزمین پنهان شده اند، هیچ کدام از آنها تحت تأثیر بمباران قرار نگرفته اند. اما شما هنوز باید کاری با فرانسوی انجام دهید، در غیر این صورت زخم چروک می شود و یک مبارز کمتر برای عدالت وجود خواهد داشت. آنتی بیوتیک ها یک کالای کمیاب هستند و فقط در یک مکان قابل تهیه هستند: بازار سیاه.

ضربه بطری

اما فاشیست چیزی را جشن می گیرد! حیاطی که او قصد داشت در آن قدم بزند به خوبی محافظت می شود و به سادگی مملو از کرات ها و غیرنظامیان است. تنها راه برای ورود بدون توجه به داخل، در امتداد پشت بام ها و پیشروها است. اما شان در حال دزدی دستگیر می شود، بنابراین او باید از شر شاهدان خلاص شود و تنها پس از آن در یکی از خانه های محلی پنهان شود.

سانتوس خوشحال است که شامپاین 1922 سالم و سلامت به او بازگشته است و دولین دارو و دعوت به همکاری دریافت می کند. او آنتی بیوتیک ها را به ورونیکا می دهد و به بل باز می گردد.

سی تکه نقره

در کاباره، شان با ویتوره ملاقات می کند. او می گوید که به دلیلی گرفتار شده است: یک خبرچینی که قرار بود در نزدیکی بل با ژنرال کلیب ملاقات کند به او خیانت کرد. دقیقاً کجا مشخص نیست، بنابراین بهتر است فاشیست را دنبال کنید، و خوب است که لباس آلمانی بپوشید.

"یا مرا ببوس، یا..." - "اولین گزینه!"

مرد ایرلندی ژنرال را در مونمارتر پیدا می کند و بدون هیچ حرکت ناگهانی او را تا مقصد تعقیب می کند. پس از مکالمه ای کوتاه، کلیب می رود و "موش" در جهت دیگر سرگردان است. شان حتی به تیراندازی فکر نمی کند وگرنه نیم بلوک دورتر می دود. او خبرچین را تا حد مرگ کتک می زند و به سرعت صحنه جنایت را ترک می کند. ویتوره انتقام گرفته است، وقت آن رسیده که از خودش مراقبت کند.

بازار سیاه

سانتوس خدمات خود را ارائه کرد، زمان استفاده از آنها فرا رسیده بود. قبل از اینکه ایرلندی اجازه تجارت با مردم خود را بدهد، باید ارزش خود را ثابت کند و همچنین مقداری کالای قاچاق را که می تواند از آلمانی ها بگیرد، دریافت کند. دوست سانتوس حاضر است هر آنچه را که برای این کار لازم دارد به صورت رایگان در اختیار شان قرار دهد. و هدف ساده است: منفجر کردن یک برج تک تیرانداز، کشتن یک ژنرال اس اس و منفجر کردن یک ایست بازرسی. دولین همه این کارها را بدون توجه انجام می دهد: ژنرال و نگهبانانش از جایی روی پشت بام یک نارنجک هدیه می گیرند، سربازان از ایست بازرسی به سمت انفجار می دوند و در این زمان شان مواد منفجره را در آنجا کار می کند. این کار به خوبی انجام شد، مشتری راضی است و Devlin اکنون می تواند در بازار سیاه انبار کند.

سرقت بزرگ لیموزین

سانتوس یک پیشنهاد دیگر دارد: اگر یک لیموزین از ژنرال لوتز بدزدد، تمام گاراژهای خود را به روی مرد ایرلندی باز خواهد کرد. این رذل جرأت کرد از یک شرکت رقیب ماشین بخرد و حالا باید بدون آن بماند.

شان از پشت بام ها به داخل حیاطی که ماشین در آن پارک شده نفوذ می کند. سربازان در حال تمرین تمرین هدف هستند، بنابراین آنها حتی متوجه ورود دولین به لیموزین نمی شوند. فقط وقتی می بینند که دروازه را خراب می کند، زنگ خطر را به صدا در می آورند، اما دزد تازه ضرب شده به سرعت از تعقیب و گریز فرار می کند و غارت را به گاراژ نزدیک La Villette می برد. اکنون می توانید اتومبیل های دزدیده شده را در سراسر پاریس مخفی کرده و تعمیر کنید.

آزادی یا مرگ

لوک پیام رسان را برای شان فرستاد و خبر داد: او سالم است و آماده ادامه ضیافت است. نه چندان دور از کشتارگاه، آلمانی‌ها سربازان اسیر لژیون فرانسوی را نگه می‌دارند که می‌توانند متحدان ارزشمندی شوند. تنها کاری که باید انجام دهید این است که آنها را آزاد کنید - هیچ چیز مهمی نیست!

پس از رسیدن به محل، دولین متوجه می شود که تعویض لباس بی فایده است: سلول ها به خوبی محافظت می شوند، نمی توان زندانیان را بدون توجه آزاد کرد. شان با درک پیچیدگی شرایط، تک تیراندازها را یکی یکی از برج ها بیرون می آورد، یکی از آنها را منفجر می کند تا نازی ها در کنار هم قرار گیرند و ترتیب یک اعدام دسته جمعی را می دهند. صدای زوزه آژیرها فوراً شنیده می شود، اما مهم نیست: زنگ هشدار را می توان با پایین آوردن یکی از دو اهرم خاموش کرد.

سکوتی که مدت ها انتظارش را می کشید وجود دارد و مرد ایرلندی هر چهار دوربین را یکی یکی باز می کند. فرمانده Le Crochet و افرادش بی نهایت از شان سپاسگزار هستند، اما قول می دهند که بعداً از او تشکر کنند و اکنون به سمت La Villette می دوند، جایی که لوک از قبل همه چیز را برای مهمانان آماده کرده است.

هر روز مقاومت قوی تر می شود، مردم آماده پیروی از رهبران خود هستند، Devlin نیز از این قاعده مستثنی نیست. از این به بعد هر وقت خواستند برای کمک می آیند فقط باید تماس بگیرید.

تحویل ویژه

کتاب ها را بسوزانیم؟ زیر طاق پیروزی؟! خب تو کاملا وقیح هستی...

