14.02.2021

گام به گام Dragonborn Legacy گذر از تلاش The Lost Legacy (Dragonborn)


پس از اتمام جستجوی New Well of Stalgrim ، ترستان به سراغ شما می آید و به شما پیشنهاد می دهد تا کاوشگران را به مقبره باستانی که در اثر زلزله اخیر ناشی از فوران کوه سرخ باز شده است ، بدرقه کنید. هنگامی که مکالمه را تمام کردید ، شروع می شود جستجوی Skyrimمیراثی از دست رفته ، و ترستان به محل ملاقات تعیین شده می رود و آنجا منتظر شماست.


وقتی به محل تعیین شده می رسید و وارد سالن می شوید ، لوح اژدها را در آنجا خواهید یافت. با کمک آن ، می توانید توری را روی زمین باز کنید ، که در زیر آن آتش می سوزد.


در آنجا دروازه های بسته را در کناره ها و در بستهدرست روبروی شما کتیبه های روی صفحه به شما کمک می کند تا ترستان را رمزگشایی کنید و به دنبال اشاره او ، باید بدن یکی از کشنده های مرده را به شبکه منتقل کرده و سپس دسته را برای کنترل دروازه فعال کنید.


با حرکت به جلو در طول راهرو شمالی ، با علامتی برخورد خواهید کرد که به شما توصیه می کند بدون بازگشت به جلو بروید. یک پازل در پیش روی شما قرار دارد که عبور از آن دشوار نخواهد بود: شما باید روی صفحات روی زمین قدم بزنید ، بدون اینکه دو بار روی یک صفحه قدم بگذارید. پس از اتمام پازل تلاش Skyrim Lost Legacy ، پنج دراگراف به شما حمله می کنند که یکی از آنها یک بازی سطح بالا خواهد بود.


پس از برخورد با آنها ، بخشی از پنجه آمتیست را از رهبر بگیرید ، کلمه قدرت را برای فریاد زدن Battle Fury مطالعه کنید و گذرگاه واقع در سارکوفاگ را دنبال کنید ، که شما را با یک چنگال به سالنی می رساند.



با ورود به دروازه جنوبی ، یک لوح پازل دیگر در سرداب پیدا خواهید کرد. در همان اتاق ، ستونی با سه صورت وجود دارد که روی آن کمان ، شمشیر و عصا کشیده شده است. در مقابل لبه ها سنگهایی وجود دارد که باید با سلاح مناسب مورد حمله قرار گیرند ، که می توان آنها را روی پایه های نزدیک ستون برد.


پس از حل این معما ، وارد پاساژ باز شده شوید ، کشنده های ساکن آنجا را شکست دهید ، قسمت دوم پنجه آمتیست را بگیرید ، برای همان فریاد کلمه قدرت دیگری را بیاموزید و با یک چنگال از گذرگاه در سارکوفاگ به سالن بازگردید.



به محض بازگشت به سالن اصلی که گذرگاه Lost Legacy را در Skyrim از آنجا آغاز کرده اید ، باید دو قطعه پنجه را به سوراخ های کلید درب وارد کنید تا آخرین دروازه باز شود. سپس علامت دیگری در انتظار شماست ، کتیبه هایی که روی آن شبیه به این است: "متوقف نشوید - بی عملی منجر به نابودی می شود."


پس از فعال کردن اهرم ، مکانیسم پل جادویی ساخته شده از پلاتین شروع می شود که در هوا ظاهر می شود. اگر برای مدت طولانی روی یکی از پلاتین ها بمانید ، آنها ناپدید می شوند ، بنابراین سعی کنید در اسرع وقت از پل عبور کنید.


هنگامی که از آن عبور می کنید ، پل لنگر می خورد و ترستان می تواند بدون مانع از آن عبور کند. در ادامه راه ، با سه پل مشابه دیگر روبرو می شوید و در هر پل بعدی صفحات با سرعت بیشتری ناپدید می شوند. پس از گذر از تمام پل ها ، خود را در تالار داستانها می بینید که شامل یک در دیگر نوردیک باستانی است که برای باز شدن نیاز به پنجه دارد.


