14.02.2021

Skyrim در حال تغییر ظاهر npc در طول بازی. نحوه تغییر مدل موی یک همراه آفلاین بدون استفاده از کیت ایجاد. Skyrim نحوه تغییر ظاهر npc - دلایل اصلی تغییر شخصیت


بازی کامپیوتری معروف Skyrim ارتش قابل توجهی از طرفداران را در سراسر جهان جمع آوری کرده است. این بازی دارای ویژگی های ویژه بسیاری است، اما برخی از ویژگی ها گاهی اوقات در دسترس نیستند. برای چنین مواردی است که طرفداران بازی برنامه های مفید زیادی ایجاد کرده اند که به شما امکان می دهد ویژگی های جدیدی را به بازی اضافه کنید. این افزونه ها به شما امکان می دهند گیم پلی بازی را متنوع کنید، همراهان جالب، آیتم ها، مجموعه های زیبای زره ​​و حتی حیوانات خانگی را به بازی اضافه کنید.

Skyrim نحوه تغییر ظاهر npc - دلایل اصلی تغییر شخصیت

حالتی که مورد بحث قرار خواهد گرفت، به ویرایش ظاهر همراهان شخصیت اصلی کمک می کند. همراهان در بازی آن دسته از شخصیت هایی هستند که در طول بازی به شخصیت اصلی کمک می کنند تا کارهای دشوار مختلف را انجام دهد، به او توصیه های ارزشمندی می کنند و به سادگی با او در سراسر دنیای بازی سفر می کنند. البته بازیکن در هر زمانی که بخواهد می تواند از آنها جدا شود. در Skyrim فقط می توانید یک شریک داشته باشید که مجموعه ای عالی از توانایی های مفید خواهد داشت. همراهان مختلف استعدادهای منحصر به فرد خود را دارند: کسی در جادو عالی است و کسی با سلاح عالی است. بنابراین، بسیاری از بازیکنان نمی توانند زندگی بازی خود را بدون این کمک های بزرگ تصور کنند.

افسوس، بازی عملکردی ندارد که به شما اجازه تغییر دهد ظاهردوست او و با توجه به ترجیحات خود ظاهری منحصر به فرد جدید به او ببخشید، بنابراین طرفداران بازی نقش آفرینی خودشان مودی را ارائه کردند که به بازیکنان اجازه می دهد بدون تلاش زیاد این کار را انجام دهند.

این افزونه ویژگی های بسیار مفیدی را به بازی اضافه می کند:

  • شما می توانید سطح مهارت های جادویی همراه را تغییر دهید.
  • استاندارد زندگی، توانایی های جادویی، مقدار پول و حتی شکل او را تغییر دهید.
  • نام، ظاهر و نژاد همراهی را که دوست دارید تغییر دهید
  • توانایی های فردی شرکای بازی را اضافه و اصلاح کنید.
  • اقلام مختلف تجهیزات خود را اضافه کنید. میتونه تجهیزات باشه انواع متفاوتزره سبک و سنگین

به عنوان مثال، می توانید یک ست زره سنگین به همراه خود اضافه کنید که از چکمه، کلاه ایمنی، دستکش تشکیل شده است و طرح زرهی را که دوست دارید انتخاب کنید.

همچنین، این افزونه به شما امکان می دهد آیتم های بازی (مصنوعات) منحصر به فردی را به عنوان مثال نوعی سلاح افسانه ای یا زره ارزشمند اضافه کنید. در صورت تمایل، می توانید عملکردی را تنظیم کنید که معجون های مفید، مقدار زیادی غذا و طلا را به هر شخصیت بازی اضافه می کند.

چگونه از این افزونه مفید استفاده کنیم؟ این افزونه فایلی به نام save_edit.Txt در رایانه شما ایجاد می کند. بازیکن فقط باید آن را در پوشه بازی، جایی که یک فایل TESV وجود دارد، قرار دهد. exe که در آن باید bat save_ edit را در کنسول بازی ثبت کنید. پس از این روش ساده، قهرمان مورد نظر بازی تغییر می کند، فقط باید تنظیمات مناسب را انتخاب کنید.

اصول اولیه استفاده

با استفاده از این افزونه مفید، ویژگی های شخصیتی را که دوست ندارید تغییر دهید. پس از اتمام مراحل، باید برگه "ذخیره" را راه اندازی کنید و روی دکمه "ایجاد" کلیک کنید. یک میانبر برای فایل Save_edit.txt بلافاصله روی صفحه کامپیوتر ظاهر می شود. این فایل باید در پوشه ای که خود بازی در آن نصب شده است تعریف شود.

Skyrim را روشن کنید و از آخرین سیو شروع به بازی کنید

بعد از شروع، دکمه E را فشار دهید و پنجره ای برای وارد کردن دستورات در بازی باز کنید. در مرحله بعد باید ترکیب زیر را وارد کنید: bat save_edit. txt، سپس کلید "enter" را فشار دهید.

برای باز کردن کنسول [ ~ ] (tilde) و کدهای تقلب زیر را وارد کنید:

لیست اصلی کدهای تقلب

tgm - حالت آسیب ناپذیری
tcl - از دیوارها عبور کنید
tmm 1 - نقشه جهان را باز کنید (همه نقاط روی نقشه)
killall - همه (دوستان / دشمنان) را در خط دید بکشید
psb - همه جادوها، تماس های اژدها و استعدادها را دریافت کنید
qqq - از بازی خارج شوید
advlevel - سطح را بالا ببرید. امتیاز توانایی اضافه نمی کند.
tfc - حالت دوربین "رایگان".
tdetect - سرقت بدون عواقب. دید NPC را خاموش کنید. (اضافه شده توسط رابین)
tcai - غیرفعال و فعال کنید هوش مصنوعی. پس از انتخاب بازیگر، همه دست از مبارزه می کشند. (اضافه شده توسط رابین)
مقیاس زمانی را روی 0 تنظیم کنید - زمان توقف. پیش فرض: 20. اگر به جای 0 عدد 10000 را وارد کنید، یک روز در عرض چند ثانیه می گذرد.

SexChange - تغییر جنسیت به مخالف. صورتت عوض نمیشه :)
Showracemenu - پنجره ایجاد شخصیت را باز کنید، جایی که می توانید نژاد، جنسیت، ظاهر و نام شخصیت را تغییر دهید. پس از تغییر مسابقه، در نسخه های اولیه بازی، سطح شخصیت شما 1 می شود. همچنین تمام مهارت های پمپ شده را بازنشانی می کند. در نسخه 1.3.10.0 بازی، پس از تغییر نژاد، سطح شخصیت ثابت می ماند. فراموش نکنید که قبل از اعمال این دستور، بازی خود را ذخیره کنید. (اضافه شده توسط رابین)

player.setav نامرئی 1 - فعال کردن نامرئی. پس از آن، نه دشمنان و نه دوستان شما را متوجه نمی شوند. برای غیرفعال کردن نامرئی، به جای 1 عدد 0 را وارد کنید.

بازیکن.موداو وزنه حمل ایکس- حداکثر ظرفیت حمل کاراکتر را افزایش دهید ایکسواحدها
player.setav speedmult ایکس- تنظیم سرعت حرکت ایکس٪. پس از اجرا در حالی که [ alt]. پیش فرض: 100%.
player.setscale ایکس- افزایش رشد شخصیت خود را، که در آن ایکس: 1 - 100٪، 2 -200٪، و غیره.
تنظیم fJumpHeightMin 100 - 100٪ ارتفاع پرش (پیش فرض).

player.setav سلامت ایکس ایکسواحدها
player.setav Magicka ایکس ایکسواحدها
player.setav Stamina ایکس- تنظیم حداکثر مقدار قدرت در ایکسواحدها اگر تنظیم شود پراهمیت، پس شخصیت هنگام دویدن خسته نمی شود.

player.setav attackdamagemult ن- افزایش آسیب سلاح نبار (اضافه شده Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult ن- افزایش سرعت حمله سلاح در دست چپ به داخل نیک بار
player.setav armpeedmult ن- افزایش سرعت حمله سلاح دست راستو سلاح های دو دستی نیک بار

player.setav LeftItemCharge ن نواحدها
player.setav RightItemCharge ن نواحدها
یادداشت:

  • تمام سلاح های دو دستی سلاح هایی در دست راست محسوب می شوند.
  • یک سلاح کاملاً پر شده دارای سطح شارژ حدود 3000 است.
  • هر حمله حدود 30 واحد مصرف می کند. شارژ سلاح؛
  • سطح شارژ را می توان بالای 3000 تنظیم کرد.
player.additem 0000000F ن- دريافت كردن نطلا
player.additem 0000000A ن- دريافت كردن نکلیدهای اصلی
player.placeatme 0010BF90 - احضار یک اسب طیفی. قابل استفاده در داخل ساختمان. (سام را اضافه کرد)

player.setcrimegold 0 - جایزه روی سر خود را بردارید

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. مهارت تبدیل شدن به گرگ / گرگینه. در بخش "استعدادها" ظاهر می شود. برای فعال کردن از کلید [Z] استفاده کنید. شما نمی توانید پوست را لغو کنید. تبدیل معکوس به یک فرد به طور خودکار و پس از مدت زمان مشخصی رخ می دهد.

خون آشامي

  • player.addspell 000B8780- خون آشامي بیماری Sanguinare Vampiris را اضافه می کند. 3 روز پس از عفونت، 10 درصد احتمال دارد که خون آشام شوید. اگر بعد از 3 روز پس از استفاده از این کد در بخش "Magic" - "Active Effects" "آسیب پذیری در برابر آتش" ظاهر شد - شما یک خون آشام هستید. و اگر اتفاقی نیفتاد - از دستور استفاده کنید player.removespel 000B8780، پس از آن دوباره player.addspell 000B8780.
  • player.removespel 000B8780- از خون آشامي، بيماري «Sangvinare Vampiris» كه در مرحله اول تغيير شكل (پس از گزش) ظاهر مي شود، درمان مي شود. پس از تبدیل شدن به یک خون آشام، این کد کار نمی کند.
  • setstage 000EAFD5 10- بهبودی از خون آشامی همیشه بهبود می یابد، اما فقط یک بار کار می کند، زیرا شفا پس از تکمیل کوئست اتفاق می افتد (این کد به تلاش پایان می دهد). (216623 اضافه شد)
اگر برای بار دوم خون آشام شدی و کد صحنهدرمان نمی کند
  • ذخیره بازی (ذخیره جدید، نه ذخیره سریع)؛
  • وارد درخواست مجدد 000EAFD5
  • یکی دیگر ایجاد کنید ذخیره جدیدو دانلود کنید؛
  • وارد setstage 000EAFD5 10

تله پورت

  • player.moveto(بدون براکت) - تله پورت به شی (شخصیت) مشخص شده
  • coc qasmoke- به محل آزمایش منتقل می شود. تمامی آیتم ها و وسایل بازی برای ساخت هر آیتمی وجود دارد. (اضافه شده توسط رابین)
  • کوک ریوروود- از محل آزمایش خارج شوید، به "ریوروود" بروید. اگر به جای "riverwood" نام دیگری وارد کنید، یک تله پورت به مکان مشخص شده رخ می دهد. نحوه اطلاع از نام مکان های تله پورت، کمی زیر را بخوانید. (اضافه شده توسط رابین)
  • player.setpos [محور] [شماره](بدون براکت) - شخصیت خود را به مختصات مشخص شده منتقل کنید. بجای محورشما باید مشخص کنید x، yیا z. و به جاش شماره- افست در امتداد محور انتخاب شده.
یادداشت هایی برای player.setpos [محور] [شماره](بدون براکت)
  • برای اطلاع از مکان فعلی خود وارد شوید player.getpos [محور](بدون براکت). این دستور باید 3 بار و به جای اجرا شود محوربه نوبت بنویس x، yو z. سپس هر سه عدد دریافتی را یادداشت / به خاطر بسپارید.
  • اگر مختصات دقیق حرکت را می دانید، قبلاً با استفاده از دستور به دست آمده است player.getpos [محور](بدون براکت)، سپس از دستور استفاده کنید player.setpos [محور] [شماره](بدون براکت) برای حرکت به مختصات مشخص شده.
  • کنسول را نبندیدتا زمانی که دستور را 3 بار اجرا کنید player.setpos [محور] [شماره](بدون براکت) برای هر یک از مختصات (x,y,z).
  • این حرکت تنها پس از بسته شدن کنسول انجام می شود.