شان آنقدر شلوغ بود که حتی زمانی برای صحبت با ورونیکا پیدا نکرد. اگرچه می پرسد "حالت چطور است؟" بی معنی است - او دیوانه لوک است و زمان و انرژی زیادی را صرف تلاش برای بیرون آوردن او پس از مجروح شدن او کرد. اکنون مردم او را چیزی کمتر از قهرمان La Villette نمی نامند، اما برای چه شایستگی؟ پس دولین فقط راننده اش بود؟! منصفانه نیست...

ورونیکا به موقع شور و شوق مرد ایرلندی را خنک می کند و از او کمک می خواهد: او باید بسته را بردارد و به آدرس مشخص شده ببرد. هیچ چیز پیچیده ای نیست، اما یک شروع کننده مکالمه عالی است. معلوم می شود که قبل از جنگ، لوک یک نویسنده مشهور فرانسوی بود و خانواده او از خانواده سلطنتی ثروتمندتر بودند. نازی ها کتاب های او را تحریم و سوزاندند و تمام اموالش را مصادره کردند.

این چیزی نبود که شان می خواست در طول سفر بشنود، اما معلوم شد که اطلاعات بسیار مفید است. در این بین، آنها موفق شدند بسته را تحویل بگیرند و اکنون آن را به گیرنده می برند - به مقر SS. ورونیکا از تعداد زیاد آلمانی ها در این منطقه اصلاً خجالت نمی کشد. لبخند مؤدبانه ای به نگهبانان می زند، داخل می شود و یک دقیقه بعد بیرون می دود و فریاد می زند: «به جلو! مطبوعات!" چند ثانیه بعد یک انفجار وجود دارد. دولین بالاخره همه چیز را می‌فهمد و به لاویلت برمی‌گردد. گفتگوی کوتاه اما بسیار ناخوشایند با لوک وجود خواهد داشت.

اسرار مدفون

او همه چیز را درک می کند، اما متقاعد نشده است: یک میهن پرست واقعی می تواند برای نجات کشورش هر کاری که می خواهد انجام دهد. آخرین کاری که شان می‌خواهد انجام دهد این است که سرش را به دیوار بکوبد و اسکایلار پیام فرستاد: او در شهر است.

ده دقیقه بعد، دولین از قبل در آستانه خانه خود ایستاده است. جلسه ارزش نوشیدن را دارد و خانم سنت کلر یک لیوان ویسکی به او می دهد. او بسیار متعجب است که دوست دخترش هنوز زنده است: خارج شدن از زاربروکن بسیار دشوار بود. و چرا دکر فکر می کرد که او و جولز ماموران بریتانیا هستند؟ مگر اینکه آنها را با کسی که در مسابقات حضور داشت اشتباه بگیرد... شان وقت ندارد فکرش را تمام کند: چشمانش تیره می شود، بدنش بی حس می شود - به خواب عمیقی فرو می رود.

مرد ایرلندی در کلیسای قدیمی به خود می آید. روبه‌روی او مردی بریتانیایی ایستاده است، لباسی تا 9 تن به تن دارد، عمداً مؤدبانه صحبت می‌کند و خود را اسقف معرفی می‌کند. این نام قبلاً در جایی ظاهر شده است ...

هر که باشد، بیشاپ پرونده ای در مورد دولین در دست دارد: او به خوبی از گناهان شان آگاه است و می داند که چرا راه او به ایرلند بسته شده است. اگر مسابقه دهنده موافقت کند که در یک عملیات مخفی کمک کند، همه اینها در شومینه می سوزد. علاوه بر این، بریتانیایی کورت دکر را به او تحویل خواهد داد. از اینجا باید شروع می کردیم!

نازی ها چیزی را در یکی از مقبره های قبرستان لشه حفر کردند. اکنون این "چیزی" در سینه است و باید به دست اطلاعات بریتانیا بیفتد. Skylar در حال حاضر یک روزنه به قلمرو مردگان پیدا کرده است و منتظر شان است. در حالی که او به دنبال گنج می گردد، او کامیون را بالا می برد و یک عقب نشینی آماده می کند.

پس از ورود به گورستان، دولین بلافاصله به سمت چپ می دود و به داخل گذرگاه زیرزمینی می رود. مسیر روشن است، فقط جلوی در خروجی یک سرباز آلمانی وجود دارد که ایرلندی با لباس او لباس عوض می کند. او دوباره با عجله به سمت چپ می‌رود و از دخمه‌ها و دیوارهای کوچک بالا می‌رود، بدون اینکه چشم نگهبانان را جلب کند. در پایان، او خود را در نزدیکی مقبره ای می بیند که ورود به آن بسیار آسان است. بعد از بیرون آوردن تک تیراندازها، شان به معنای واقعی کلمه به داخل می دود و بلافاصله به داخل دهانه کف، دوباره به سمت چپ می پرد. در انتهای تونل، یک آشفتگی کوچک و یک گنج آرزویی در انتظار اوست. وقت آن است که پاهای خود را انجام دهید!

کامیون Skylar از قبل آنجاست، Devlin پشت فرمان می‌نشیند و به سمت خروجی گورستان می‌رود. آلمانی ها زنگ خطر را به صدا درآوردند، اما بلوند نیز مراقب آن بود: او تله ای برای نازی ها آماده کرد که در آن مبارزان مقاومت مستقر شدند. پس از یک تیراندازی طولانی، نازی ها عقب نشینی می کنند و شان و دوست دخترش کامیون را در گاراژ Belle پنهان می کنند.

به ساحل سفر کنید

زمان تحویل کالا به مشتری فرا رسیده است. با ماشین Skylar، آنها به سرعت به سمت کلیسایی در حومه شهر حرکت می کنند، جایی که بیشاپ و یک دستیار منتظر هستند. بریتانیایی آماده است تا بخشی از قرارداد خود را انجام دهد: چند ساعت دیگر، دکر در حال آماده شدن برای سوار شدن به زپلین است که به سمت برلین می رود.

زنده باد انتقام

هیچ فایده ای ندارد که اینقدر پایین پرواز کنی!