از آنجا که هیچ تصویری روی پنجه وجود ندارد ، باید منتظر همراه خود باشید ، که پس از خواندن نقش برجسته دیوار ، به شما راهنمایی می کند. ترکیب برای باز کردن به شرح زیر است: "شاهین-گرگ اژدها". با ورود به در ، خود را در اتاق کشیش والکا ناظر خواهید دید ، که باید با او بجنگید.


با برخورد با او و مطالعه آخرین کلمه قدرت ، می توانید با خیال راحت این کار را تکمیل کنید پیاده روی Skyrimمیراث گمشده را جستجو کنید و برای دریافت پاداش به ترستان برگردید.

در روستای اسکالوف با مورخی به نام ترستان آشنا خواهید شد. او بیش از یک سال است که در میان اسکال ها زندگی می کند و آداب و رسوم محلی را مطالعه می کند. او بلافاصله با یک درخواست به شما مراجعه نمی کند ، اما فقط زمانی که تلاش برای نجات آهنگر را تکمیل می کنید. ترستان می خواهد در مورد مقبره واهلوک تحقیق کند و شما را به عنوان اسکورت و محافظ استخدام کند ،

به مقبره والوک بروید ، ترستان در داخل منتظر شما خواهد بود. در نظر بگیرید ، هیچ کمکی از او در نبرد وجود ندارد ، حداقل او به طرز ماهرانه ای پنهان می شود و زیر دست داغ کشنده نمی افتد ، اما او - بر خلاف شما ، اژدها ، کاملاً می داند که چگونه رونهای اژدها را از هم جدا کند. همراه با ترستان وارد محوطه عظیم مرکزی مقبره شوید. بلافاصله با علامتی با رونز مواجه می شوید. ترستان آن را می خواند: "قربانی شما را به آنچه که بدنبال آن هستید نزدیک می کند." توجه کنید ، روی زمین روبروی شما یک گودال آتش قرار دارد که با یک توری پوشانده شده است و اجساد زیادی وجود دارد. یکی از بدنه ها را روی شبکه بکشید (در رایانه - کلید "E" را پایین نگه دارید) و با علامت دستگیره روی پایه را بچرخانید. قربانی پذیرفته می شود ، چراغ ها در سمت راست و چپ شما روشن می شوند.

باید بالهای راست و چپ مقبره را دور زده و به قسمت مرکزی برگردید. نظم مهم نیست


بال سمت راست. از پله ها بالا رفته و به سمت دهانه سمت راست بروید. به زودی یک علامت جدید خواهید دید که می گوید: "به راه خود ادامه دهید ، جایی را که قبلاً بوده اید قدم نگذارید." لطفاً توجه داشته باشید که چندین ردیف کاشی روی زمین وجود دارد. شما باید به صورت زیگزاگی با آنها کنار بیایید ، همه چیز را دور بزنید ، اما دو بار روی یک مورد قدم نگذارید. دروازه باز می شود.


قبل از اینکه دیوار کلمات باشید ، وارد آن شوید و برای نبرد آماده شوید. پس از اتمام کار کشنده ، نیمه راست پنجه آمتیست (پنجه آمتیست ، نیمه راست) را از بدن رهبر خود بردارید. حتماً اولین کلمه فریاد Battle Fury را بیاموزید. به نظرات ترستان گوش دهید ، رونهای روی دیوار از یک نگهبان صحبت می کنند که هم از انسان و هم از اژدها الهام گرفته است. در سمت چپ دیوار ، گذرگاهی باز شده است ، به قسمت مرکزی آرامگاه بروید.


بال چپ. از پله ها بالا رفته و وارد تونل شوید ، در را باز کنید و خود را در محل دفن پیدا کنید ، ساکنان آن را آرام کنید. قبل از شما یک در دیگر با زنجیر و یک حلقه در ورودی است ، پشت آن یک علامت است ، در مرکز اتاق یک ستون نورانی وجود دارد که توسط سه ستون کوچکتر دیگر احاطه شده است. ترستان می خواند: "همه مردم باید بمیرند و هرکدام به شیوه خود." ستون را بررسی کنید ، مثلثی است ، یک سلاح قتل در هر سه طرف تصویر شده است ، و برای وضوح ، سلاح لازم در این نزدیکی است. ستون کوچک مقابل تصویر کمان باید با یک تیر ، در مقابل شمشیر - با شمشیر ، بقیه - با آتش سوزانده شود. دروازه باز می شود.