چگونه می توان نام مکان های دستور coc را پیدا کرد

مکان های مختلفی در بازی وجود دارد و من دستورات دقیقی را برای انتقال از راه دور بیان نمی کنم، اما به شما خواهم گفت که چگونه آنها را پیدا کنید. و بنابراین، برای پیدا کردن نام مکان های تیم چه کاری باید انجام شود coc:
  • کنسول باز
  • وارد کمک part_of_name_in_english 0هنگام وارد کردن نام مکان، نباید فاصله وجود داشته باشد و در صورت وجود، فقط کلمه اول را وارد کنید.
  • با استفاده از کلیدهای اسکرول کنسول [ PageUp] و [ صفحه پایین] خطوط زیر را بیابید (خیلی زیاد هستند):
    • CELL: location_name (شناسه مکان)(همه اینها را می توان برای دستور وارد کرد coc)
  • اکنون که نام دقیق انتقال از راه دور به محل مورد نیاز را می‌دانیم، وارد می‌شویم coc location_name
player.removeallitems- موجودی روشن تمام موارد موجودی شما را حذف می کند.

غرور(بدون براکت) - یک شی را با شناسه آن انتخاب کنید. آنالوگ عمل زیر: کنسول را باز کنید - روی شی کلیک کنید. پس از این دستور، کتیبه باید در کنسول ظاهر شود ""(شناسه شی). پس از آن، می توانید تمام تقلب های نوشته شده در زیر را بدون انتخاب شی اعمال کنید. با این کد تقلب می توانید یک شی بسیار دور را انتخاب کنید و اقدام لازم را روی آن اعمال کنید. به عنوان مثال، کسی را احیا کنید یا محتویات موجودی را مشاهده کنید.

با کمک این تقلب ها می توانید کنترل هر هیولا یا شخصیتی را در دست بگیرید. همه چیز را به طور دقیق در دنباله مشخص شده انجام دهید.

  • تغییر به "نمای سوم شخص" [ اف] (در غیر این صورت کار نخواهد کرد).
  • ما به شخصیت یا هیولای مورد نیاز نزدیک می شویم.
  • کنسول را باز کنید، با ماوس روی آن کلیک کنید و کد زیر را وارد کنید.
  • player.TC
  • کنسول را ببند
برای بازگشت به بازی عادی و کنترل شخصیت اصلی خود، در کنسول تایپ کنید: TCو player.TC

یادداشت:

  • پس از به دست آوردن کنترل بر NPC، فقط می توانید با آن حرکت کنید و نمی توانید حمله کنید.
  • اگر حمله را فشار دهید، شخصیت اصلی شما حمله خواهد کرد و نه شخصیت تحت کنترل شما.
  • نحوه حمله به NPCها ناشناخته است. اگر راه حلی برای این مشکل پیدا کردید - در نظرات بنویسید.

همراهان (شریک)

در Skyrim، تقریباً هر شخصیتی می تواند شریک، همراه شما شود. برای این کار موارد زیر را انجام دهید:
  • رفتن به شخصیت مورد نیاز؛
  • کنسول را باز کنید و روی آن کلیک کنید (هایلایت)؛
  • وارد setrelationshiprank بازیکن 3
  • وارد addfac 0005C84D 1
پس از آن، این شخصیت یک دیالوگ خواهد داشت: بیا دنبالم. من به کمک شما نیاز دارم.»

تعداد فالوور بازیکنان را روی 0 تنظیم کنید- یک گفتگو برای گرفتن شرکای جدید اضافه می کند. پس از معرفی این دستور، شرکای قدیمی همچنان بازیکن را دنبال می کنند، اما می توانید شریک دیگری بگیرید. به محض اینکه شخص دیگری را به عنوان شریک زندگی خود انتخاب می کنید، شریک قدیمی شما را دنبال نمی کند. اگر کسی شما را دنبال نمی کند، هیچ ماهواره ای وجود ندارد، پس این دستور بی فایده است. حداکثر تعداد شرکا 1 است. منطقی نیست به جای 0 چیز دیگری وارد کنید - هیچ تأثیری نخواهد داشت.

تقویت مهارت ها

همه کدهای زیر یک مهارت را افزایش می دهند (مقدار پایه * N%). یعنی اگر آسیب سلاح پایه شما باشد 15 واحدو به عنوان مقداری که وارد کردید 200 ، سپس آسیب اصلی (15 + 15 * 2) = خواهد بود 45 واحد. به غیر فعال کردناصلاح کننده به عنوان مقدار وارد کنید 0 . دقیقاً از همین فرمول برای محاسبه مدت زمان طلسم ها استفاده می شود.

مثال: player.setav DestructionPowerMod 100- افزایش 100٪ آسیب از همه جادوهای مدرسه تخریب

  • OneHandedPowerMod - سلاح یک دست
  • TwoHandedPowerMod - سلاح دو دست
  • MarksmanPowerMod - کمان
  • BlockPowerMod - سپر
  • SmithingPowerMod - آهنگری
  • HeavyArmorPowerMod - زره سنگین
  • LightArmorPowerMod - زره سبک
  • PickPocketPowerMod - جیب بری
  • LockpickingPowerMod - هک
  • SneakPowerMod - Stealth
  • AlchemyPowerMod - کیمیاگری
  • SpeechcraftPowerMod - فصاحت
  • AlterationPowerMod - تغییر
  • ConjurationPowerMod - جادوگری
  • DestructionPowerMod - تخریب
  • IllusionPowerMod - توهم
  • RestorationPowerMod - بازیابی
  • EnchantingPowerMod - افسون
توجه داشته باشید.تغییرات این اصلاح کننده ها در توضیحات طلسم ها و سلاح ها نمایش داده می شود.

هنگام وارد کردن کدهای تقلب مربع ها را حذف کنید

به پوشه بازی رفته و فایل زیر را پیدا کنید: Skyrim\داده\رابط\ fontconfig.txt. ما خط زیر را جایگزین می کنیم:

map "$ConsoleFont" = "Arial" عادی

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" عادی

یادداشت 1.اگر پس از آن فایل fontconfig.txtنمی خواهد یک نسخه از این فایل را ذخیره کند یا پیشنهاد می دهد که یک کپی از این فایل را ذخیره کند، سپس موارد زیر را انجام دهید:

  • در ویژگی های این فایل، ببینید آیا علامت چک وجود دارد " فقط خواندن»;
  • اگر ارزشش را دارد، آن را حذف کنید، فایل را تغییر دهید، آن را ذخیره کنید و دوباره این کادر را علامت بزنید.
تبصره 2.اگر به دلایلی نمی توانید مربع های کنسول را حذف کنید، کدهای تقلب را همانطور که هستند وارد کنید. در این صورت، آنچه را که وارد می کنید، نمی بینید، بلکه کدها را خواهید دید آنها کار خواهند کرد. با این حال، قبل از وارد کردن کدها، ضروری است که زبان کنسول را به انگلیسی تغییر دهید (دستورالعمل های زیر).

زبان انگلیسی را در کنسول تنظیم کنید

روش 1- تنظیم زبان انگلیسی پیش فرض در سیستم عامل (دستورالعمل).

روش 2- تغییر فایل های بازی
به C:\Users\ بروید<имя_пользователя>\Documents\My Games\ Skyrimو فایل را باز کنید Skyrim.ini. بعد از خطوط:

sLanguage=روسی

خط زیر را اضافه کنید (نه جایگزین کنید).

در طول بازی، کلید ترکیبی [ تغییر مکان]+[برگه]. روی نام مستعار خود راست کلیک کنید، کلیک کنید تغییر زبانو انتخاب کنید EN.

این روش فقط در صورتی کار می کند که نسخه Steam بازی را داشته باشید.
پس از این مراحل، زبان در کنسول Skyrimشما به جای زبان روسی انگلیسی خواهید داشت.

یادداشت 1.برای تنظیم زبان انگلیسی در کنسول، باید دستورالعمل های توضیح داده شده در یکی از سه روش ارائه شده را دنبال کنید.

تبصره 2.برای تنظیم زبان انگلیسی در کنسول، از "روش 1" استفاده کنید، زیرا برای 90٪ از همه بازیکنان با نسخه اصلی بازی کار می کند. اگر نسخه اصلی بازی را ندارید یا روش اول زبان کنسول را تغییر نداده است، مشروط بر اینکه همه کارها را به درستی انجام داده باشید، روش های دیگر توضیح داده شده در اینجا را امتحان کنید.

یک بار دیگر، "روش 1" تقریباً همیشه کار می کند اگر همه چیز را با خود بازی مرتب کنید. اگر کار نمی کند و شما صاحب نسخه غیر اصلی بازی هستید، پس باید به فکر یافتن تصویر دیگری با بازی باشید یا نسخه اصلی را خریداری کنید.

پمپاژ تمام مهارت ها و مزایا

با کمک این کدهای تقلب برای Skyrimشما می توانید به سرعت تمام مهارت ها را به دست آورید و تمام امتیازات را دریافت کنید. برای این کار به تقلب های زیر نیاز داریم:
  • advskill N X- افزایش مهارت نبر روی ایکسواحدهای تجربه تیم اصلی برای پمپاژ تمام مهارت ها و امتیازات.
  • player.setav N X- نصب ایکسسطح مهارت ن. این تقلب "امتیازهای توانایی" را اضافه نمی کند، اما زمانی که سطح مهارت شما به 100 برسد لازم است.
  • بازیکن.سطح ن- سطح شخصیت را تنظیم کنید ن(1-255). می توان از آن برای پایین آوردن سطح یک شخصیت پس از اعمال یک تقلب استفاده کرد advskill.
لیست نام تمام مهارت ها برای تیم ها advskillو player.setav

مثال استفاده:
advskill Destruction 100- افزایش "تخریب" با 100 تجربه (نه سطح)
player.setav بلوک 50- تنظیم سطح مهارت 50 "Block"

  • کیمیا - کیمیا
  • تغییر - تغییر
  • طلسم - سحر و جادو
  • نابودی - نابودی
  • دلربا - افسون
  • توهم - توهم
  • مرمت - مرمت
  • تیرانداز - تیراندازی
  • بلوک - بلوک
  • HeavyArmor - زره سنگین
  • LightArmor - زره سبک
  • Lockpicking - هک کردن
  • یک دست - سلاح یک دست
  • دو دست - سلاح دو دست
  • جیب بری - جیب بری
  • آهنگری - آهنگری
  • دزدکی - مخفی کاری
  • فن بیان - فصاحت
برای به دست آوردن تمام مزایای همه مهارت ها، موارد زیر را انجام دهید (اضافه شده توسط dova):
  1. با کمک یک تقلب advskill(توضیحات بالا) هر مهارتی را به سطح 100 برسانید.
  2. سپس کد را اعمال می کنیم player.setav [نام مهارت] 0(بدون براکت) - سطح مهارت مشخص شده را روی 0 تنظیم کنید.
  3. مراحل 1 و 2 را تکرار کنید تا زمانی که همه امتیازات را ارتقا دهید.
اگر بعد از آن هنوز متوجه نشدید که چگونه «امتیازهای توانایی» را برای ارتقاء سطح امتیازات اضافه کنید، این را چندین بار وارد کنید (به نوبه خود):

advskill destruction 999999
player.setav تخریب 0

پس از این دستکاری ها، تعداد مورد نیاز "امتیازات توانایی" را دریافت خواهید کرد و می توانید آنها را برای پمپاژ تمام موارد موجود در Skyrimامتیازات

برای تغییر میزان جادو، زندگی و استقامت، از تقلب های زیر استفاده کنید:

  • player.setav Health X- تنظیم حداکثر تعداد زندگی در ایکسواحدها
  • player.setav Magicka X- تنظیم حداکثر مقدار جادو ایکسواحدها
  • player.setav Stamina X- تنظیم حداکثر مقدار موجودی در ایکسواحدها

ست زره (ست)

برای دریافت مجموعه زره های لازم، کدهای تقلب را به شکل زیر وارد کنید:
player.additem [armor_code] [مقدار](بدون براکت).