اسکایلار هدیه ای برای شان گذاشت: یک کامیون آلمانی با لباس افسر اس اس روی صندلی جلو. در ارگ که کورت در آن مخفی شده است، محموله ای از داروها بسیار در انتظار است، بنابراین Devlin بدون هیچ مشکلی اجازه عبور از ایست بازرسی را دارد. برای رفتن بیشتر، باید دروازه را باز کنید. طبیعتاً ایرلندی کلید ندارد، اما دینامیت دارد: آن را می کارد و چند ده متر عقب می دود تا در عمل گیر نکند. وقتی فاشیست ها دوباره آرام می شوند، شان جلو می رود و با احتیاط تمام افسران را دور می زند تا جوهر غیرآریایی خود را از دست ندهد.

خرابکار از برج ناقوس بالا می رود و بی سر و صدا هر کسی که او را در پله های منتهی به پایین ملاقات می کند می کشد. جسد آخرین سرباز توجه شعله افکن را به خود جلب می کند، اما دولین متوجه می شود که بهتر است پنهان شود و منتظر خطر باشد. سپس با همان ظرافت و آرامش به زپلین می رسد، آخرین نگاهی به قلعه می اندازد و فکر می کند: "اما تو نمی توانستی زحمت بکشی و فقط به این همه حرامزاده ها شلیک کنی!"

در کشتی هوایی، دکر از این طرف به سمت دیگر حرکت می کند. او یک دشمن قدیمی را با آلمانی مبدل می شناسد، درگیری آغاز می شود، گلوله های سرگردان به موتور زپلین اصابت می کند و بر خلاف برنامه زمان بندی شده، بلند می شود و حتی آتش می گیرد. کشتن کورت به یک کار ثانویه تبدیل می شود، نکته اصلی زنده ماندن است. همه چیز در اطراف فرو می ریزد، شان از یک سکو به سکوی دیگر می پرد، از یک کابل ضخیم برای رسیدن به خروجی استفاده می کند، اما فقط یک چتر نجات وجود دارد، و دکر قبلاً آن را دارد...

مهم است:اولین مبارزه تن به تن بسیار ساده است، آلمانی ها تقریباً هیچ مقاومتی ارائه نمی دهند. با شروع از نیمه دوم بازی، به دست آوردن لباس سخت تر می شود، حریفان مانند جهنم می جنگند. با این حال، حتی یک فاشیست نمی تواند ضربات محکم شان را مهار کند، و حتی کمتر از آن با زانو زدن به سر.

قانون دوم

شان خوش شانس بود: کشتی هوایی در ارتفاع پایین بر روی آب پرواز می کرد و امواج ایرلندی را به ساحل پرتاب کردند. اما ساحل اصلاً خوش شانس نبود: یک پایگاه نظامی فاشیست در بالای آن قرار داشت. خوشبختانه، دولین به سرعت راهی برای خروج پیدا کرد: او از تاقچه سمت چپ بالا رفت. اکنون او به کلیسا می رود: او باید با پیشاهنگان صحبت کند.

اما نه بیشاپ و نه اسکایلار آنجا نیستند. فقط ویلکوکس بدقلق که از شکست عملیات ناراضی است. خب آره از پشت میز بهتر میدونه! شان فکر می کند: «به جهنم. - زمان بازگشت به پاریس است. ورونیکا باید نگران باشد."

در واقع، او بسیار نگران است، اما لوک همان جاست و این فرصت را از دست نمی دهد تا نشان دهد که چقدر مراقب و حساس است. او قصد ندارد در مورد زندگی شخصی خود صحبت کند و بلافاصله دست به کار می شود: شورشیان از منطقه غرب می خواهند به مقاومت بپیوندند، اما برای رسیدن به آنجا، باید از یک ایست بازرسی عبور کنید و بدون اسناد جعلی این غیرممکن است.

زمزمه کن یا جیغ بزن

این خودرو یک آس در چراغ جلو دارد. دو مسلسل.

می توانید آنها را از سانتوس تهیه کنید. علاوه بر این، همه چیز از قبل آماده است، اما بازرگان خواستار یک لطف است: او توسط رقبای ارتش آلمان شکنجه شد که سیگار و مشروبات الکلی را ارزان تر عرضه می کردند. یک کاروان تدارکاتی متشکل از سه کامیون در همان نزدیکی متوقف شد و آنها باید به هوا فرستاده شوند.

پس از نزدیک شدن هرچه بیشتر، شان چندین گزینه را می بیند: به خانه مقابل بالا بروید و از برجک استفاده کنید. لباس سرباز بپوشید و دینامیت را روی مخزن سوخت بگذارید. یک بمب در ماشین نصب کنید، شتاب بگیرید و آن را مستقیماً به مرکز ستون هدایت کنید. دومی سریع ترین و راحت ترین راه حل برای مشکل است، و پس از یک سری انفجار، مرد ایرلندی در رودخانه سن شیرجه می زند و از تعقیب و گریز در آب فرار می کند.

سانتوس خوشحال است، اما قیمت اسناد افزایش یافته است و در ازای پاسپورت، 250 واحد کالای قاچاق می خواهد. شان با مقاومت در برابر اصرار برای مشت زدن به فک او، با این معامله موافقت می کند. و از آنجایی که "محل اقامت" سانتوس در مقابل "بل" قرار دارد، دولین تصمیم می گیرد از ویتوره دیدن کند. پیرمرد می خواهد انتقام را فراموش کند، اما بیهوده.

یورش به زندان

ایرلندی که از مکالمه ناموفق ناامید شده، به بخش غربی پاریس سفر می کند. رئیس مقاومت محلی، زنی مسن به نام مارگوت، آماده همکاری است، اما نیاز به تضمین دارد. او به عنوان وثیقه برای روابط تجاری آتی، از شان می خواهد که بهترین نماینده اش، جوزف برایمن، را از زندان بیرون بیاورد.