قبل از شما دوباره دیوار کلمات ، همه چیز تکرار می شود که در جناح راست بود. یادگیری یک کلمه جدید و برداشتن نیمه دیگر پنجه کلیدی را فراموش نکنید. ترستان می گوید که روی دیوار نوشته شده است در مورد نگهبانی که یک میراک خاص را شکست داد و خود میراک را خائن می نامند. از طریق گذرگاه باز شده به قسمت مرکزی آرامگاه می روید.


نیمه پنجه ها به بهترین شکل برای سلول مرکزی مناسب هستند. ترستان بار دیگر لوح را می خواند: "مسیر انتخابی را دنبال کنید. تاخیر مرگ است."


دسته را بچرخانید و اکنون تردید نکنید: سکوهای جادویی در مقابل شما ظاهر می شوند و نوعی پل را به طرف دیگر تشکیل می دهند. به سرعت روی نواحی ظاهر شده قدم بگذارید ، بدون اینکه منتظر ذوب شدن آنها باشید. وقتی به کار خود ادامه می دهید طرف مقابل، پل درخشان راست می شود و محکم می شود. در حال حاضر حتی ترستان می تواند به راحتی بر انتقال مسلط شود.

پیش بروید ، به زودی با پایه دیگری با دسته برخورد خواهید کرد که باعث ظهور یک پل جادویی می شود. در کل ، شما باید بر سه مرحله دیگر غلبه کنید ، و سیستم عامل ها سریعتر و سریعتر ظاهر می شوند و ناپدید می شوند. پل آخر شما و ترستان را به سالن تاریخ می برد.


قبل از شما یک درب گرد با تصاویر حیوانات آشنا از مقبره Skyrim است. مورخ پیشنهاد می کند که با اتصال نیمه پنجه ، می توانید آن را باز کنید. با این حال ، نگاه کردن به پنجه ها بی فایده است ، هیچ سرنخ معمولی روی آنها وجود ندارد. ترستان موفق می شود تعدادی تکه از متن را روی دیوار ایجاد کند ، او می گوید که اولی به باد یا هوا اشاره می کند ، در دومی - شب و ماه ، در سوم - آتش و فلس. تصاویر را به ترتیب پیشنهاد شده از بالا به پایین بر روی درب: یک عقاب ، یک گرگ و یک اژدها بچینید و آن را باز کنید.


شما خود را در آرامگاه کشیش اژدها ، واهلوک ، نگهبان ، ملقب به زندانبان (واهلوک زندانی) می بینید. در انتهای سالن دیوار کلمات وجود دارد.

توجه کنید: کاشی ها روی زمین در اطراف وجود دارد ، در واقع این تله های آتش هستند. مکان های امن - در دیوار کلمات و در استخر مرکزی ، اگر فقط یک مورد دارید که به شما امکان می دهد روی آب راه بروید ، به عنوان مثال ، چکمه های آزیدال ، ببینید.


به محض پیش رفتن ، رول بیدار بیدار می شود. سعی کنید در موقعیت راحت قرار بگیرید و از افتادن در دام جلوگیری کنید. افسوس ، قتل والوک پاداش بزرگی به همراه ندارد ، او ماسک نمی پوشد. تا دیوار کلمات قدم بزنید و آخرین کلمه فریاد Battle Fury را بیاموزید. ترستان در مورد نوشته روی دیوار اظهار می دارد: "پاداش نگهبان مرگ شرافتمندانه ای است." تلاش به پایان رسید ، مورخ به شما پاداش 1000 طلا می دهد و می توانید به راه خود ادامه دهید.

این مد بیش از 40 فسیل را به بازی اضافه می کند ، که می توانید با درجات مختلف در طول توسعه رگه های سنگ معدن به آنها دست پیدا کنید. این امر معدن را جالب و سودآور می کند.

هنگام استفاده از Legacy of the Dragonborn mod ، می توان فسیل ها را در موزه تنهایی به نمایش گذاشت.

ویژگی ها:
فسیل های یافت شده می توانند چند دسته باشند:

فسیل های متبلور: فقط در مواد معدنی موجود در Black Reach ، در Cairn of Souls و در سیاه چال Frost Mist در حالت "Wyrmstooth" یافت می شود.