مثال: player.additem 00013938 1- 1 چکمه شیشه ای دریافت کنید

  • 0001396B - زره
  • 0001396A - چکمه
  • 000D7A8C - چکمه های اطفاء حریق - مقاومت در برابر آتش +50٪.
  • 000D7A8B - چکمه های سکوت - حرکت بی صدا.
  • 000D7A8A - چکمه های ماموت - +50 امتیاز. ظرفیت بار.
  • 0001396D - کلاه ایمنی
  • 0001396C - دستکش
  • 0001396E - سپر
  • 000D7AF9 - سپر زمین - مقاومت 70% در برابر الکتریسیته.
  • 000D7AF6 - سپر حرارتی - + 70٪ مقاومت در برابر سرما.
  • 0010DFA3 - سپر انکار - + مقاومت جادویی 22٪.
ست زره پوش دراکونیک
  • 00013965 - چکمه
  • 00013966 - زره
  • 00013967 - دستکش
  • 00013969 - کلاه ایمنی
  • 00013968 - سپر
ست زره مقیاس دراکونیک
  • 0001393D - چکمه
  • 0001393E - زره
  • 0001393F - دستکش
  • 00013940 - کلاه ایمنی
  • 00013941 - سپر
زره منحصر به فرد با پاداش (اضافه شده توسط dova)
  • 0007C932 - "لباس آرکماژ" (زره) - + 100٪ به سرعت بازیابی جادویی؛ هزینه همه جادوها 15٪ کمتر است
  • 000F9904 - Scholar's Diadem (کلاه ایمنی) - همه جادوها هزینه جادویی کمتری دارند.
  • 000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Shield) - ضربه زدن با یک سپر 3 آسیب وارد می کند. آسیب بیش از 5 ثانیه
  • 000E41D8 - "Shield of Ysgramor" - + 20% مقاومت جادویی؛ +20 امتیاز سلامتی.
  • 000295F3 - "کلاه ینگول" - + 30% مقاومت در برابر سرما.
لوازم جانبی با پاداش
  • 000С8911 - "Amulet of Akatosh" - + 25٪ به سرعت بازیابی جادویی
  • 0002D773 - "طلسم طلایی" - +30 واحد. جادو، سلامتی و استقامت. (فانتوم اضافه شد)
  • 00100E65 - "گردنبند ایمنی و بیماری ها" - مصونیت 100٪ در برابر بیماری ها (نیکیتادراکون اضافه شده است)
  • 000C891B - "Amulet Mary" - طلسم های ترمیم 10٪ هزینه جادویی کمتری دارند. برای عروسی ضروری است.
ماسک (کلاه ایمنی) با پاداش
  • 00061CB9 - "Krosis" - + 20٪ برای مهارت های هک، تیراندازی با کمان و کیمیاگری
  • 00061C8B - "Morokey" - + 100٪ به سرعت بازیابی جادویی
  • 00061CA5 - "ناکرین" - طلسم های مدرسه تخریب و ترمیم 20٪ مانا کمتر مصرف می کنند. +50 مانا
  • 00061CC9 - "Vokun" - طلسم های مدرسه توهم، تغییر و جادوگری 20٪ مانا کمتری مصرف می کنند.
  • 00061CC2 - "Otar" - مقاومت در برابر آتش، برق و سرما افزایش می یابد
  • 00061CC0 - راگو - استقامت +70
  • 00061CAB - Volsung - 20% تخفیف در کلیه محصولات; تنفس زیر آب؛ ظرفیت بار 70+
  • 00061CC1 - "Khevnorak" - مصونیت در برابر بیماری ها و سموم
  • 00061CCA - "ماسک چوبی" (افزوده شده توسط dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - هنگامی که سلامتی کم است، فرصتی برای شفای پوشنده و آسیب رساندن به دشمنان نزدیک می دهد. (dova اضافه شد)

مجموعه سلاح

برای تهیه سلاح لازم کدهای تقلب را در فرم زیر وارد کنید:
player.additem [weapon_code] [مقدار](بدون براکت).

مثال: player.additem 000139A8 1- 1 کمان شیشه ای دریافت کنید

شناسه مصنوعات Daedricکه در زیر آمده است، باید در کد تقلب به صورت زیر استفاده شود:
(بدون براکت).

مثال: player.additem 000240D2 1- 1 خنجر "تیغ مهرونس" بگیرید

سلاح

با کد تقلب psb"ما همه جادوها را دریافت می کنیم، گریه های اژدهاو استعدادها "یا فقط فریادهای لازم را با استفاده از تقلب اضافه کنید:

player.teachword- فریاد را یاد بگیرید (لیست همه شناسه های فریاد در زیر)
مثال: player.teachword20e17- اولین کلمات فریاد "نفس آتش" را یاد بگیرید

برای یادگیری 3 کلمه گریه اژدها ابتدا باید 1 و 2 را یاد بگیرید، به شکل دیگری جواب نمی دهد. برای یادگیری "Iceform" سطح 3 باید موارد زیر را وارد کنید:

player.teachword 602A3- کلمه ی اول
player.teachword 602A4- دومین
player.teachword 602A5- سوم

شناسه های فریاد اژدها برای کد player.teachword(بدون براکت)
کلمه اول / دوم / سوم - نام گریه(فقط از 1 از 3 استفاده کنید)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - تماس اژدها
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - نیروی بی امان
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - قالب یخ
  • 6029A / 6029B / 6029C - تماس تندر
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - نفس آتش
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - اتساع زمان
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - شارژ سریع
  • 60291 / 60292 / 60293 - دوستی با حیوانات
  • 3291D / 3291E / 3291F - خشم عنصری
  • 32917 / 32918 / 32919 - اتریال
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - نفس یخ زدگی
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - پخش صدا
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - خلع سلاح
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - آسمان صاف
  • 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - اژدها کش
  • 60297 / 60298 / 60299 - حکم اعدام
  • 60294 / 60295 / 60296 - هاله ویسپر
  • 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
  • 3291A / 3291B / 3291C - ترس

DLC Dawnguard را فریاد می زند

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Life Drain
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - تماس با دورنویر
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - تماس از Soul Cairn

DLC Dragonborn را فریاد می زند

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - تسلیم وصیت نامه
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - طوفان
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Dragon Incarnate
برای استفاده اژدها فریاد می زندابتدا باید آنها را با آن فعال کنید روح اژدها. یعنی اژدها را بکشید یا مقدار مورد نیاز را با استفاده از تقلب اضافه کنید:

player.modav dragonsouls N- دريافت كردن نروح اژدها این تقلب تعداد کل روح های اژدها مصرف شده را تعیین می کند و اضافه نمی کند ن PCS.

برای فعال سازی گریه های اژدهامطبوعات [ برگه] -- شعبده بازي -- فریاد می زند- فریاد لازم را که می خواهید فعال کنید انتخاب کنید - [ را فشار دهید آر] -- خوب. حالا می توانید از این فریاد استفاده کنید.

player.setav shoutrecoverymult 0- Dragon Shout هیچ خنک کننده ای ندارد، خنک کردن برای استفاده مجدد. اگر این کد را بعد از استفاده وارد کردید گریه کردن، پس از آن باید منتظر ماند تا بهبود یابد و پس از آن می توان از این فریاد همیشه بدون انتظار برای بهبودی استفاده کرد.

مواد تشکیل دهنده، سنگ روح، معجون، فلش

برای دریافت کالای مورد نیاز که شناسه آن در زیر آمده است، باید از کد تقلب در فرم زیر استفاده کنید:
player.additem [شماره](بدون براکت).

مثال: player.additem 00039BE5 10- 10 معجون ترمیم کامل سلامتی دریافت کنید

  • 00039BE5 - سلامتی را به طور کامل بازیابی می کند
  • 00039BE7 - جادو را به طور کامل بازیابی می کند
  • 00039CF3 - استقامت را به طور کامل بازیابی می کند
  • 00073F34 - "سم کشنده" - 65 واحد. آسیب سم
  • 00039D12 - اکسیر افسونگر
  • 00039967 - "اکسیر آهنگر"
سنگ های روح
  • 0002E4F4 - بزرگ (خالی)
  • 0002E4FB - بزرگ (بزرگ)
  • 0002E4FC - عالی (خالی)
  • 0002E4FF - عالی (عالی)
  • 0002E500 - سیاه (سفید)
  • 0002E504 - مشکی (عالی)
  • 00063B27 - ستاره آزورا (خالی)
  • 00063B29 - ستاره سیاه آزورا (خالی)
فلش ها
  • 00038341 - فالمر
  • 00034182 - نوردیک باستان
  • 000236DD - دارت (فقط پس از تکمیل خط داستانی اصلی قابل دریافت است)
  • 00020F02 - آهن زنگ زده
  • 00020DDF - آهن
  • 000139C0 - Daedric
  • 000139BF - آبنیت
  • 000139BE - شیشه
  • 000139BD - elven
  • 000139 قبل از میلاد - دومر
  • 000139BB - اورک ها
  • 0001397F - فولاد
لیست کاملعناصر Skyrimخواهید یافت .