او به خوبی محافظت می شود، اما، با لباس آلمانی، دولین از طریق سیم تلفن به پشت بام نفوذ می کند. همه تک تیراندازها و نگهبانان را یکی یکی بیرون می آورد، پایین می رود و بی سر و صدا دو شعله افکن را می کشد. برایمن بسیار خوشحال است که آزاد شده است، اما سخت ترین چیز هنوز در راه است: یوزف باید از ورودی اصلی خارج شود بدون اینکه لباس مبدل خود را برای ماموران و نگهبانان گشتاپو آشکار کند. شان می دانست که باید جلوی همه برود و ماشین را از قبل به سمت خروجی هدایت کرد. او به طور معجزه آسایی که دستگیر نمی شود، مامور را داخل ماشین می کند و او را به مخفیگاه مارگو می برد.

یکی از اعضای مقاومت یادداشتی به دولین می دهد: لوک درخواست ملاقات می کند. میدانی که فرانسوی در آن منتظر است وحشتناک است: چوبه‌ای برای پارتیزان‌ها بر روی بنای یادبود نصب شد تا بنای دیگران باشد. این دستور شخصا توسط کرت دکر داده شد.

سلاح سنگین

هنوز رسیدن به آن غیرممکن است، اما ضربه زدن به نازی ها کاملاً ممکن است. برایمن متوجه شد که نازی ها یکی از مقرهای مقاومت را در حومه شهر کشف کرده اند. در آنجا زنان و کودکان را از گشتاپو پنهان می کنند و آلمانی ها قصد دارند با سلاح محاصره ای آن را بزنند. زمانی برای تخلیه وجود ندارد، باید سریع عمل کنید: با استفاده از هگزوژن - یک ماده منفجره با فیوز از راه دور، توپ را منفجر کنید.

شان وارد حیاط می شود، از پشت بام ها بالا می رود و به سمت برجک روبروی اسلحه می دود. مبدل کردن هیچ فایده ای ندارد و ساعت در حال تیک تیک است، بنابراین Devlin هر کس را که ملاقات می کند بدون حتی تلاش برای ساکت شدن می کشد. با بالا رفتن از برجک، آن را به سمت توپ نشانه می گیرد و همراه با تکه ای از ساختمان آن را از بین می برد. هدف وسیله را توجیه می کند و RDX ارزشمند در دسترس باقی می ماند.

رعد و برق روی چرخ ها

ژنرال اس اس با استقبال گرمی روبرو شد...

اسقف در خارج از شهر برای دولین قرار ملاقات می گذارد. او توضیح می دهد که مرگ ژول هوس دکر نبود، بلکه یک اقدام ضروری بود، زیرا دوستانش چیزهای زیادی دیده بودند. تولید خودرو پوششی برای Doppelsig است؛ در واقع تحقیقات همجوشی هسته ای در آنجا انجام می شود. پیشاهنگ پرونده دیگری را به شان پیشنهاد می کند و او را برای دستورالعمل به Skylar می فرستد.

کار آسانی نیست: خارج کردن یک نفر از قطار آلمانی و خارج کردن قطار از ریل. هدف دکتر کلاوس کسلر، مهندس ارشد برنامه مخفی اتمی والهالا است. وقتی سه ماه پیش شان و جولز توسط مردان دکر دستگیر شدند، روی پشت بام آزمایشگاه او ایستاده بودند...

فرار کسلر یک آدم ربایی ساده نیست، بلکه یک فرار با دقت برنامه ریزی شده است. او برای آلمانی ها بسیار مهم است و آنها ترجیح می دهند او را بکشند تا اینکه اجازه دهند فرار کند. به همین دلیل است که شما باید قطار را منفجر کنید: نازی ها فکر می کنند که دکتر مرده است و در حالی که آوارها را پاکسازی می کنند، او قبلاً در لندن در امان خواهد بود.

اولین کار استخراج معادن پل است. اسکایلار، شان را نه چندان دور از خود رها می کند، و او در امتداد سمت راست می دود، و جلوی پله ها پشت تخته سنگی بزرگ پنهان می شود: "طبقه" اول توسط یک نگهبان گشت زنی می شود، نگاه کردن به او مانند شکست در عملیات است. . دولین یواشکی پشت سرش می آید، او را ناک اوت می کند و لباسش را به تن می کند. اکنون باید هزینه ها را تعیین کنیم، اما سربازان با دیدن همکار خود در حال بالا رفتن از پل مشکوک می شوند که مشکلی وجود دارد. مرد ایرلندی بی سر و صدا همه را حذف می کند و چهار ساختار پشتیبانی را ماین می کند. او آخرین بمب را در راه کار می کند، به داخل آب می پرد و به اسکایلار باز می گردد. وقت ملاقات با ویلکاکس است، او نزدیک ایستگاه منتظر است.

دستیار بیشاپ متوجه شد که کسلر در کالسکه ای در کنار لوکوموتیو نگهداری می شود، اما قبل از اینکه او را ببرند، باید ارتباط قطع می شد: هیچ کس نباید بداند که واقعاً روی ریل چه اتفاقی می افتد.

شان از روی حصار می پرد و بلافاصله با نگهبان برخورد می کند. شکل درست است! او با سوار شدن به قطار بلافاصله یک فرستنده رادیویی نصب می کند و با پریدن از ماشینی به ماشین دیگر به سمت دکتر می رود. مبدل در عرض چند دقیقه آشکار می شود، اما Devlin با پوشش و دقت ذاتی کمک می کند. وقتی از ایستگاه های قطار می گذرد، بین ماشین ها پنهان می شود: احتمال کمتری وجود دارد که مورد توجه قرار بگیرد.

در نهایت مرد ایرلندی به لوکوموتیو می رسد و شیر توقف را می کشد. او تا جایی که می تواند به سمت کوپه کسلر می دود، جایی که مردی خوش اندام که هیچ شباهتی با تصویر پروفسور ندارد از قبل منتظر اوست. شان به موقع متوجه می شود که این یک راه اندازی است و آلمانی را با تپانچه خودش می کشد. ضربه های روشمند و ناله های خفه شده از کمد به گوش می رسد: دکتر بسته آنجاست. پاسپورتش را در جیب مرد مرده می گذارد و دولین بلافاصله او را از کالسکه بیرون می اندازد و بعد از چند ثانیه بیرون می پرد. وقت رفتن به خانه است، یعنی به لاویلت.