همچنین می توان قسمتهایی از اسکلت را پیدا کرد و از آنها اسکلت اژدهای فسیل شده را جمع آوری کرد. هنگامی که مجموعه کاملی از استخوان ها را جمع آوری کردید ، آنها را در جعبه ترکیب کنید و سپس آنها را در محل انتخاب شده قرار دهید (فضای زیادی لازم است).

وقتی فسیل ها را پیدا می کنید ، می توانید آنها را در ویترین موزه تنهایی در گالری تاریخ طبیعی به نمایش بگذارید یا به سادگی آنها را بفروشید. هزینه مواد معدنی بستگی به نادر بودن آنها دارد (دسته اول قیمتهای پایین ، دسته چهارم بالاترین).
این مد شامل پشتیبانی از حالت های Complete Crafting Overhaul Remade و Legacy of the Dragonborn و همچنین همه برنامه های افزودنی آنها است ، اما حضور اجباری آنها مورد نیاز نیست. این مد همچنین می تواند با نسخه وانیلی Skyrim مورد استفاده قرار گیرد.

هنگام استفاده از این حالت همراه با Legacy of the Dragonborn ، مراحل زیر را دنبال کنید:
- مطمئن شوید که نصب کرده اید وصله غیر رسمیرفع اشکال نسخه قدیمی 1.15 یا بالاتر.
- اگر در زمان نصب فسیل های فسیلی قبلاً از Legacy of Dragonborn mod استفاده کرده اید ، قبل از شروع بازی باید اسکریپت های زیر را پاک کنید:
DBM_MCMscript
DBM_PrepstationScript2
DBM__QF__07029295
DBM_FossilDisplayScript

نصب و راه اندازی:
* از طریق NMM /

تلاش کننده: ترستان
شناسه: DLC2SV01
پاداش: طلا (از سطح) ، سه کلمه از Shouting Battle Fury
شرایط مورد نیاز: تلاش "معدن جدید استالگریم" باید تکمیل شود


پس از اتمام ماموریت "معدن جدید استالگریم" پیرمرد ترستان به شما نزدیک می شود و از شما می خواهد تا او را به مقبره باستانی همراهی کنید.



ما موافقت می کنیم و به نشانگر روی نقشه می رویم ، وارد مقبره می شویم.



پس از ملاقات با تارستان ، ما به عمق غار حرکت می کنیم ، با اولین معما روبرو می شویم.

باید جسد دراگر را بردارید و به توری بیاورید ، سپس به دسته بالا رفته و از آن استفاده کنید. همین ، ما دو پاساژ گرفتیم.



به سمت چپ می رویم. اساساً ، هیچ چیز دشوار نیست ، فقط در امتداد راهرو حرکت کنید و کشنده را تا رسیدن به یک پازل جدید نابود کنید.

در اینجا شما باید سلاح را از پایه بردارید و با آن به توتم مقابل حمله کنید. بنابراین ، ما هر سه توتم را فعال می کنیم. سپس وارد در باز شده می شویم.



در اینجا نبرد با کشنده ها در انتظار ماست. ما از فرمانده آنها نیم پنجه می گیریم و کلمه قدرت را مطالعه می کنیم. سپس گذرگاه باز شده را تا ابتدای مقبره خود طی می کنیم.



در آنجا ما در جهت دیگر (یعنی دیگر نه به چپ ، بلکه به راست) حرکت می کنیم. ما همچنین در امتداد راهروها حرکت می کنیم تا به پازل برسیم.

همه چیز بسیار ساده است ، شما باید به این روش حرکت کنید:

اگر همه چیز را به درستی انجام داده اید ، باید گذرگاهی باز شود ، در امتداد آن بروید.

در آنجا با دسته دیگری از کشنده آشنا خواهید شد. ما با آنها برخورد می کنیم و نیمه دوم پنجه را از بدن رهبر می گیریم ، کلمه قدرت را مطالعه می کنیم و اینجا را ترک می کنیم.



پس از اثبات وجود در ابتدای قبر ، به قفس نزدیک می شویم. دو چاه وجود دارد ، نیمه پنجه را وارد کنید و از آن عبور کنید.

معمای جدید. ما روی دسته فشار می دهیم و کاشی های جادویی آبی ظاهر می شوند ، ما به سرعت در امتداد آنها حرکت می کنیم ، مطمئن شوید که سقوط نمی کنید. اینگونه به درب بزرگ بروید.


2021
polyester.ru - مجله برای دختران و زنان