صندوقچه های گنج

هر یک از صندوقچه ها شامل تمام آیتم های کلاس خود است. به عنوان مثال، یک صندوق چوبی حاوی ALL چوب ها است، در حالی که یک جعبه مواد حاوی همه مواد است. برای دریافت این صندوقچه های گنج، از کدهای تقلب زیر برای Skyrim استفاده کنید:
player.placeatme(بدون براکت)

مثال: player.placeatme 000C2CDE- یک سینه با تمام چوب‌ها دریافت کنید

  • 000C2CDF - سلاح مسحور شده
  • 000C2CD7 - زره، جواهرات، جادوگر و لباس های سرکش
  • 000C2CE0 - سلاح استاندارد
  • 000C2CD6 - زره استاندارد
  • 000C2CDE - چوب
  • 000C2CD8 - زره و جواهرات، لباس برای یک جادوگر و یک سارق
  • 0010D9FF - کتاب مهارت
  • 000C2CD9 - کتاب های طلسم
  • 000C2D3B - کتاب های معمولی
  • 000C2CD4 - فلش
  • 000C2CDA - مواد تشکیل دهنده
  • 000C2CDB - کلیدها
  • 000C2CE1 - طومارهای طلسم
  • 000C2CE2 - معجون، اکسیر و تنتور
یادداشت:
  • پس از باز کردن تعدادی صندوق (با سلاح ها و زره های طلسم شده)، Skyrim برای 30-60 ثانیه یخ می زند. (بستگی به قدرت CPU شما دارد). کمی صبر کنید همه چیز درست می شود.
  • اگر پس از باز کردن قفسه سینه با یک اسلحه/زره مسحور شده، به جای هر مورد، [ را فشار دهید آر] (همه را بگیرید)، سپس مدت زمان انجماد چندین بار کاهش می یابد.
  • صندوقچه ها شامل تمام اقلام کلاس خود هستند - چیزهای زیادی وجود دارد.
  • هر سینه فقط شامل 1 کپی از هر آیتم است. اگر می خواهید تعداد زیادی از این موارد (مواد تشکیل دهنده) بسازید - شناسه آن مورد را پیدا کنید (نحوه انجام آن را در زیر بخوانید) و تعداد مورد نیاز از این موارد را با استفاده از تقلب ایجاد کنید. شماره شناسه player.additem

گذر از ماموریت ها

برای تکمیل ماموریت ها در Skyrimما به کدهای تقلب زیر نیاز داریم:
  • اهداف نمایشی- شناسه تلاش فعال را نشان می دهد
  • صحنه(بدون براکت) - مرحله تکمیل کوئست مشخص شده را نشان می دهد (عدد حاصل ٪ تکمیل نشده است).
  • صحنه صحنه [صحنه](بدون براکت) - مرحله اجرا را تنظیم کنید
  • movetoqt(بدون براکت) - انتقال از راه دور به نقطه کلیدی (آخرین مرحله ناتمام) کار مشخص شده. (اضافه شده توسط رابین)
  • مربع(بدون براکت) - لیستی از تمام مراحل تلاش فعال را نشان می دهد (برای هر کوئست متفاوت هستند). در تقلب استفاده می شود صحنه.
  • درخواست مجدد(بدون براکت) - تمام مراحل تلاش را بازنشانی کنید، پس از آن امکان گذراندن مجدد آن وجود خواهد داشت. برای اینکه این کوئست از Quest Log حذف شود، باید بازی را ذخیره و بارگذاری کنید.
  • player.completequest(بدون براکت) - تلاش را کامل کنید. این دستور توصیه نمی شود.، از آنجایی که اگر کوئست بعدی یک زنجیره تلاش باشد، نمی توانید آن را دریافت کنید. فقط در صورتی استفاده کنید که می خواهید تلاش را بدون امکان پیشرفت بیشتر تکمیل کنید.
و بنابراین، ما قبلاً همه دستورات کنسول لازم را برای تکمیل موفقیت آمیز ماموریت ها در Skyrim می دانیم، اما اینکه چه چیزی و چرا باید وارد شود. از آنجایی که ما تمام اقدامات را در کنسول انجام خواهیم داد، می خواهم به شما یادآوری کنم که برای اسکرول متن در کنسول، باید از کلیدهای [ استفاده کنید. PageUp] و [ صفحه پایین]. روشی که در زیر نوشته شده است نحوه انتقال از یک مرحله کوئست به مرحله دیگر را توضیح می دهد.
  1. بازی را ذخیره کنیدو تا زمانی که کوئست را کامل نکنید، این ذخیره را بازنویسی نکنید.
  2. لیست وظایف خود را باز کنید (کلید [ جی])
  3. تلاش موردنیازی را که می‌خواهید تکمیل کنید انتخاب کنید و آن را فعال کنید - [ را فشار دهید وارد].
  4. کنسول را باز کنید و وارد شوید اهداف نمایشی- ما گرفتیم شناسه تلاش.
  5. در لیست حاصل، ما به دنبال آن هستیم تلاش فعلی: شناسه تلاش -- این شناسه را به خاطر بسپارید/بنویسید.
  6. حالا وارد می شویم شناسه کوئست movetoqtو سعی کنید کوئست را به روش معمول و بدون کنسول کامل کنید و اگر چیزی بیرون نیامد به ادامه مطلب بروید.
  7. وارد کنسول شوید شناسه تلاش getstageپس از آن مرحله تکمیل این کوئست به شکل زیر در کنسول ظاهر می شود: GetStage >> [شماره].00 -- این عدد را به خاطر بسپار / یادداشت کن.حالا باید دریابیم که با استفاده از دستور چه مرحله ای از quest پس از بدست آمدن این مرحله می آید صحنه.
  8. وارد کنسول شوید مربع(بدون براکت) - لیستی از تمام مراحل کوئست مشخص شده (برای هر کوئست متفاوت است) به شکل زیر دریافت می کنیم. مرحله [مرحله]: 1(یا 0). 1 - نشان می دهد که این مرحله قبلاً پشت سر گذاشته شده است و 0 - هنوز گذرانده نشده است.
  9. در لیست حاصل، ما به دنبال مرحله جستجوی خود هستیم که با استفاده از دستور به دست آمده است صحنه، و به مرحله بعد از آن نگاه کنید - شماره را به خاطر بسپارید / یادداشت کنید. به عنوان مثال، اگر استفاده کنید صحنهشما دریافت کردید GetStage >> 400.00، و در لیست به دست آمده با استفاده از کد مربع، بعد از خط مرحله 400: 1یک خط وجود دارد مرحله 450: 0- شماره را به خاطر بسپارید / یادداشت کنید 450 .
  10. وارد کنسول شوید صحنه صحنه [صحنه](بدون براکت) - مرحله تلاش را تنظیم کنید. به عنوان یک مرحله، عدد به دست آمده در پاراگراف قبل را وارد می کنیم (این را داریم 450 ، و به عنوان شناسه جستجو - شناسه ای که با استفاده از تقلب به دست آمده است اهداف نمایشی.
  11. وارد movetoqt(بدون براکت) - انتقال از راه دور به هدف کار فعال.
  12. ما به عبور از مرحله بعدی تلاش ادامه می دهیم.
یادداشت:
  • اگر بار اول هیچ کار نکرد، مراحل را تکرار کنید 9 و 10 چندین بار، اما تغییر دهید صحنه- با استفاده از دستور بعدی را در لیست به دست آمده وارد کنید مربع(بدون براکت).
  • اگر نکات را تکرار کنید 9 و 10 ، در حین تغییر صحنه quest (همه به نوبه خود) از موردی که با استفاده از دستور دریافت شده است مربع(بدون پرانتز) تا آخرین نفر در لیست مربع(بدون براکت)، سپس تمام مراحل این کوئست را تکمیل کرده و از یک نقطه کلیدی به نقطه دیگر حرکت خواهید کرد. حرکت همیشه اتفاق نخواهد افتاد. اینطوری میتونی انجام هر تلاشی 100٪.
  • لازم نیست دقیقا به مرحله بعدی کوئست بروید، می توانید مستقیماً به آخرین مرحله بروید، اما در این صورت ممکن است کوئست بعدی را دریافت نکنید، زیرا یک کوئست فعال یا امتیازی برای دوربری نخواهید داشت. دستور movetoqt- شما نمی دانید که آن را از کجا تهیه کنید (جستجوی بعدی).
  • اگر مستقیماً به آخرین مرحله بروید، ممکن است تمام جوایز این کوئست (تست نشده) را دریافت نکنید.
  • شما نمی توانید مرحله قبلی کوئست را فعال کنید (من موفق نشدم).

چگونه می توان نام یک کوئست را با شناسه آن پیدا کرد

روش 1- سریعترین است، اما در صورت نصب برخی مدها یا افزونه های غیر رسمی ممکن است کار نکند.

به این صفحه بروید و نام کوئست را در فرم جستجوی مناسب وارد کنید.

روش 2- کند، اما همیشه با هر نسخه ای از بازی کار می کند.

اگر پس از وارد کردن دستور اهداف نمایشیشما چندین خط دارید تلاش فعلی: شناسه تلاشو نمی دانید کدام یک از این شناسه ها با این یا آن کوئست مطابقت دارد - موارد زیر را انجام دهید:

  1. در کنسول تایپ کنید شناسه جستجوی کمک 4
  2. در لیست حاصل به دنبال رشته بگردید QUST: شناسه جستجو (شناسه برخی) "نام کوئست"
  3. مراحل 1 و 2 را تکرار کنید تا زمانی که جستجوی مورد نیاز خود را با نام آن پیدا کنید.
شناسه های کوئست، پس از معرفی اهداف نمایشی، دقیقاً به همان ترتیبی که در "گزارش کار" قرار دارد قرار دارند. یعنی اگر در "Journal of tasks" در بالای لیست، جستجوی "Itless in Skyrim" را داشته باشید و بعد از آن "Cleaning" بیاید، پس از وارد کردن فرمان دقیقاً در همان ترتیب قرار می گیرند. اهداف نمایشی. این کمک خواهد کرد که مرتب‌سازی تمام شناسه‌های جستجو سریع‌تر انجام شود، زیرا تقریباً می‌دانید که کدام شناسه را برای جستجوی جستجوی مورد نیاز خود شروع کنید.

چگونه شناسه یک کالا را پیدا کنیم

اگر شما یک آیتم منحصر به فرد دارید و می خواهید تعداد زیادی از این موارد (کلون) بسازید یا می خواهید این مورد را برای دوست خود "بفرستید" اما نمی دانید چگونه این کار را انجام دهید. برای این کار باید شناسه این کالا را بدانیم.

روش 1
در کنسول وارد کنید: بازیکن.نمایش موجودی

توجه داشته باشید.این روش همیشه کار می کند، اما اگر تعداد اقلام زیادی در موجودی خود داشته باشید، ممکن است پیدا کردن کالای مورد نیازتان دشوار باشد. در چنین مواردی از روش دوم استفاده کنید.

روش 2(Avenger اضافه شد)
کالایی که باید شناسه آن را پیدا کنید در یک جعبه خالی (بشکه، سینه، کیف یا چیز دیگری) قرار می دهیم. تا جایی که ممکن است به جعبه نزدیک می شویم (ترجیحا بنشینید) - کنسول را باز کنید - روی کادر (که مورد ما در آن قرار دارد) کلیک کنید و دستور را وارد کنید inv.

یادداشت:

  • این روش ممکن است همیشه کار نکند، زیرا وقتی روی یک کادر با یک مورد کلیک می کنید، خود کادر همیشه انتخاب نمی شود، اغلب مشخص نیست که چه چیزی برجسته شده است.
  • اگر با این روش نمی توانید شناسه مورد را پیدا کنید، از روش اول استفاده کنید.
  • با این روش می توانید ببینید لیست تمام آیتم های شخصیت های دیگر. برای این کار به جای کلیک بر روی کادر، روی کاراکتر مورد نیاز کلیک کنید.
پس از آن، لیستی از تمام اقلام موجود در موجودی یا جعبه شما ظاهر می شود (اگر دستور را وارد کرده باشید inv) به شکل زیر:
مقدار - نام (شناسه کالا)

برای پیمایش متن در کنسول، اگر تعداد زیادی از آن وجود دارد، از [ صفحه به بالا] و [ صفحه پایین].