لوک اصلا از داشتن مهمان خوشحال نیست، اما پس از شنیدن نام بیشاپ از زبان اسکایلار، بیش از حد مهمان نواز می شود. بلوند و فرانسوی می‌روند تا در مورد کسب‌وکار صحبت کنند در حالی که شان با ورونیکا صحبت می‌کند. او قاطعانه اسکایلار را دوست ندارد و برایمن همچنین گزارش داد که فاشیست ها کل شهر را به خاطر دانشمند گم شده غوغا کردند. نمی دانم نظر لوک در این مورد چیست؟

هیچ چی! او خیلی بیشتر نگران مقاومت است، زیرا مردم دارند می‌پیوندند و می‌پیوندند. و اکنون باید با دوستان جنوب سن ملاقات کنم، اما بدون مدارک خاص نمی توانم به آنجا برسم. سانتوس، طبق معمول، از فروتنی رنج نمی برد: یک پاسپورت جدید 500 واحد کالای قاچاق برای شان هزینه دارد.

جنوب رود سن

"به تلخی! اوه، چیزی درست نیست...»

در جنوب پاریس قرار است ملاقاتی با مارگو و مردی به نام مینگو برگزار شود. اما مکان ضعیف انتخاب شد و به معنای واقعی کلمه یک دقیقه بعد پارک توسط آلمانی ها محاصره شد. تنها فرصت فرار، فرار از تعقیب و گریز و رسیدن به مقر مینگو در کنار قبرستان قدیمی است. خوشبختانه، راه زیادی برای رفتن نیست، و تعقیب و گریز به نوعی بی‌دوام است.

لوک و همراهان پس از فرود آمدن به دخمه‌ها (هیچ سرپناهی...) جلسه‌ای برگزار می‌کنند که در آن درباره چگونگی خلاص شدن از شر ژنرال اکهارت بحث می‌کنند. مسابقه ای در کنار برج ایفل به زودی در پاریس برای تجلیل از آریایی ها، ماشین ها و استعدادهایشان برگزار می شود. ژنرال در جایزه بزرگ حضور خواهد داشت، بنابراین می توان سکوی او را منفجر کرد و همچنین از شر چندین مقام بزرگ آلمان خلاص شد. برای انجام این کار، شان باید ابتدا از خط پایان عبور کند و یک ماشین پر از مواد منفجره را مستقیماً به مکان های افتخار براند. و بله، دکر قطعا در مسابقات شرکت خواهد کرد.

هواپیماربای

در پایان سخنرانی آتشین خود، لوک از دولین خواست تا با ویتوره تماس بگیرد. پیرمرد گفت که تنها راه برنده شدن جایزه بزرگ در شفق قطبی است و اکهارت آن را در ملکی در شمال شهر نگه داشت. خیلی خوب است که "دختر" من برگردد.

شما نمی توانید وارد شوید، و در راه، شان یک فاشیست را می کشد و یونیفرم خود را به تن می کند. ورودی مرکزی به خوبی محافظت می شود، بنابراین مرد ایرلندی از پله های سمت راست بالا می رود و شاهدی باقی نمی گذارد. سرانجام که روی یک سکوی بزرگ ظاهر می شود، فرانزیسکا و ژنرال اکهارت را می بیند که از یک گذرگاه مخفی پایین می روند. پس از ضربه زدن به شعله افکنی که در کنار او ایستاده بود، دولین هگزوژن را کاشت، به فاصله ای امن برگشت و بمب را فعال کرد.

در داخل، شان یک مسلسل را بیرون می آورد و زمان را برای قتل های بی سر و صدا تلف نمی کند: مبدل در اینجا کمکی نمی کند. پس از رسیدن به جایگاه با شفق قطبی، اهرم را پایین می آورد و از طریق یک تونل زیرزمینی به بیرون می رود. نه چندان دور از املاک یک مزرعه کوچک انگور شگفت انگیز وجود دارد که می توانید در خانه نگهبان پنهان شوید. تعقیب و گریز مسیر را از دست می دهد و شان با یک شکار خوب به بل باز می گردد، جایی که ویتور و اسکایلار با اسناد جدید منتظر او هستند.

نقطه جوش

قبل از شروع کار، لازم است دختر کسلر را نجات دهید: آلمانی ها او را در بازداشت نگه می دارند و بدون ماریا، دانشمند به لندن پرواز نخواهد کرد. زندان تبدیل به میدان هتل دو ویل یا بهتر است بگوییم تالار شهر شد. برایمن مکالمات مربوط به نیروهای ویژه آلمانی، شرکت ترور را شناسایی کرد - ملاقات با او ناخوشایند خواهد بود.

شان مخفیانه از طریق چندین سیم تلفن به داخل می رود، ماموران گشتاپو را خارج می کند و به سمت کتابخانه می رود: یوزف هشدار داد که یک گذرگاه مخفی در آنجا وجود دارد. راهروها به خوبی محافظت می شوند، اما سربازان شرکت ترور تا سلول های زندان قابل مشاهده نیستند: آنها از یک زندانی مهم محافظت می کنند. دولین سعی می‌کند فقط به سر شلیک کند، زیرا کرات‌ها لباس‌های زرهی پوشیده‌اند.

ایرلندی پس از برخورد با این سه نفر، زندانی را آزاد می کند، اما سربازان اس اس وارد اتاق می شوند و دری که به ماریا می رسد قفل می شود. با این حال، این مانع شان نمی شود: او مواد منفجره را در اتاق دیگ بخار کار می کند و یک انفجار قوی کل ساختمان را می لرزاند. دولین از طریق آتش، یک طبقه در حال فروریختن، یک سقف در حال فروریختن و شرکت ترور، خود را به جایی می رساند که ماریا در آن نگهداری می شود، اما نگهبانان او را به داخل آسانسور می کشانند و به پشت بام می برند.

شان نیز همین مسیر را طی می کند. به محض باز شدن درهای آسانسور، بلافاصله پشت حصار کم ارتفاعی پنهان می شود و به سمت سه «تروریست» نارنجک پرتاب می کند. دختر نجات می یابد، تنها چیزی که باقی می ماند این است که او را به لاویلت ببرند.

بره در کشتارگاه

"بهمون نمیرسن!" - "اما هیچ کس قرار نیست."

شادی اتحاد خانواده زیاد طول نمی کشد: شخصی به دنبال Devlin رفت و به قتل عام اشاره کرد. فاشیست ها از هر طرف در حال پیشروی هستند، اما مقاومت به رهبری شان، لوک و اسکایلار، تسلیم نمی شود. مرد ایرلندی به طور فعال از مسلسل های سنگین و نارنجک استفاده می کند و وقتی یک تانک می رسد، ابتدا نیروهای پیاده را خارج می کند و سپس دو بار دینامیت را روی آن قرار می دهد و در گوشه ای پنهان می شود.

آلمانی ها عقب نشینی می کنند تا دوباره جمع شوند، لوک و ورونیکا تصمیم می گیرند که پشت سر بمانند تا به اسکایلار و شان فرصتی بدهند تا خانواده کسلر را به پناهگاهی در دخمه ها ببرند. در راه، دانشمند در یکی از پست های بازرسی شناسایی می شود، اما مسابقه دهنده با تجربه از تعقیب و گریز جدا می شود و همه را سالم و سلامت به مینگو می دهد.

لوک هم قبلاً آنجاست. یکی ورونیکا اسیر شد.

سلطنت تاریک

مرد فرانسوی قرار نیست او را نجات دهد: هر فرد اکنون ارزش وزن خود را به طلا دارد، شما نمی توانید خود را به خاطر یک دختر تلف کنید. شان از برایمن کمک می خواهد. طبق معمول، او قبلاً طرحی را ارائه کرده است: طوفانی در حال نزدیک شدن به پاریس است و مخابره رادیویی آلمان با مشکل مواجه خواهد شد. در این زمان شما می توانید بدون هیچ خطری استراق سمع کنید، نکته اصلی این است که قبل از توقف باران به موقع باشید.

دولین با حرکت در پشت بام‌های محله لاتین، حشرات می‌کارد و نگهبان‌ها را حذف می‌کند. او فقط متوجه شد که آخرین باگ هفتم را نصب می کند، اما کار قبلاً انجام شده است و آلمانی ها می توانند هر چقدر که بخواهند شلیک کنند.

نیاز به چند ... یا یک

پس از ساعت‌ها گذراندن در رادیو، جوزف موج مناسب را پیدا کرد: ورونیکا و سایر اعضای مقاومت در آستانه اعدام در کاخ عدالت هستند. بهتر است با یک زپلین به آنجا بروید؛ یک پمپ بنزین در نزدیکی آن وجود دارد. توسط شرکت ترور، شعله افکن ها و مسلسل ها محافظت می شود، اما شان هنوز موفق می شود داخل شود. درست است، به سوت گلوله ها و زوزه آژیرها، اما مهم نیست.

او از طریق رادیو با برایمن تماس می گیرد، او کاری با فرکانس های دشمن انجام می دهد و اکنون کشتی هوایی منتظر Devlin است. او توسط دو "اسکلت بیرونی" و یک تک تیرانداز محافظت می شود، اما ضربه های سر دقیق همه آنها را آرام می کند. خیلی بدتر از این است که دو ایست بازرسی در این نزدیکی وجود دارد و همه سربازان می توانند به وضوح مهاجم را ببینند. تفنگ بسیار مفید است و وقتی آلمانی‌ها آرام می‌شوند، شان از زیپلین بالا می‌رود و خود را به دیوار سمت راست فشار می‌دهد.

جوزف کشتی هوایی را مستقیماً به کاخ دادگستری هدایت می کند. مرد ایرلندی با پایین آمدن از پشت بام روی سکو، تک تیرانداز را می کشد و موقعیت او را می گیرد. اعدام تازه شروع شده است، اما جلاد قرار نیست به اولین قربانی برسد. به محض اینکه غوغا به پا می شود، شان به هرکسی که به ده متری ورونیکا می رسد شلیک می کند. وقت آن است که او را از آنجا بیرون کنید!

برایمن کامیون را می‌راند، دختر روی صندلی جلو می‌نشیند و دولین پشت برجک می‌نشیند. فرار بسیار دیدنی است، فقط مبارزان تصویر را خراب می کنند، اما ایرلندی آنها را ساقط می کند. دوستان در نهایت از تعقیب و گریز جدا می شوند و به مقر اصلی در دخمه می رسند.

از خاکستر

عدد "1" به دلایلی در پشت است.

شان مشتاق کمک به لوک نیست، اما نمی‌تواند به ویتوره اجازه دهد تا شفق قطبی رنگ‌آمیزی شده را رانندگی کند و بمیرد. دولین با ضربه ای به فک دوستش را ناک اوت می کند و او را با یوزف، خانواده ورونیکا و کسلرها در بل رها می کند، در حالی که او وارد ققنوس سرخ می شود و با عجله به سمت برج ایفل می رود.

بیست و پنج ماشین در جایزه بزرگ شرکت می کنند و خود مسابقه از دو دور تشکیل شده است. تنها در پایان دوم، شان از دکر و همراهانش پیشی می‌گیرد، اما لحظه پیروزی تحت الشعاع پیامی در رادیو قرار می‌گیرد: آلمانی‌ها به Belle نفوذ کرده‌اند. ایرلندی عصبانی در مسابقه برنده می شود و چند ثانیه قبل از برخورد با جایگاه مسابقه از ماشین بیرون می پرد. ژنرال اکهارت اکنون تاریخ است و پای برج ایفل به زودی از آوار و خون پاک نخواهد شد.

دولین به سمت ماشین دکر می دود و با آن فرار می کند. او خیلی دیر به بل می رسد: همه مرده اند و ویتوره قبل از مرگش می گوید سانتوس خائن است. هاکستر لعنتی! تقصیر اوست که نیروها اکنون به سوی دخمه ها حرکت کرده اند؛ باید فوراً به مقاومت هشدار داد!