ما به دنبال اقلام ضروری با نام و ظاهر هستیم شناسه مورد
حال برای ساختن تعداد زیادی از این موارد (کلون) کد زیر را وارد می کنیم:

player.additem [شماره](بدون براکت)

مسکن

بسیاری از شما خانه یا مکانی دارید که دوست دارید زمان خود را در آن بگذرانید، اما زمانی که نیاز به ایجاد چیزی (زره، سلاح)، بهبود چیزی یا ایجاد یک اکسیر جدید دارید، باید به دنبال وسایل خاصی برای ایجاد آن باشید. چون بدون هیچ راهی با کمک این کدها برای Skyrim، می توانید محل کار خود را ایجاد کنید، همه دستگاه های مورد نیاز خود را در هر مکان و هر زمان نصب کنید. برای نصب تمام این ماشین‌های کاردستی از کد زیر استفاده کنید Skyrim:
player.placeatme(بدون براکت) - مورد را تنظیم کنید

مثال: player.placeatme 000BBCF1- نصب sky forge

  • 000BAD0D - پنتاگرام روح (بزرگ)
  • 000D5501 - پنتاگرام روح (کوچک)
  • 000BAD0C - آزمایشگاه کیمیاگری (بزرگ)
  • 000D54FF - آزمایشگاه کیمیاگری (کوچک)
  • 000727A1 - دستگاه دباغی چرم
  • 0006E9C2 - سنگ آهن
  • 000BF9E1 - فورج (بزرگ)
  • 000BBCF1 - فرج آسمان (بسیار بزرگ)
  • 0001A2AD - سندان
  • 0009C6CE - ذوب
  • 000D932F - میز کار
مبلمان منزل
  • 00089A85 - مانکن

  • تک درب: CC16A, CC163
  • CC164 - دو درب

وسایل تزئینی

  • B2456 - سر اژدها
  • 3FA65 - شاخ گوزن
  • D9285 - خرچنگ
  • D9276 - سر بز
  • 3858F - ماهی
  • سر گوزن: DD9E0، DD9E1، CF264
  • سر گربه بزرگ: D928F، D928D
  • سر گرگ: D9289, D9288
  • سر برخی از حیوانات: D9287، D927D
  • سر خرس: D8282, D9281, D927F

  • فرش (مربع): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D5, BF9
  • فرش (گرد): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • پوست حیوانات: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - شمع های دیوار سوز
  • 1F24A - شمع رومیزی
  • 5AD5B - چراغ سقفی

  • 77761 - منبع نور(نامرئی، پس از نصب قابل انتخاب/انتقال/حذف نمی باشد) برای روشنایی اتاق های تاریک. برای نصب چندین چراغ به طور همزمان، استفاده کنید player.placeatme 77761 N- نصب نمنابع نور بجای ناز هر عددی بنویسید 1 قبل از 10 . اگر بیشتر بنویسید 10 - هیچی نخواهد بود.
  • منبع نور آبی: FFF46، FFF48
یادداشت:
  • هنگام ایجاد، همه موارد در مقابل شما ظاهر می شوند.
  • برای تنظیم آیتم "مسطح" قبل از معرفی تقلب، نگاه خود را متمرکز کنید تا شخصیت شما مستقیماً به جلو نگاه کند، نه بالا یا پایین.
فعال کردن(بدون براکت) - مورد مشخص شده را فعال کنید. آنالوگ کلید [ E]. برای مانکن ها (لباس) و قفسه های کتاب (بستن/باز) کاربرد دارد.

برای اینکه دستورات زیر کار کنند، ابتدا باید شی را انتخاب کنید - کنسول را باز کنید و روی شی کلیک کنید. پس از آن، یک کتیبه باید در وسط صفحه کنسول ظاهر شود ""(شناسه شی). تمام اشیایی که ایجاد می کنید دارای شناسه ای هستند که با آن شروع می شود FF000...، بنابراین مراقب آنچه برجسته می کنید باشید.

کدهای مانکن

با کمک این کدهای تقلب به Skyrimشما می توانید هر سلاح، زره یا جواهرات را مسحور (بهبود) کنید. قبل از شروع فرآیند بهبود، باید موارد زیر را بدانید:

  • شما می توانید فقط موردی را که هیچ پیشرفتی ندارد بهبود دهید.
  • هر مورد نمی تواند بیش از 2 افسون داشته باشد.
  • کیفیت (قدرت) افسون به مهارت افسون بستگی دارد.
  • قبل از افسون کردن، توصیه می شود مهارت "افسون کننده" را به همراه امتیازات آن به 100 ارتقا دهید (نحوه انجام این کار را در بخش "همسطح کردن همه مهارت ها و امتیازات" بخوانید).
  • پس از وارد کردن کد برای افسون (بهبود)، آیتم مشخص شده در موجودی شما ظاهر می شود، یعنی یک مورد جدید اضافه می شود و کالای موجود در موجودی بهبود نمی یابد.
  • پس از مسحور کردن (بهبود) یک سلاح، شارژ بسیار کمی خواهد داشت (170-350).
  • برای افزایش شارژ، اسلحه لازم را که می خواهید شارژ آن را افزایش دهید مجهز کنید و کدهای تقلب زیر را اعمال کنید:
    • player.setav LeftitemCharge N- اسلحه را در دست چپ قرار دهید ناتهامات
    • player.setav RightitemCharge N- اسلحه را در دست راست قرار دهید ناتهامات
  • لیست شناسه همه مواردی که می توانید پیدا کنید

راهنمای راه اندازی

این بخش مجموعه ای از نکات مختلف از وب سایت TweakGuide است. در اینجا می توانید اطلاعات کاملی در مورد بهترین روش شخصی سازی بازی برای سخت افزار خود دریافت کنید. این مقاله شامل ترفندها، ویژگی ها و گرافیک های مقایسه ای برای کارت های ویدئویی است Nvidia. برای سهولت مشاهده، بخش به دسته بندی تقسیم شده است و در زیر پیوندهایی به این دسته بندی ها وجود دارد. نظرات در مورد مقالات برای همه موارد غیرفعال است، شما می توانید نظر خود را در مورد راهنما فقط در اینجا بگذارید.

دستورات کنسول

برخلاف فایل‌های .ini که در هنگام راه‌اندازی توسط موتور بازی تجزیه و اجرا می‌شوند، کنسول جایی است که می‌توانید جنبه‌های موتور را به صورت پویا تغییر دهید، بلافاصله اعمال می‌شوند و بلافاصله تغییرات را مشاهده خواهید کرد. هدف اصلی دستورات کنسول- تنظیمات بازی یا رابط را تغییر دهید و کیفیت و عملکرد را تنظیم نکنید. لطفاً توجه داشته باشید که استفاده از این دستورات بر دستاوردهای Steam تأثیری نخواهد گذاشت، اگرچه برخی از آنها تقلب هستند و ممکن است لذت شما را از بازی خراب کنند. علاوه بر این، Bethesda توصیه می‌کند که استفاده از دستورات کنسول می‌تواند به طور بالقوه ماموریت‌ها، سیاه‌چال‌ها و بازی‌های ذخیره‌سازی را با ایجاد وضعیت فنی غیرقابل قبولی در جهان شکست دهد و استفاده از این دستورات ممکن است باعث شود که بازی‌های ذخیره با وصله‌های آینده سازگاری نداشته باشند.

برای دسترسی به کنسول در Skyrimبازی را شروع کنید و سپس tilde را فشار دهید، یعنی کلید ~ بالای کلید TAB یا سمت چپ کلید 1 و/یا زیر کلید ESC در اکثر کیبوردها. با این کار یک اعلان کنسول در پایین صفحه باز می شود. وقتی کنسول باز است، بازی متوقف می شود. برای بستن کنسول، ~ را فشار دهید، می توانید در هر زمان به آنجا برگردید.

برای اجرای دستورات، کافی است در صورت نیاز، آنها را به همراه متغیر مربوطه در یک خط تایپ کنید، سپس Enter را فشار دهید. تأیید موفقیت آمیز بودن دستور را دریافت خواهید کرد. تیم ها معمولاً ساختار کوتاه و بلندی دارند، البته نه همه. برای مثال می توانید like تایپ کنید ضامن برخورد، و TCLبرای فعال یا غیرفعال کردن برخورد اشیا. اگر مقدار مورد نیاز است، دستور را چاپ کنید، سپس پس از حذف، مقدار را چاپ کنید. به عنوان مثال، برای تغییر میدان دید خود به 90، عبارت زیر را در کنسول تایپ کنید و Enter را فشار دهید:

و بلافاصله اثر آن را خواهید دید. دوباره FOV را بدون مقدار وارد کنید و دستور روی پیش فرض تنظیم می شود.

برخی از دستورات کنسول نیاز به یک هدف دارند. برای این کار ابتدا کنسول را باز کنید، سپس روی کاراکتر یا شی مربوطه کلیک چپ کنید و ببینید کد در مرکز صفحه ظاهر می شود. می‌توانید این کد را در جایی یادداشت کنید، اما در بیشتر موارد فقط تأیید می‌کند که چیزی را انتخاب کرده‌اید. اکنون می توانید دستور مربوطه را اجرا کنید و بر روی شی یا کاراکتر انتخاب شده اعمال می شود.

دستورات کنسول زیادی وجود دارد، اما بیشتر آنها برای توسعه دهندگانی است که در حال اشکال زدایی و آزمایش هستند. لیست کوچکی از متداول ترین دستورات کنسول با جزئیات بیشتر در زیر ارائه شده است:

FOV<градусы> - این دستور به شما امکان می دهد که میدان دید (FOV) را تغییر دهید، یعنی کدام قسمت از آن را تغییر دهید دنیای بازی را می توانید به طور همزمان روی صفحه نمایش خود ببینید. مقداری را بر حسب درجه برای دستور وارد کنید و بلافاصله اجرا می شود. فقط FOV را وارد کنید تا مقدار پیش فرض میدان دید را برگردانید. هنگامی که روی یک مقدار FOV رضایت‌بخش برای تغییر دائمی FOV در بازی قرار گرفتید، به متغیرهای مناسب نگاه کنید، که باید در بخش "تنظیمات INI" این راهنما ارائه شود.

Showracemenu- این دستور منوی ایجاد کاراکتر را باز می کند که در ابتدای بازی زمانی که برای اولین بار کاراکتر خود را ساختید استفاده می شد. به شما امکان می دهد نژاد، جنسیت و ظاهر شخصیت خود را تغییر دهید. تغییر ظاهر شما خوب است، اما تغییر نژاد شما می تواند باعث خرابی شود، بنابراین در هر صورت، قبل از استفاده از دستور، بازی خود را ذخیره کنید. (یادداشت سردبیر: وقتی مسابقه را تغییر می دهید، آمار انباشته شده از بین می رود، بنابراین بهتر است نژاد را تغییر ندهید، در غیر این صورت باید همه چیز را با تقلب به خودتان برگردانید).

مقیاس زمانی را تنظیم کنید<значение скорости> - این دستور سرعت گذر زمان در دنیای بازی را تغییر می دهد. مقدار پیش‌فرض آن 16 است و می‌توانید با افزایش مقدار زمان را تسریع کنید یا مقدار کمی برای کاهش زمان سپری کنید. برای مثال، سعی کنید از Set Timescale روی 5000 برای افکت فریم به فریم استفاده کنید.

غیر فعال کردن<цель> -اگر می خواهید یک شی را از دنیای بازی حذف کنید، آن را انتخاب کنید و سپس Disable را تایپ کنید تا ناپدید شود. می توانید از دستور Enable برای نمایش آخرین شیء استفاده کنید.

بکش< цель > - هر شخصیت یا موجودی را می کشد، آن را انتخاب کنید و سپس این دستور را وارد کنید، فوراً هدف را می کشد. برای کشتن چندین شخصیت یا موجودی که به شما نزدیک هستند، دستور Killall را وارد کنید. برای زنده کردن هر شخصیت کشته شده، آن را انتخاب کرده و دستور را تایپ کنید زنده کن. برای مثال اگر همراه شما کشته شده باشد، این فرمان می تواند به همان اندازه مفید باشد. (نکته ویرایش: استفاده از دستور روی یک همراه مرده او را به شکلی که قبل از پیوستن به آن بود زنده می کند، بنابراین ابتدا همه چیز را از جسد بگیرید وگرنه ناپدید می شوند).

استاپ مبارزه< цель > - هنگامی که از آن در طول یک نبرد علیه یک شخصیت خاص استفاده می کنید، فرمان او را مجبور می کند که فوراً مبارزه را متوقف کند و سلاح خود را کنار بگذارد. اگر به طور تصادفی به یک شخصیت دوستانه ضربه بزنید و آنها درخواست توقف مبارزه را نپذیرند مفید است.

TAI- این دستور هوش مصنوعی پیشرفته (AI) را در بازی فعال یا غیرفعال می کند. با خاموش شدن هوش مصنوعی، کاراکترها و موجودات کاری انجام نمی دهند، کافی است آخرین عمل را چندین بار انجام دهید. اگر شخصیت یا موجودی به شما حمله کرد این عمل را ادامه خواهد داد که در این صورت باید دستور TCAI را وارد کنید تا آن را به طور کامل غیرفعال کنید. ترکیبی از TAI و TCAI اکثر شخصیت‌ها یا موجودات را غیرفعال می‌کند، اما توجه داشته باشید که استفاده از TAI می‌تواند باعث اختلالات بعدی در رفتار شخصیت‌ها در طول بازی شود و سپس خاموش کردن AI توجیهی ندارد. اگر فقط می خواهید از شناسایی شدن توسط یک شخصیت یا موجود جلوگیری کنید، دستور TDetect را صادر کنید.

TCL- این دستور سیستم برخورد را تغییر می دهد. هنگامی که برخوردها غیرفعال هستند، شخصیت شما می تواند در سراسر جهان بازی پرواز کند و از هر شی رد شود. اگر در منظره گیر کرده اید و می خواهید به سرعت از آن خارج شوید، این دستور مفید خواهد بود.

TFC- این دستور دوربین رایگان را فعال می کند. مشابه تیم TCL، اما دوربین معلق بسیار سریعتر حرکت می کند و شخصیت شما از مکان فعلی خود حرکت نمی کند. به عنوان مثال، اگر نیاز به کاوش سریع در محیط اطراف یا گرفتن اسکرین شات گیج کننده دارید، این بسیار مفید است.

TG- این دستور چمن را بین حالت ها روشن می کند. روشن یا خاموش، که به شما امکان می دهد به طور موقت چمن را در مناطقی که مثلاً تصادف می کنید غیرفعال کنید. این بهترین جایگزین برای حذف دائمی چمن از بازی است.

TGM- این دستور به شما این امکان را می دهد که بین حالت God و حالت عادی سوئیچ کنید. وقتی حالت God فعال است، نمی‌توانید آسیب ببینید یا کشته شوید. سلامتی، جادو و استقامت شما دیگر کاهش نخواهد یافت. یک جایگزین دستور است TIM، که به شما امکان می دهد طبق معمول بازی کنید و سلامتی، جادو و استقامت شما کاهش می یابد، اما نمی توانید کشته شوید، سطح سلامتی هرگز به زیر حداقل نمی رسد.

FW<код> - این دستور آب و هوای دنیای بازی را به چیزی که از لیست Weather ID Numbers انتخاب می کنید تغییر می دهد. برای مثال دستور FW 10a241 باعث نمایش طوفانی می شود.

باز کردن قفل<цель> - ابتدا باید به یک در یا صندوقچه خاص اشاره کنید و سپس این دستور را تایپ کنید که به طور خودکار شی را باز می کند. برای قفل کردن یک در یا صندوق، دوباره انتخاب کنید و سپس دستور Lock را وارد کنید.

Movetoqt<код> - این دستور شما را به هدف فعلی هر کوئست تلهپورت می کند و به شما این امکان را می دهد که کوئست را سریعتر تکمیل کنید. برای اطلاعات بیشتر به لیست Quest ID مراجعه کنید و کد مناسب این دستور را وارد کنید.

PSB- این دستور بلافاصله تمام طلسم ها، فریادها و کلمات را به کتاب طلسم شما اضافه می کند.

Player.AddItem<код> <количество> - این دستور کالای خاص را به مقداری که شما تعیین می کنید به موجودی شما اضافه می کند. شما باید از لیست های کد آیتم استفاده کنید. برای طلا، فقط از کد F و برای lockpicks از کد A استفاده کنید. برای مثال، برای افزودن 10000 طلا به موجودی خود، Player.AddItem F 10000 را وارد کنید. برای افزودن 5 گرز فولادی به موجودی خود، Player.AddItem 00013988 5 را وارد کرده و فشار دهید. وارد. یک پیام متنی بر روی صفحه نمایش ظاهر می شود که افزودن گرز به موجودی را تأیید می کند.

Player.Placeatme<код> - این دستور هر شخصیتی از دنیای بازی Skyrim را درست در مقابل شما احضار می کند. شما باید از NPC ID برای تعیین کد مورد استفاده استفاده کنید. شما باید کنسول را ببندید تا کاراکتر فراخوانی ظاهر شود.

COC<месторасположение> - این دستور شما را به مکان مناسب می برد. می توانید از شناسه مکان یا نام مکان استفاده کنید. به عنوان مثال، تیم COC Riverwood شما را به روستای Riverwood نزدیک جایی که ما بازی را شروع کردیم، می برد.

QQQ- این دستور به شما این امکان را می دهد که به سرعت از دسکتاپ خارج شوید و از اعلان هایی که هنگام استفاده از گزینه EXIT استاندارد ظاهر می شود، خارج شوید.

تغییرات ایجاد شده از طریق کنسول پس از خروج و شروع مجدد بازی به قوت خود باقی نخواهد ماند. اگر بازی را ذخیره کنید یا بازی یک ذخیره خودکار ایجاد کند، برخی از تغییرات به قوت خود باقی خواهند ماند. در این مورد، توصیه می شود قبل از آزمایش با دستورات کنسول، یک ذخیره پایه ایجاد کنید. اگر بعد از آزمایش روی دستوری تصمیم گرفتید و می خواهید هر بار که بازی می کنید از آن استفاده کنید، می توانید آن را از طریق فایل های دسته ای انجام دهید.

یک فایل جدید ایجاد کنید و هر نامی که می خواهید مانند commands.txt به آن بدهید. فایل را ویرایش کنید و هر دستور کنسول را در یک خط جدید وارد کنید. در زیر نمونه ای از اینکه محتویات چنین فایلی باید چگونه باشد آورده شده است:

Timescale را روی 1 تنظیم کنید
fov 90
TIM

فایل متنی را ذخیره کرده و به فهرست \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim خود منتقل کنید. به Skyrim بروید، بازی ذخیره شده خود را بارگذاری کنید، برای اجرای محتویات فایل، کنسول را باز کنید و Bat را تایپ کنید.<имяфайла>. در این مثال، دستورات Bat را تایپ کرده‌ایم تا به‌طور خودکار سه دستور کنسول را در فایل مربوطه اجرا کنیم.

شرح:
این برنامه ویرایشگر تمام NPC های بازی (به جز DLC) است، برنامه دارای تنظیمات بسیاری از جمله: ظاهر، مدل مو، صدا، لباس، اسلحه، سبک مبارزه، حالت خصمانه یا صلح آمیز، جنایت، انرژی، سطح خودکار، جادوها، امتیازات است. ، روابط جناح های مختلف، موارد موجود در موجودی، و غیره. به عنوان ساده ترین ابزار برای تغییر ظاهر یک NPC مناسب است. نرم افزار مورد نیاز برای کار کردن برنامه: Microsoft .NET Framework 4.0 و بالاتر، XNA 4.0 REDIST، این نرم افزار از قبل در نصب کننده (Setup Skyrim NPC Editor.exe) است، اگر شخصی قبلاً این نرم افزار را در ویندوز شما نصب کرده باشد، به طور خودکار نصب می شود، سپس همه چیز به سادگی بازنویسی می شود و همه چیز یا به سادگی نصب نمی شود، زیرا شما از قبل همه آن را دارید.

نصب و راه اندازی:
0. آرشیو را دانلود کنید و آن را در هر پوشه ای روی دسکتاپ خود باز کنید
1. فایل اجرایی Setup Skyrim NPC Editor.exe را اجرا کنید و دستورالعمل های نصب را دنبال کنید، این برنامه به برنامه هایی مانند XNA Framework 4.0 و Net Framework 4.0 و بالاتر نیاز دارد، اگر این برنامه ها روی سیستم شما نباشند به صورت خودکار نصب می شوند. آنها نیستند، سپس در حین نصب برنامه نصب آنها را پیشنهاد می دهد (همه برنامه های مربوط به بازی Skyrim را ببندید و همچنین مطمئن شوید که بازی اجرا نمی شود)
2. پس از نصب برنامه و اجرای برنامه، روی Save و Apply کلیک کنید تا ویرایشگر NPC ظاهر شود.
3. می توانید برنامه را ببندید و یک میانبر روی دسکتاپ برای راحتی راه اندازی برنامه ایجاد کنید (به دلایلی نصب کننده این کار را انجام نمی دهد)، برای این کار در برنامه نصب شده (مسیر شما، به عنوان مثال Program Files یا Program Files) x86، به هر حال، نصب کننده محل نصب را انتخاب می کند)، سپس روی نماد Skyrim NPC Editor.exe کلیک راست کرده و باز کنید: "Properties" - "Create Shortcut"، آن را روی دسکتاپ قرار دهید.
4. بیایید شروع کنیم. البته قبل از هر چیز باید مدهای مورد علاقه یا دلخواه خود را برای کار با NPCها در خود ویرایشگر قرار دهید، یعنی مدل مو، اسلحه، زره، لباس، جواهرات و .... - با خیال راحت همه این حالت ها را به ویرایشگر منتقل کنید. البته مدهایی که مربوط به نسخه NPC نیستند مثل AP، انیمیشن ها و ... نیازی به جابجایی ندارند، ادیتور ارور می دهد. برای جابجایی مدها در گوشه سمت راست بالای ویرایشگر، دکمه: PLUGIN SETTINGS را فشار دهید، یک رابط با ویندوز باز می شود: AVIALABLE PLUGINs - از این پنجره، مدها را با فلش به پنجره منتقل کنید: PLUGINS TO LOAD (LOAD ORDER). پس از جابجایی مدهای مورد نیاز، روی: SAVE و APPLY در گوشه پایین سمت راست (برای لغو - لغو) کلیک کنید.
5. حالا ویرایشگر آماده کار با این مدها است، به طور خودکار به رابط NPC می رود

در یک یادداشت:
- برای اینکه NPC بی پایان تکرار نشود، همیشه می توانید آن را از طریق دکمه در ویرایشگر برای یک نسخه جدید بارگیری کنید: LOAD FROM FILE، در گوشه سمت راست بالا، زیر "PLUGIN SETTINGS"، حالتی که مشخص کرده اید در قسمت باز می شود. رابط. امکان ویرایش یک مد شخص ثالث در NPC وجود دارد، اما همه نژادها سازگار نیستند. با این حال، شخصیت منحصر به فرد مود حفظ می شود، فقط یک چهره متفاوت خواهد بود. به عنوان مثال، همراه لایان به روشی مشابه ویرایش شد. صورت و مدل موی او تغییر کرده است (هر کدام از آنهایی که نصب کرده اید خواهد بود). اگر نیاز به خروج بدون ذخیره کردن مد دارید، RESTORE را فشار دهید، دوباره به رابط اصلی باز خواهید گشت.