    بهترین دوستان شان اسکایلار، لوک و ویتور نیستند (البته آنها هم هستند)، بلکه اتومبیل ها هستند. ماشین های زیادی در بازی وجود دارد، از خرابه های زنگ زده گرفته تا ماشین های مسابقه ای. حداقل یک ماشین اسپرت در گاراژ بگیرید - این نیمی از کارها را آسان تر می کند، زیرا هر چه سریع تر رانندگی کنید، زودتر می توانید از نازی ها پنهان شوید.

    سعی کنید گشتاپو را برای دریافت کروزر بگیرید. اول اینکه زره پوش است و برای تعقیب و گریزهای طولانی عالی است. ثانیاً مسلسل ها در چراغ های جلو نصب می شوند. واقعا مفید است؟

    Devlin مدتهاست که با صخره نوردی آشنا بوده است. به گفته او، او زمانی که مجبور شد ساعت سه صبح از اتاق خواب یکی از دوست دخترهایش بیرون بپرد، صعود عالی را یاد گرفته است. نکته این است که با بالا رفتن از پشت بام یا داخل پاسیو، می توانید به راحتی در یک کلبه از دید آلمانی ها پنهان شوید. شما همچنین می توانید در یک توالت خیابانی، در غرفه یک فاحشه در منطقه Red Light District (بله، نه تنها در آمستردام وجود دارد) مخفی شوید و دختری را که در خیابان ایستاده است با شور و حرارت ببوسید.

    یک نقطه سبز روی نقشه همیشه به معنای پوشش نیست. کاملاً ممکن است که این زنگ هشداری باشد که به راحتی خاموش شود. اگر هنگام ورود به یک منطقه بسته شناسایی شدید، اهرم را بکشید و آژیرها از بین می روند.

    اگرچه یک دعوا و یک قتل بی سر و صدا در جلوگیری از به صدا درآوردن زنگ خطر یک فاشیست به همان اندازه خوب است، اما باز هم بهتر است با احتیاط گردن را بشکنید: یک دعوا، حتی تن به تن، خطر جلب توجه غیر ضروری را به همراه دارد، و سپس تمام توطئه شما به خطر می افتد. تحت پوشش.

    آلمانی ها دوست دارند نزدیک بشکه های سوخت، مخازن مواد شیمیایی و انبارهای مهمات بایستند. البته، این را می توان برای اهداف خود استفاده کرد: چند عکس با هدف خوب، و Krauts به زیبایی در جهات مختلف پراکنده خواهد شد.

    به نحوی، شان می تواند در حالی که نزدیک جاده است برای کمک تماس بگیرد. با توجه به اینکه در آن زمان هیچ تلفن همراهی در پروژه وجود نداشت، به احتمال زیاد این کار را با قدرت فکر انجام می دهد. بهتر است از دستیارها نه برای نفوذ به برخی ساختمان ها، بلکه به عنوان خوراک توپ استفاده کنید. بدبینانه، این یکی از بهترین راه‌ها برای واداشتن فاشیست‌ها به سمت دیگری است.

    خرابکاری چیز فوق العاده و پردرآمدی است، اما اگر می خواهید آن را به درستی انجام دهید، همه چیز را خیلی سریع انجام دهید، بدون اینکه اجازه دهید کرات ها به خود بیایند. و بله، حتی به صرف دینامیت و RDX برای بلندگوها فکر نکنید: اولاً قیمت آنها برای کالاهای قاچاق ناچیز است و ثانیاً اکثر آنها را می توان به راحتی با ماشین بدون جلب توجه تخریب کرد.

    یک راه عالی برای دور شدن از تعقیب، شنا کردن است. پس از اتمام کار، با خیال راحت به داخل رود سن بپرید: هیچ قایق در پاریس وجود نداشت و آلمانی ها عجله ای برای ورود به آب نداشتند.

    یک بار پشت سیم خاردارها، اول از همه تک تیراندازها را بیرون بیاورید. آنها تقریبا همه چیز را می بینند و می توانند بسیار آزاردهنده باشند.

    اصلاً لازم نیست برای یک سلاح جدید پول خرج کنید: کافی است یک تفنگ یا مسلسل را از بدن یک دشمن کشته شده بردارید و سپس مهمات را به همان روش یا با توزیع جعبه هایی با رنگ قرمز و زرد پر کنید. نشانه ها

    شما فقط می توانید لباس افسری را که "تمیز" از او جدا می کنید، بدون تیراندازی تغییر دهید. شلیک می تواند لباس ها را خراب کند و لکه های خون سوالات زیادی را ایجاد می کند.

    برای فریب دادن نگهبانان و وارد شدن دزدکی به داخل یک شیء بدون توجه، حواس آنها را با انفجار منحرف کنید. نارنجک، دینامیت، هگزوژن - مهم نیست، نکته اصلی این است که شما در حال انجام یک کار کثیف گرفتار نمی شوید و کانون زلزله تا حد امکان به آلمانی ها نزدیک است.

قانون سوم

"اینجا امپراتوری مردگان است"

شما نمی توانید از ورودی معمولی وارد شوید، باید از دریچه زیر مجسمه شیر در پارک پایین بروید. نازی‌های زیادی اینجا هستند، اما شان برای آنها وقت ندارد: یک ارتش کامل در داخل منتظر او هستند.

"عزیزم کجا بودی؟" - "دویدن." - "شما در حال پیش بینی شدن هستید."

دخمه‌ها هزارتوی عظیم از استخوان‌ها، گورها و دخمه‌ها هستند که فاشیست‌ها تقریباً در هر گوشه‌ای منتظر هستند، اما نارنجک‌ها، سیلندرهای گاز و بشکه‌های سوخت در طول هر نبرد، به ویژه با مشارکت شرکت ترور، به کمک می‌آیند.

ده دقیقه بعد، دولین به میدان نبرد می‌رسد: آلمانی‌ها روی یک طاقچه مستقر شده‌اند، مقاومت در دیگری. اولین شلیک به سمت سیلندرهای گاز در پشت "تروریست ها" است، چند نفر دیگر به سمت مسلسل و یک پیاده نظام زرهی می روند. او باید روی طاقچه ها بپرد، چندین بار ایرلندی تقریباً به ورطه سقوط می کند، بنابراین سعی می کند به دیوار بچسبد.

در نهایت او به مقاومت می رسد. مردم چشمان خود را باور نمی کنند: آنها انفجار را در مسابقات دیدند و فکر کردند که ... اما دیگر زمانی برای اشعار نیست: سانتوس در میدان جنگ ظاهر می شود و به لوک و ورونیکا پیشنهاد می کند در ازای آزادی برای دیگران تسلیم شوند. او بلافاصله یک گلوله در چشم از شان دریافت می کند و با چندین نارنجک همراه می شود.

در حالی که اسپانیایی و گروهش در حال شستشوی مغزی خود از طاقچه مقابل بودند، شرکت Terror راه خود را به سمت عقب مقاومت رساند. آنها گذرگاه را منفجر می کنند، لوک با سنگ پوشانده می شود، اما پس از یک تیراندازی کوتاه، دولین و ورونیکا به سمت او باز می گردند. زمانی برای بیرون کشیدن او وجود ندارد - همه این را می دانند. دختر اسلحه به شان می دهد... چه مزخرفی! چطور ممکنه!..

رونق! ورونیکا دیگری داشت...

در خروجی، Skylar و Wilcox در حال حاضر منتظر هستند. آنها در مورد حمله شنیدند، اما وظیفه اصلی بازگرداندن دکتر کسلر است که اکنون در راه بازگشت به آلمان است.

دژا بوم

افسر اطلاعاتی بلوند هواپیمای آماده کرده است که در آن ورونیکا و شان را در نزدیکترین فاصله ممکن به Doppelsig فرود خواهد آورد. همه چیز باید از همان جایی که شروع شد تمام شود. انگار آلمانی‌ها منتظرشان بودند: یک جفت جیپ زرهی فوراً به باند فرود می‌آیند و مرد ایرلندی و سبزه سوار یکی از آنها می‌شوند.

آنها با کمک هوایی تمام پاسگاه ها را شکسته و دروازه های کارخانه را خراب می کنند. کمپانی ترور در داخل نگهبانی می‌کند؛ دولین فقط به سر آنها شلیک می‌کند و سعی می‌کند به آنها نزدیک نشود، مخصوصا شعله‌افکن‌ها. پس از چند دقیقه دویدن، او و ورونیکا ماریا کسلر را پیدا می‌کنند: او در اتاقی نگهداری می‌شود که زمانی ژولز در آن کشته شد.

دختران به هواپیما برمی گردند و شان به جستجوی خود برای یافتن دانشمند ادامه می دهد. او به زودی او را آزاد می کند و ابتدا سه محافظ نیروی ویژه را با تفنگ خود بیرون می آورد.

کلاوس تا زمانی که اختراع شوم او - یک سیکلوترون قدرتمند - را نابود نکنند، فرار نمی کند. در حالی که کسلر در را می شکند، دولین در گوشه ای پنهان می شود و هر کسی را که می خواهد دخالت کند را می کشد. در اتاق سیکلوترون، ایرلندی و پروفسور به طور همزمان مکانیسم را فعال می کنند و نقاط ضعف آن را آشکار می کنند و شان آن را منفجر می کند. همه جا پیاده نظام زرهی وجود دارد، اما پوشش بالای آن جان قهرمانان را نجات می دهد.

تنها چیزی که باقی می‌ماند این است که بدون سوختن، بدون اصابت آوار و بدون شلیک گلوله توسط آلمانی‌های وحشت زده به درب خانه برسیم. چند ثانیه قبل از انفجار، دولین و کسلر از ساختمان در حال فروریختن فرار می کنند. یک فلاش - و تنها چیزی که باقی می ماند یک خاطره است.

اسکایلار روی باند فرودگاه منتظر می ماند و به محض سوار شدن همه هواپیما را بلافاصله بلند می کند. در پاریس، خدمه توسط خود اسقف ملاقات می‌کنند و بلوند می‌گوید که انفجار در جایزه بزرگ عواقب غیرمنتظره‌ای داشت: مردم در سراسر شهر علیه نازی‌ها شورش کردند و آنها را به سمت برج ایفل راندند. دکر آنجاست.

فرشته مرگ

نه، او قطعاً زمانی برای تیراندازی نخواهد داشت.

از طریق شهر در حال سوختن، شان و ورونیکا به سمت منطقه برج مسابقه می دهند. دختر نمی تواند به طبقه بالا برود، اکنون مردم به او نیاز دارند: پس از مرگ لوک، مقاومت به یک رهبر نیاز دارد و او برای این نقش عالی است.

دولین سوار بر دو طبقه آسانسور می شود که در اثر انفجار دست نخورده است و از پله ها به سمت نوار سمت چپ طبقه دوم بالا می رود. به نظر می رسد نازی ها دیوانه شده اند: اینجا یک سردخانه واقعی وجود دارد! همه جا جنازه ها وجود دارد، ژنرال ها گلوله ها را به شقیقه هایشان شلیک می کنند، حدود ده مرده روی سقف آویزان هستند، و یک پیانیست آلمانی در حال نواختن ملودی است که برای زمزمه کردن در دیوانخانه مناسب است. دکر در طبقه بالا است، در طبقه سوم.

شان کورت را در حال اعدام یکی از ژنرال هایش دستگیر می کند. قاتل سعی می کند به مرد ایرلندی شلیک کند، اما اشتباهی رخ می دهد. واضح است که او دیوانه شده است، اما در مورد یک چیز درست می گوید: اگر دولین او را بکشد، نمی تواند خون دست هایش را بشوید.

همینطور است، اما او باید انتقام جولز، ویتوره، خانواده ویکتوریا، برایمن، لوک و بسیاری دیگر را بگیرد. اسلحه دوباره در دستان شان جان می گیرد و آخرین گلوله دکر را به پایین پرتاب می کند.

نه، این پایان نیست - همه چیز تازه شروع شده است!

روی دیسک:مراحل ماموریت های اضافی را تماشا کنید.


2023
polyester.ru - مجله دخترانه و زنانه