شروع کار با NPC:
- برای این کار NPC مورد نیاز خود را انتخاب کنید، در سمت چپ کلید LOAD FROM FILE کل لیست کاراکترهای Skyrim را داریم، لطفا توجه داشته باشید که هیچ شخصیتی از Dawnguard، Dragonborn و Hearthfire در این نسخه وجود ندارد.
الف) در برگه INFO می توانید صدا (Voice)، سبک مبارزه (Combat Style)، سرعت (سرعت)، منحصر به فرد بودن (Unique)، درجه اهمیت NPC، تأثیر بر جاودانگی (Essential)، آسیب ناپذیری (Invulnerable) را تغییر دهید. )، سطح پرخاشگری (پرخاشگری)، شخصیت (اعتماد به نفس)، انرژی (انرژی)، اخلاق NPC (اخلاق)، خلق (خلق)، کمک (کمک)
- برای راحتی، می توان هد NPC را در ویرایشگر با نگه داشتن دکمه چپ یا راست ماوس در ویرایشگر چرخاند.

ب) تب APPERANCE دارای چندین تب فرعی است. GENERAL را باز کنید، در اینجا ما نژاد NPC (مسابقه) را تغییر می دهیم. جنسیت (جنسیت)؛ وزن (وزن) از 0 تا 100؛ ارتفاع (مقیاس)؛ head (Head)، و ما می توانیم هر یک از هدهای ارائه شده توسط ویرایشگر را برای NPC تنظیم کنیم، به عنوان مثال، لیدیا را با سر و صورت Gormleith دسته طلایی بسازیم. پوست صورت، اثر پیری و کک و مک را کاهش می دهد. (رنگ چهره)؛ اسکار (علامت ها)، گونه های توخالی خون آشام (Vampire Morph).
- در زیر تب HIRS، تمام مدل‌های پیش‌فرض و مدل‌های موی شما را از حالت‌های وارد شده در ویرایشگر، انتخاب کنید، مدل مورد نیاز خود را در لیست انتخاب کنید، رنگ مو را به‌عنوان انتخابی، در زیر لیست مدل‌ها انتخاب کنید و با استفاده از 3 لغزنده رنگ را تغییر دهید ( برای خروج از نوار لغزنده، کلید Hair Color:(Defolt)، رنگ مو:(Custom) را فشار دهید و لغزنده ظاهر می شود. با استفاده از قسمت Hair Fix، می توانید مدل مو را روی سر NPC حرکت دهید.
- ویژگی BROWS چندین گزینه ابرو برای NPCها دارد. با کمک 3 نوار لغزنده، ابروها روی صورت به سمت بالا و پایین (ابروهای بالا / پایین)، جلو و عقب (ابروها به جلو / عقب)، به طرفین (ابروهای داخل / خارج) حرکت می کنند.
- تابع PARTS شامل ویرایش چشم ها می شود، جایی که در Eyes چندین گزینه برای چشم ها برای NPC ها وجود دارد، با استفاده از Eyes Color رنگ چشم ها را تغییر می دهیم، با سه لغزنده موقعیت چشم ها را به بالا و پایین تغییر می دهیم (Eyes Up) / پایین)، به طرفین (چشم به داخل / خارج)، جلو - عقب (چشم به جلو / عقب). در Nose ما بینی NPC را تغییر می دهیم، جایی که 30 گزینه بینی وجود دارد، از لغزنده ها برای حرکت دادن بینی به بالا و پایین (Nose Up / Down)، تغییر طول بینی (Nose Long / Short) استفاده می کنیم. لب ها حاوی 30 نوع لب برای انتخاب هستند، نوار لغزنده لب ها به بالا/پایین لب ها را به سمت بالا و پایین حرکت می دهد، لب ها به داخل/خارج لب ها را به جلو و عقب هل می دهد (اثر لب های حجیم). عملکرد FEATURES شامل لغزنده‌های Cheks Up/Down (پایین می‌آورد- استخوان گونه‌ها را بالا می‌برد)، Cheks In/Out (باز می‌کند- استخوان گونه‌ها را باریک می‌کند)، فک بالا/پایین (بالا می‌آورد-فک را پایین می‌آورد)، فک باریک/عرض (باریک می‌کند-باز می‌کند). فک)، فک به جلو / عقب (فک را به جلو و عقب می کشد)، چانه بالا / پایین (چانه کوتاه تر)، چانه پهن / نازک (چانه باریک تر)، اوربایت / آندربایت (چانه به جلو به عقب).
- ویژگی MAKEUPS شامل کارهای آرایشی است. Skin Tone هم به کمک گزینه های آماده موجود در لیست و هم به کمک اسلایدر رنگ چهره را تغییر می دهد (به هر رنگی) و برای تمام عملکردهای آرایش گزینه های آماده وجود دارد و کار رایگان با اسلایدر ارائه می شود (به طوری که توضیح را در هر تب توصیف شده تکرار نکنید). اینجا همه نواحی قابل ویرایش صورت را با ADD اضافه کنید، DELETE را حذف کنید. تابع Color Average رنگ اعمال شده در ناحیه ویرایش شده صورت و موارد دیگر را در همه قسمت ها پاک می کند. سوکت بالای چشم زنانه - آرایش چشم بالایی. سوکت پایین چشم زنانه - آرایش چشم پایین. سر_گونه زن - رنگ بالای گونه ها. Female Head_Cheeks2 - رنگ قسمت پایین گونه ها. خطوط اخم سر زن - رنگ نزدیک بال های بینی. Female Head Nord_Lips - رنگ لبها (نام نژاد بسته به NPC). سر زن انسان_بینی - رنگ بینی. سر زن انسان_چانه - رنگ چانه. زن سر انسان_گردن - رنگ گردن. Female Head War Paint_01/10 - 10 گزینه رنگ چهره جنگی. Female Head Nord War Paint_01/5 - 5 گزینه برای رنگ آمیزی چهره Nords (هر نژاد مخصوص به خود را دارد). تاتوی سر زن سیاه خونی_01/2 - 2 گزینه تاتو برای صورت. خط چشم زنانه Nord Eye Style_01 - رنگ خط چشم. Female Head Dirt_01/3 - 3 نوع کثیفی روی صورت

ج) تب AI PACKAGE ID مربوط به هوش NPC
د) برگه RELATIONSHIPS سطح روابط NPC با دیگران (عاشقان، دوستان، اقوام و غیره) را تعیین می کند.
ه) تب STATS شامل 3 گزینه برای تنظیم سطح NPC در بازی (Level Mechanics)، Fixed (سطح ثابت)، Calculated (تنظیم سلامت، قدرت، جادو به سطح تنظیم شده) است - این 2 گزینه با تغییر تنظیم می شوند. مقدار عددیسطح در ویرایشگر (سطح فعلی)، گزینه سوم Avto-Level است (با استفاده از Level Rate با درصد تنظیم شده سطح GG تنظیم می شود)، با استفاده از Level Limit، در این حالت، حد سطح از 1 تا 255 تنظیم می شود. .
- علاوه بر این، شما می توانید در طیف گسترده ای از ارزش های سلامت (سلامت)، سحر و جادو (Magicka)، قدرت (استقامت) تنظیم کنید. Level Scheme وضعیت NPC را تغییر می دهد، برای مثال می توانید او را یک جنگجو یا یک مربی بسازید. در زیر تمام مهارت ها وجود دارد که می توانید ارزش آنها را تغییر دهید

و) برگه FACTIONS حاوی Crime Factions است (وابستگی اصلی NPC به یک جناح خاص را بر اساس نوع فعالیت در بازی، مکان تعیین می کند)، Faction Joined گروه های NPC اضافی (حرفه، مسکن و غیره) را تعیین می کند - در اینجا می توانید اضافه کنید. جناح های ازدواج و همراه (با استفاده از ADD از لیست جناح ها - CurrentFollowerFaction / PlayerFaction / PlayerFollowerFaction / PotentialFollowerFaction) و غیره.

ز) برگه موجودی شامل توابع برای تغییر Defolt Outfit و Outfit Sleep است. لباس ها را می توان از لیست پیشنهادی جایگزین کرد، یا حذف کرد (هیچ کدام). تابع Item ID موجودی را اضافه و حذف می کند (ADD-DELETE)، می توانید هر دو چیز را از خود بازی و از حالت های اضافه شده به ویرایشگر اضافه کنید. زره، سلاح، غذا، کلید، کتاب و موارد دیگر... فهرست طولانی است. برای مدها، دانستن نام دقیق آن برای یافتن آن در لیست مطلوب است

h) تب SPELLS حاوی Spell ID است، در اینجا استعدادهای املا را اضافه می کنیم.
i) برگه PERKS حاوی شناسه Perk است، امتیازات زیادی را اضافه می کند.

پایان ویرایش:
- حالا که NPC خود را ایجاد کردید، آن را ذخیره کنید. توصیه می شود از تابع SAVE To BSA استفاده کنید، کادر (در پایین ویرایشگر) را علامت بزنید. این تابع ذخیره فقط NPC را اصلاح می کند، نه یک تابع جدید مانند تابع SAVE as NEW NPC ایجاد می کند.
- بنابراین، روی CREATE MOD (در پایین ویرایشگر) کلیک کنید، مسیر ذخیره را مشخص کنید. شما باید مسیر ذخیره را کاملا روشن کنید زبان انگلیسی، در غیر این صورت امتناع از پس انداز وجود خواهد داشت. به عنوان مثال، C/Program Files/My Mods (می توانید چنین پوشه ای را برای مدها ایجاد کنید). یا بلافاصله در DATA ذخیره کنید بازی Skyrim. به هر حال باید مود خود را به DATA در بازی Skyrim منتقل کنید تا کار کند و مانند همه مودها آن را در لانچر فعال کنید. به عنوان مثال، می توانید از برنامه Snip برای پیوند چندین مود به یکی استفاده کنید، اما یک مد جداگانه برای هر NPC کاربردی تر است، اشکالات کمتری وجود دارد و در صورت بروز مشکل ویرایش یا غیرفعال کردن یک مورد خاص راحت تر است. آی تی. البته، توصیه می شود بدون اینکه در عملکرد بازی پیشرفت کنید، وارد جنگل نشوید و با ویرایش NPC ها سرگردان شوید. فقط تفاوت های ظریف. اگر در مورد برخی از تنظیمات NPC ایجاد شده شک دارید، همیشه می توانید با تنظیمات NPC پیش فرض در خود ویرایشگر هدایت شوید. در حالت ایده آل، اگر مودهای ایجاد شده همراه با شروع بازی راه اندازی شوند، اما ضروری نباشند، و اینطوری کار می کند.

من نحوه ایجاد چهره برای شخصیت خود را در جزئیات توضیح داده ام مجموعه ابزار عصر اژدها. امروز می خواهم به شما بگویم که چگونه می توانید چهره نه تنها GG، بلکه همچنین همراهان و شخصیت های فرعی بازی (که از این پس NPC نامیده می شود) تغییر دهید.

برای انجام این کار، ما دوباره نیاز داریم DAToolset. آن را باز می کنیم. ایجاد یک شکل جدید، برای کسانی که فراموش کرده اند: منو File > New > Morph. اکنون باید یک نژاد و جنسیت را انتخاب کنید و اگر هنگام ایجاد مورف برای GG خود، شخصیت خاصی را ترجیح دادید، اکنون باید یک نژاد و جنسیت را بر اساس پارامترهای مشخص شده انتخاب کنید. به عبارت ساده، اگر می خواهید ظاهر را تغییر دهید، به عنوان مثال، Zevran، پس باید یک نژاد و جنسیت (پایه) را برای مطابقت انتخاب کنید. یعنی باید EM (نر جن - جن مرد) و غیره را انتخاب کنید. پایه در اینجا انتخاب شده است: فقط در صورت امکان، یک بار دیگر مثال هایی از رمزگشایی نام پایه ها می زنم.
HM_UHM_BASE- مرد مرد (هم - مرد انسان)؛
HF_UHM_BASE- زن انسان (hf - انسان زن)
DM_UHM_BASE- کوتوله نر (dm - نر کوتوله)؛
DF_UHM_BASE- کوتوله ماده (df - ماده کوتوله)
EM_UHM_BASE- جن نر (em- elf male);
EF_UHM_BASE- جن ماده (ef - جن زن)
QM_UHM_BASE- قوناری ;
KN_UHM_BASE- کودک.

تفاوت دیگر بین ایجاد مورف برای NPC ها و ایجاد برای GG این است که می توانید چهره ها را نه تنها برای افراد، الف ها و کوتوله ها، بلکه برای qunari و کودکان نیز ایجاد یا تغییر دهید، اما اول از همه.

بنابراین! شما تصمیم گرفته اید که کدام کاراکتر را می خواهید تغییر دهید (من چندین جدول با نام کاراکترها در زیر آورده ام)، ظاهر جدید او را ایجاد کرده اید، این روند خود با ایجاد یک شکل برای GG یکسان است. اگر چیزی را فراموش کردید، می توانید اولین مقاله آموزشی من را دوباره بخوانید و خاطرات خود را تازه کنید))
من می خواهم یک ظاهر جدید برای Anore ایجاد کنم، بنابراین پایه HF را انتخاب کردم، چهره او را خیره کردم. اگر کسی علاقه مند است، اسکرین شات را به شما نشان می دهم. پیوندهای مودها در انتهای مقاله. " لینک های مفید».


حالا هم من و هم شما یک سوال داریم: "و فایل mrh. تحت چه نامی باید ذخیره شود؟" در اینجا دو راه وجود دارد: ابتدا آن را به عنوان مناسب نامگذاری کنید و بعداً نام فایل نهایی را تغییر دهید، یا فوراً نام فایل را به درستی نامگذاری کنید (به جداول دارای نام نگاه کنید) و با تغییر نام پس از صادرات رنج نبرید. در حال حاضر، من فقط نام فایل را " hf_anora"، برای اینکه فایل ها اشتباه نشوند. ذخیره mrhبه یک مکان مناسب (من یک پوشه جداگانه با چند چهره نگه می دارم). می توان گفت که مسیر اصلی طی شده است، فقط می ماند تا بازی چهره های تغییر یافته را ببیند.

باز کردن فایل شما mrhاگر به طور تصادفی آن را بسته اید یا به برگه « 14. تنظیمات صادرات" که در " بازرس شی". ما نگاه می کنیم: صادر کردن فایل .mop - نادرست. بگذار همینطور بماند! ظاهر بازی NPC فقط در قالب درک می شود .mor. بنابراین، ما در اینجا به چیزی دست نمی زنیم، فقط می خواستم اطلاع دهم. به طور کلی، مانند تصویر زیر باید معلوم شود:

حالا باید از فایل دریافت کنیم mrhفایل .morیعنی صادرش کن. اما هنوز عجله نکنید، لطفا اطلاعات زیر را بخوانید.

اگر در نوار عنوان دارید مجموعه ابزارنوشته شده است تک نفره,

سپس فقط فایل را صادر کنید اگر می گوید آموزش نسخه ی نمایشی, سپس موارد زیر را انجام می دهیم: منو فایل > مدیریت ماژول ها. پنجره ای باز می شود، روی خط سمت چپ کلیک کنید تک نفره، سپس دکمه سمت راست باز کن. پنجره دیگری باز می شود، روی Yes کلیک کنید. اما متأسفانه مورف بسته می شود و باید دوباره آن را باز کنید. شما می‌پرسید: "چرا این همه حرکات غیر ضروری به نظر می‌رسد؟" من توضیح می دهم. واقعیت این است که اگر ماژول را باز داشتید آموزش نسخه ی نمایشی، سپس تمام فایل های صادر شده در آدرس زیر ایجاد می شوند: My Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\DEMO\core\override\toolsetexport، که کاملاً ناخوشایند است، زیرا فایل ها باید دائماً به یک پوشه منتقل شوند نادیده گرفتن. اما وقتی در یک ماژول کار می کنید تک نفره، سپس تمام فایل ها به طور خودکار به آدرس مورد نظر، یعنی: My Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override\toolsetexport.

یک بار دیگر به شما یادآوری می کنم که چگونه به یک فایل صادر کنید MOR. منو Tools > Export > Post to Local. انتظار برای صادر شدن فایل معمولاً یک فرآیند بسیار سریع است.
اما کار تمام نشده است، اکنون فایل را فراخوانی می کنیم MORدرست. فایل Anora جدید من از " hf_anora.mor" که در " hf_den510_anora.mor". چگونه فهمیدم که چگونه فایل را به درستی نامگذاری کنم؟ من فقط یک تله پات هستم. شوخی در پایان مقاله روش ها را به شما می گویم و پیوندهای مفید را نشان می دهم. اما برای این که شما را در این مورد اذیت نکنم، جداول با نام های آماده برای ماهواره ها و NPC ها را می دهم، فقط باید فایل های خود را به این صورت نام گذاری کنید.

>>> جداول با نام چهره های NPC در قالب PDF<<<
(در ابتدا می خواستم جداول را دقیقاً در اینجا وارد کنم ، اما معلوم شد که متن زیادی است ، pdf راحت تر است ، و ترجیح می دهم چیزی جالب برای فضای ذخیره شده بگویم)

ایجاد فرزند کمی متفاوت است. به طور پیش فرض، سر نوزاد پسر انسان باز می شود. می توان او را شبیه یک دختر انسان، یک پسر جن یا یک دختر جن درآورد. برای انجام این کار، به بخش مراجعه کنید 3. انتخاب ویژگی. بخش بیشتر 01 به اشتراک بگذارید.
پسر جن- جن پسر
دختر وروجک- دختر وروجک
دختر انسان- به ترتیب مرد دختر.

خیلی مهم!!! اگر از قبل مودهایی برای تغییر چهره ماهواره ها و / یا NPCها دارید، باید آنها را حذف کنید یا فایل ها انتخابی هستند. در غیر این صورت بازی چهره های ساخته شده شما را نخواهد دید!!!

خوب به نظر می رسد که ما به فینال آمده ایم ، امیدوارم همه چیز برای شما درست شود !!! حالا اگر علاقه مند هستید، در زیر به شما می گویم که چگونه نام چهره ها را پیدا کنید و لینک های مفیدی برای مدها ارائه کنید. موفق باشید!

نحوه پیدا کردن نام چهره ماهواره ها و NPC ها.
هیچ چیز پیچیده ای در این مورد وجود ندارد، اما برای این ما به 3 چیز نیاز داریم:
1) مجموعه ابزار.
2) DA ویکیبرای جاسوسی از شخصیت ها، زیرا من قبلاً بسیاری را فراموش کرده ام.
3) صبرو مقداری دانش انگلیسی
باز میکنیم مجموعه ابزار، و اکنون به آرشیوهای بازی نیاز داریم که در آن چهره همه شخصیت ها پنهان باشد. آنها متفاوت هستند اما نام یکسانی دارند. face.erf"، و اکنون مکان آنها:
برای آغازها: C:\Program Files (x86)\Dragon Age\packages\core\data
برای بیداری ها: C:\Program Files (x86)\Dragon Age\packages\core_ep1\data
برای آهنگ های للیانا: C:\Users\Admin\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_lel\core\data
برای شکار جادوگر: C:\Users\Admin\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_str\core\data
برای گلمز آمگرک: C:\Users\Admin\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_gib\core\data

ما آرشیو مورد علاقه را باز می کنیم و تعداد زیادی فایل را می بینیم .morچگونه جهت یابی کنیم؟
اول، نژاد و جنسیت، دو حرف اول نام فایل، ما قبلاً این را می دانیم. بعد نام مرحله بازی، جایی که شخصیت ظاهر می شود و نام خود شخصیت می آید. در اینجا طرح نام کامل است:
نژاد و جنسیت _مرحله بازی _نام خودش .mor.
ما به خود نام نیاز داریم، به زبان انگلیسی است، اما انگلیسی تقریباً همیشه ما را نجات می دهد DAWiki. اینم آدرسش ما سایت را باز می کنیم و در بالای صفحه نام کاراکتر را وارد می کنیم، من آنورا، یعنی "anora"، کلید Enter را دارم و به نتیجه می رسیم.
البته راه های دیگری هم وجود دارد، اما این ساده ترین، البته نه سریع ترین است. همچنین می توانید مدل شخصیت را مستقیماً از طریق پایه مشاهده کنید مجموعه ابزار، اما همه شخصیت ها آنجا نیستند، بلکه فقط از کمپین اصلی هستند.

می‌خواهم شخصیت اصلی را دوتایی از یک شخصیت بسازم. به آسانی!
در واقع، انجام این کار بسیار آسان است. برای این کار شخصیتی با جنسیت و نژاد دلخواه بسازید، سیو کنید، از بازی خارج شوید. به یاد داشته باشید که چگونه اسم را نوشتیم MORفایل ذخیره شود؟ بنابراین، روند تقریباً یکسان است، اما به هر حال به شما یادآوری می کنم.
1) باز میکنیم مجموعه ابزار، اکنون ما به دنبال ذخیره آزمایشی خود با تمرکز بر تاریخ ایجاد و پرتره شخصیت ها هستیم. ذخیره ها در این آدرس قرار دارند: My Documents\BioWare\Dragon Age\Characters. ذخیره با نام " savegame.das» فقط بکشید و داخل پنجره رها کنید مجموعه ابزار.
2) باز هم تصویر زیر را داریم:


3) ما به یک خط نیاز داریم SAVEGAME_PLAYERCHAR، روی علامت مثبت کنار این خط کلیک کنید، چند خط دیگر باز می شود، اکنون فقط به مسیر زیر بروید: SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR > SAVEGAME_APPEARANCE. خط با عنوان را پیدا کنید: SAVEGAME_APPEARANCE_MORPH_NAME. دو برابر رنگ آمیزیروی سمت راست ترین خط کلیک کنید و نام شخص مورد نظر را وارد کنید (دوباره به جداول متوسل می شویم). فایل را ذخیره می کنیم، وارد بازی می شویم، بازی را ادامه می دهیم، خود سیو اصلاح شده را لود می کند. آماده! ما عاشق doppelgänger هستیم

چگونه می توان چهره یک شخصیت را کمی تغییر داد بدون اینکه آن را از ابتدا ایجاد کنیم.
این فقط برای افرادی از ابتدا امکان پذیر است، ما به منابعی نیاز خواهیم داشت که یک نفر (که من به خاطر او تعظیم می کنم) از آنها استفاده کرده است. مجموعه ابزار. همه چهره ها در قالب MRH، یعنی به راحتی برای هر سلیقه ای ویرایش می شود. به طور خلاصه، ما نیاز داریم


2022
polyester.ru - مجله دخترانه و زنانه